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#1 |
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Senior Member
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Hola todos, como les va, espero que bien. bueno pues hoy termina este mes de junio y pos decidi participar en el concurso del 10secondclub de este mes para ver si me va mejor, de cualquier forma es una muy buena manera de practicar animacion.
no es algo que digan que brutos que buena aniamcion pero me estoy esforzando, ehhm, al grano, la animacion fue hecha con 3ds max 6.0 y character studio 4.2 (los cuales me estan sacnado la piedra por sierto) un setup del personaje medio normalsito... bueno en realidad no se si es normalsito, basico o macheteado porque no he tenido la oportunidad de observar otros. mm morph para el rostro 36 targets en total, 16 para las cejas 4 para los parpados, dos para la nariz y el resto para la boca, basicos, los fonemas y otras expresiones, en las cejas tome cuatro puntos en cada una y les puse dos morph targets a cada punto, los cuales los controlo por propiedades de interconexion con ayudantes.mmmm...que mas. En el rig no utilice physics sino el modificador skin del max ya que necesitaba utilizar gizmos de articulacion y...no mas.. ahh los ojos normalsitos con restriccion de observacion. perop todo esto es basura sin una buena animacion, asi que ahi esta.. eso creo el link del video: http://espacio.shinranet.com/phoelix/alguacil.zip seria chevere resivir sus opiniones, gracias de antemano... suerte con el 3d, animacion, diseño o a lo que se dediquen. chaos
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www.immersionsoftware.com Última edición por 3dpoder fecha: 05 jul 2005 a las 17:31. |
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#2 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Buen trabajo, si señor.
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, mas, una |
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