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#31 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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cachis ... y ya ha terminado la liga!!!!
vale, gracias ... un saludo!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#32 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Cita:
Yo creo que con una de trece sacamos para la matrícula...
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#33 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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Pit, mira que somos más de 21.000 miembros .... habría que hacer un selectivo ... y un selectivo a estas alturas de la película...!!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#34 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: MadriZ! De nuevo!!
Mensajes: 363
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Con lo del Ingles, un minimo de nivel yo creo que si hace falta, pero tampoco ser un angloparlante total. Yo digamos que me defendia cuando entré, y ahora lo tengo bastante mas suelto, al principio costaba un poco enterarte de las clases, y sobre todo se hacia muu chungo hablar en las videoconferencias.
Pero es que con Animation Mentor, señora, ademas de aprender animación usted practica su ingles, hablado y escrito, una ganga señora!!! Ah! Y respecto a Maya, yo no tenia ni pajolera idea antes de entrar, tienes unos tutoriales basicos en el curso que te sirven para empezar, y como los primeros ejercicios son muy simples te sirven para ir practicando. Ahora mismo estoy animando mi primera animacion compleja en Maya, y no me va tan mal, en el fondo todos los softwares son iguales. Conceentrateee... que quieres conseguir??
__________________
Animando... oºo -------- o_0 II 0_oºoºo "Un cerdo que no vuela es solo un cerdo" Marco (Porco Rosso) Pagot [URL=http://www.animartin.com]animartin.com[/URL] [EMAIL=mail@animartin.com]Email[/EMAIL] [URL=http://latierradeeng.blogspot.com]BLOG[/URL] |
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#35 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Con Sergio Pablos hablo en Inglés tanto en las video conferencias como en privado. Es curioso sobre todo sabiendo que el dirige la clase desde Madrid.
Me parece divertido y tambien aprendo ingles al saber el mas que yo tambien en esto. Es una opcion personal. Supongo que con Carlos o Sergio hablaria español dentro del curso e ingles fuera de el. Otros podrian considerar esto como una oportunidad para hablar castellano Edito: Que gil, tenía aqui un lapsus todo este tiempo. Quería decir que hablo en inglés con Sergio Pablos desde el primer momento (ya lo he corregido). Supongo que el resto del texto lo dejaba claro de todas maneras. Saludetes Última edición por Airbrush fecha: 04 jun 2006 a las 10:50. |
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#36 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Por cierto, aqui teneis una muy reciente entrevista con Bobby Beck, el presidente de la escuela en donde encontrareis informacion fresca sobre la escuela y su funcionamiento actual.
http://www.animationlounge.com/index...sg1157#msg1157 Saludos |
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#37 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Y un artículo de hoy en AWN.com sobre la escuela misma para los interesados.
http://mag.awn.com/index.php?ltype=p...rticle_no=2891 Saludos |
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#38 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
Lo de Maya lo pregunto porque, como algunos ya saben, me he estado pensando el comprar Messiah: Studio y como hay ofertas para quienes cursan en AM para adquirir Maya me he replanteado aquella compra. ¿Nadie de aquí cursa en AM con otro software? Se que el software es lo de menos (entre comillas, jo, si lo sabré yo) pero me gustaría leer opiniones al respecto, aunque sea de terceros que os hayáis enterado. Por otro lado, con los rumores de que Maya es cadaver no me gustaría perder tiempo en aprender un programa que luego no voy a utilizar. Joer, como me odio cuando me pongo indeciso P.D.: ¡Ernesto, estás en el trailer! ![]() ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 04 jun 2006 a las 04:39. |
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#39 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Se usa Maya por convencionalismo y por que es el que se usa en la industria. Si Maya desparece, al día siguiente usaran otro programa en AM, el que sea. Eso no va a cambiar la escuela en nada.
Hay gente en la escuela que usa XSI o Max. El problema es que tienen que hacer sus propios personajes pues la escuela da solo archivos mb o ma. La gente lo conseguía bastante bien al principio pero yo veo como con los personajes mas complicados tienen al final que delegar en que haya alguien en el grupo que controle a tope de rigging o no se comen nada. No compensa ese tipo de comodidad. El Maya se aprende en un momento. Por ejemplo si usas Blender o Max te van a llevar a las partes que normalmente no tocas nunca. Vas a tirar de curvas y de rotar huesos por un tubo y ya esta. frames y frames. No polígonos ni UV ni nada de eso nunca. Hay peña de todo el mundo y está claro que mas de uno no se ha cortado por no saber ingles. Se ve en la video conferencia al principio que no controlan mucho. Hay muchos así y no ha sido mayor inconveniente. Un idioma da respeto desde luego pero con el ingles tienes mucha ventaja. Y muchos sitios donde consultar. Tambien hay estudiantes que hablan castellano con los que te puedes conectar con el chat de AM o por mensajería interna. |
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#40 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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¿esto es publicidad gratuita? .. a algo así...
lo digo porque repasando el foro, he visto que algún moderador ha borrado alguna vez alguna dirección alegando publicidad, de aquella menera..... Bueno, no me hagáis caso, que estoy nervioso... cada vez que hablo, sube el pan... jeje, (y cuando cometo faltas de ortografía, algún moderador me las pone en rojo ardiente, jeje) |
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#41 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Gracias Airbrush, valiosos comentarios que tendré muy en cuenta, como siempre
![]() Jam, yo fui el primero en promocionar Animation Mentor, por allá en el 2004 cuando se comenzó a hablar del proyecto. Creo que informar sobre un sistema de estudios que te puede cambiar positivamente la vida es más importante que el hecho de que se esté promocionando gratuitamente. Lo que si cuidamos meticulosamente es que no nos bombardeen con publicidad engañosa sobre pseudo escuelas online. Saludiños. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#42 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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allá vosotros, pero yo les sacarìa,al menos un par de licencias... o matrículas becadas....
vale, vale, vale... es que ha dado la casualidad de que esta mañana vi, repasando hilos, varios asteriscos... Pido disculpas, donde corresponda, (pero haciendo palanca), a ver si cae algo... para el foro, claro... Última edición por jam fecha: 04 jun 2006 a las 07:45. |
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#43 | |
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animation x food
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Cita:
Él se refería a las pelis clásicas que ponen en la tele, pero me parece mejor tirar de versión original en DVD, y mejor aún con subtítulos en inglés. Jam, hay tantas escuelas garrapatosas que cuando encuentras algo como Animation Mentor es imposible no hablar bien de ellos. |
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#44 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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pero si yo no digo que no, todo lo contrario, pero si son los mejores se podrían 'dejar caer' un poquito y hacer una oferta especial a la peña...
no digo más. El negocio, siempre es negocio. |
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#45 |
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animation x food
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pues es verdad, deberían mimar a los foros, y más a uno como este jeje...
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