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Antiguo 16 feb 2008   #46
batou
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 949
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

dan ganas de llorar, que difentes son las comunidades!
en la comunidad lightwave si le pone ese cubito que tiene el max 2008 queman el foro. ahora mismo hay gente que esta diciendo que lightwave se muere si no le agregan el dynamite ,fprime y mejoras en la animación de personajes
aclaro el dyamite es el equivalente a el aura de max , con el ganaron un grammy por FXs en la serie 24 al hacer una bomba atómica.
Quieren que este todo integrado .Siempre comparan el lightwave "pelado" contra max y todos sus plug ins esperando que ,además, siga estando 3 veces y medio más barato.
De nada vale para ellos que el programa tenga en render ultra poderoso , sistema de nodos impresionante , sistema de nodos para deformación de displacement y morph , mejoras en los ikbooster , mejoras en el bulder de expresiones , velocidad de dinámicas y algún que otro agregado que se me escapa.
ufffff los lightwavers deberian aprender un poquito de la fe que tiene la comunidad max

Última edición por batou fecha: 16 feb 2008 a las 13:08.
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Antiguo 17 feb 2008   #47
loathsome
5 MBPS ;)
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,004
Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

yo todavia no termino de pagar el 2008!!!!!
__________________
uhmmmmmm
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Antiguo 17 feb 2008   #48
dhaulam
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Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 88
Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

Sólo unas puntualizaciones personales, sin ánimo de ofender ni causar polémica .

Cita:
Escritos por Nessito Ver Mensaje
Otra cosa, olvidaos de una vez de una reescritura completa de MAX. Eso no va a suceder. Y el motivo es muy simple. Formato de archivos. Los archivos .MAX tienen una manera de guardar datos en chunks que te obliga a hacer las cosas de determinada forma. No es una simple serializacion de clases. De modo que una obligación lleva a otra y esta a otra más...Y al final acabas teniendo la misma arquitectura básica.
Siempre se puede reescribir código y sacar una utilidad de importación de archivos antiguos, ¿no? Es decir, compatibilidad con lo anterior a través de adaptación, no de compartición de código.

Cita:
Escritos por Nessito Ver Mensaje
Con los mismos ladrillos y cemento, se puede hacer una chabola, o la plaza de las ventas (que la tengo al lao), y la diferencia no es la tecnologia (ladrillos, cemento...) si no la habilidad de el que la usa (vale, es un ejemplo un poco cutre, no hay que estirarlo demasiado, pero se entiende, ¿no?).
Tener una buena grúa y andamios para los operarios también ayuda (la plaza de las ventas es mucho más alta que una chabola y desde el suelo con los ladrillos como que no).

Yo pienso como tú, pero hay que reconocer que algunas mejoras ayudan mucho .


Nada, sólo eso, que simplemente pretendía puntualizar un par de cosas .
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Antiguo 17 feb 2008   #49
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

Hay las dao dhaulan, que en operaciones de cálculo geométrico (por poner un ejemplo), Max no sea multicore..... eso jode... es como si en una obra tenemos 50 hormigoneras... pero solo se pone en marcha una de ellas, halla el volumen de trabajo que halla, el resto de brazos cruzados mientras que esa hormigonera acaba su trabajo.

Un saludo.
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Ni las drogas, ni la SGAE, ni el boicot informativo, podrán impedirlo, 2008 pasará a la exclusiva lista de mis eternos recuerdos (hay muuucho mono).

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Antiguo 17 feb 2008   #50
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

No soporto más metáforas obreras, por dios!
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Aqui yace un recator.
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Antiguo 17 feb 2008   #51
batou
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Mensajes: 949
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

Cita:
Escritos por Pepius Ver Mensaje
No soporto más metáforas obreras, por dios!
jajaja es que la vida de max depende mucho de la arquitectura :P
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Antiguo 17 feb 2008   #52
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
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Ubicación: Barcelona
Mensajes: 2,066
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

Es como si llego a un garito a las 5 de mañana, y necesito un camarero para mi solo (es un suponer), el resto del personal... sedientos de brazos cruzados hasta que me canse del garito o me vaya a casa y quede en libertad el camarero
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Antiguo 17 feb 2008   #53
ichuta
esclavo del 3d
 
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

yo prefiero metáforas como que tengo 8 tías espectaculares delante mía (8 núcleos) dispuestas a todo y me tengo que conformar con ir una a una y no poder montar una bacanal estilo romano.
__________________
¡¡por fin en mis manos festín de cuervos!! arjjjj
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Antiguo 17 feb 2008   #54
Extraterroide
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Ubicación: Barcelona
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

Cita:
Escritos por ichuta Ver Mensaje
yo prefiero metáforas como que tengo 8 tías espectaculares delante mía (8 núcleos) dispuestas a todo y me tengo que conformar con ir una a una y no poder montar una bacanal estilo romano.
Por favor que entre Rbk y ponga las cosas en su sitio, las que están en clara desventaja son las 8 tías que tienen un solo "core" que disfrutar

Así va España, uno con un core y 8 renders en cola... unos tanto y otros tan poco....
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Antiguo 18 feb 2008   #55
Nessito
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

Cita:
Escritos por dhaulam Ver Mensaje
Siempre se puede reescribir código y sacar una utilidad de importación de archivos antiguos, ¿no? Es decir, compatibilidad con lo anterior a través de adaptación, no de compartición de código.
No me voy a extender sobre la arquitectura de MAX, pero: ¿Conoces alguna aplicacion que lea archivos .MAX sin utilizr el MAX como COM/DCOM server? Yo no. En teoría hay una en el sparks, desarrollada por la propia autodesk, pero no sé de nadie que la haya usado (Para qué, por otra parte)

Cita:
Escritos por dhaulam Ver Mensaje
Tener una buena grúa y andamios para los operarios también ayuda (la plaza de las ventas es mucho más alta que una chabola y desde el suelo con los ladrillos como que no).
Me autocito:
Cita:
Es un ejemplo un poco cutre, no hay que estirarlo demasiado.
Pero ya que estamos, tendría que decir que las gruas, los andamios, y todas esas zarandajas tambien estan contempladas. Algunas estan hechas, y otras te las tienes que hacer, pero se puede.

Cita:
Escritos por Extraterroide Ver Mensaje
en operaciones de cálculo geométrico (por poner un ejemplo), Max no sea multicore..... eso jode... es como si en una obra tenemos 50 hormigoneras... pero solo se pone en marcha una de ellas, halla el volumen de trabajo que halla, el resto de brazos cruzados mientras que esa hormigonera acaba su trabajo.
Si hablamos de paralelismo, solo puedo decir que TODA la arquitectura del MAX es multithread. Otra cosa es que se pueda paralelizar cualquier cálculo (que va a ser que no). Es decir, si determinado calculo requiere de X pasos, puede ser que algunos (o todos) los pasos requieran como punto de partida el resultado del paso anterior, por lo que no es posible distribuir el calculo. Hasta que no se termina una cosa no se puede empezar con la siguiente.
Luego está el tema de que es mucho más facil programar un hilo que varios asincronos, asi que un poco de vagancia si que es. En el MAX hay muchas cosas que podrian ser multithread y no lo son, ajo y agua.

Que nadie piense que soy un defensor a ultranza del MAX. Reconozco sus carencias, que son muchas, pero la arquitectura me parece bastante bien resuelta. Para mi el mayor de sus problemas es el uso que se dá por parte de la propia autodesk a esa arquitectura, y no a la arquitectura en si.
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.
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Antiguo 18 feb 2008   #56
Extraterroide
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Cita:
Escritos por Nessito Ver Mensaje
En el MAX hay muchas cosas que podrian ser multithread y no lo son, ajo y agua.

Error, error, error, ajo y agua no amigo; euros y más euros, euros y más euros, a los subcriptores CADA AÑO, PARA ESO NO PADECEN VAGANCIA.
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Antiguo 18 feb 2008   #57
Pit [reloaded]
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

autodesk está gobernada por un genio del mal

siempre me he preguntado quién comprará antes a quién

si microsoft a autodesk

o autodesk a microsoft
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Voy lento en DC porque tuve que hacer un alto para procrear
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Antiguo 18 feb 2008   #58
Pit [reloaded]
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

me imagino un departamento de autodesk destripando el código de blender a ver si encuentran algo que les sirva para max
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Voy lento en DC porque tuve que hacer un alto para procrear
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Antiguo 18 feb 2008   #59
Nessito
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

Cita:
Escritos por Extraterroide Ver Mensaje
Error, error, error, ajo y agua no amigo; euros y más euros, euros y más euros, a los subcriptores CADA AÑO, PARA ESO NO PADECEN VAGANCIA.
Estoy contigo, compañero.
Ya alguien dijo que autodesk es el Microsoft del 3D.
De nuevo, ajo y agua (Y lerus, claro).
__________________
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Antiguo 18 feb 2008   #60
Nessito
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Predeterminado Re: Autodesk anuncia 3dsmax 2009

Cita:
Escritos por Pit [reloaded] Ver Mensaje
me imagino un departamento de autodesk destripando el código de blender a ver si encuentran algo que les sirva para max
No es necesario imaginarselo, lo hacen!
(Yo tambien lo he hecho para alguna cosita de mis nessitools, ¿Que pasa!? )
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2009, 3dsmax, anuncia, autodesk


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