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#1 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,071
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Pues eso nuevo version. Bien!!! Competencia sana entre programas de momento peques como son Silo, Hexagon y Modo. http://www.eovia.com/products/hexagon/hexagon2.asp
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#2 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Anda!!! Está muy bien!!!! y a precio competente.
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#3 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Que buena pinta tienen los videos
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#4 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,071
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Coñe, no se porque este software de modelado me atrae mas que otros.....sera el nombre...sera que es minoritario....sera la UI.....que sera....será
Un blog con varios videos de como chuta el susodicho... http://hexablog.eovia.com/
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#5 |
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Senior Member
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pues parece que tiene herramientas muy buenas.
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#6 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Está increible!!! aunque el subsurf no está muy suavizado, pero quizás es la compresión de los vídeos.
Que bueno: http://www.eovia3d.net/videos/Boby_s...ovia3d.net.mov |
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#7 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,071
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Bueno si pa videotutos este....aunque no son novedades de la 2.0, son videos con la 1.2 de hexagon.
http://www.eovia3d.net/showthread.php?t=6281
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#8 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Cita:
Aparte de que me gusta el interface, el hecho de que se pinten texturas (no solo relieves) directamente en el modelo me gusta mucho. La putada es que cuesta 238€ con i.v.a. incluido o sea, más de el doble que Silo (aunque este no lleva pintado de texturas, pero lleva lo de la reestructuración topológiga de la malla) y tambien está Modo que ya se sale de presupuesto (aunque es lógico que valga más, porque además lleva el motor de render). Yo cada vez estoy más decidido a pillarme uno de los dos (Hexagon o Silo) y el pmG para render y animación, pero decidirse es muy difícil, porque el dinero no me sobra que digamos y no quiero equivocarme. |
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#9 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,508
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Yo lo probé un tiempo, la versión 1.2, y no me acababa de convencer. También es cierto que estoy demasiado acostumbrado a MAX a la hora de modelar...
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#10 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,084
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No está mal, pero el workflow de Silo se me parece más al de Wings3d y Blender, por lo que mi pipeline, muy parecido al de Caronte será Silo+Messiah+ZBrush. Este último, por razones "bolsillescas", lo dejaré para cuando cobre el próximo freelance.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#11 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,071
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A mi al contrario, me parece el perfecto candidato para cambiarme desde Max......Lo probe y no me parecio tan traumatico el cambio como me pasa con Silo....iconitos y texto como a mi me gusta..son muchas cosas personales las que nos deben apuntar para una decision acertada, como comenta Shazam.
Claro que Modo es el mejor de todos...pero jo lo que vale. :D Aunque si pensamos en lo software como amortizacion...si meten al Modo parte animada...sera una opcion increible. Caronte, que no tiene topology mesh?(que no dudo que lo tendra)...pues pideselo! :D http://www.eovia3d.net/irc/ Yo por mi parte....esperaria totalmente la llegada de Silo, probablemente tengan alguna que otra sorpresa(eso deseo). Saludetes.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin Última edición por Ballo fecha: 29 mar 2006 a las 16:23. |
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#12 |
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Senior Member
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hay que recordar que modo sera tambien para animar.
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#13 | |||
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Cita:
Pero sí, sería una opción interesante. Cita:
Cita:
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,324
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Jodó ... esta semana he estado a un tris de lanzarme a por Silo (...efecto Leander!!!) y ahora me entran dudas con el hexagon ... cachis!!!
Lo cierto es que parece que este último tiene más herramientas que silo, pero poco a poco se van sabiendo más del primero, ... y no creo que le vaya a la zaga ... por menos de la mitad del precio ... Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#15 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,084
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Quizás valga la pena esperar a que salga Silo2, no me extraña que hayan estado esperando por ver las opciones de Hexagon2 para terminar de sacar su segunda versión. Habría que pagar un pelín más pero sin arrepentimientos Yo, hasta que me paguen no me preocupo
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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