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#31 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,173
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Lo del multinúcleo en los visores sí que es acojonante... aunque no llego a entender exactamente cómo y qué harán entre todos los procesadores, ¿al darle al play tirará de todos? ¿sólo con determinados modificadores? Curioso... y chulo, muy chulo, ya nos contaréis cómo va!
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#32 |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,900
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A mi me parecen cojonudas algunas de las novedades..
Por fin han puesto un editor de Maxscript en condiciones, ¿sera como el de flash? por que si es asi, nos podemos ir olvidando por fin de la ayuda!!! |
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#33 |
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Estoy de vacaciones
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yo me pregunto..sera que este nuevo Max 2008 es mas rapido que el Max 9 con el Booster Rev. 3 instalado? o es que simplemente ya lo trae incorporado y da igual usar este ultimo?
Deberian mas bien sacar una version con las opciones de pintar en 3d con particulas, vegetacion, cabello, fuego..etc. asi como lo hace el Maya. O incluir opciones de modelado estilo Zbrush. o tal vez editar en los viewport las rutas de animacion como si fuecen splines...proxis estilo Vray para renderizar miles de cosas...incluir enviroment de cielos con nubes estilo Vue, plantas 3d decentes...sistemas de fluidos. todo se lo dejan a los plugins. Última edición por esanti fecha: 11 ago 2007 a las 14:01. |
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#34 | |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
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Cita:
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#35 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,123
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Cita:
lo de los proxies y modificar las trayectorias en los visores... ya lo tiene. actualmente ya lo hacen por medio de opengl o software, y funciona muy bien hasta 2 hilos... lo q hace falta es q lo implementen en directx, y mejores los dual planes. Última edición por cabfl fecha: 13 ago 2007 a las 03:10. |
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#36 |
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Estoy de vacaciones
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please, aclarame lo des los proxis en Max, si no tienes instalado el Vray.
Por cierto, me acabo de enterar que Autodesk tiene su pagina tambien en nuestro idioma, aca lo tienen para quienes no le conoscan, informacion del nuevo 3ds Max 2008 en español: http://www.autodesk.es/adsk/servlet/...755&id=9903841 Última edición por esanti fecha: 13 ago 2007 a las 15:53. |
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#37 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,123
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Menu:
File -> Xref objects... en el panel tienes 2 persianas: una de xref object y otra de proxy object. Última edición por cabfl fecha: 13 ago 2007 a las 16:16. |
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#38 |
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Estoy de vacaciones
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gracias, los probare!
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#39 |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,900
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#40 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 3
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#41 |
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Mercenario 3D
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 807
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El antiguo core de 3dsmax sigue estando ahi.. y es una puta basura. A mi me peta cada dos por tres. Hasta que no lo reescriban de cero, optimizado limpito y como Dios manda, seguira siendo el rey de los crashes...
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#42 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,123
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wayfa, en mi oficina somos varios los q trabajamos con 3dsmax, muchas horas todos los días, y son unas cuantas las máquinas q renderizan dia y noche. y los cuelgues son muy muy muy raros.
Posiblemente sea tu máquina, la q no es tan estable. |
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#43 | |
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Mercenario 3D
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 807
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Cita:
Cuando uso DirectX, 3/4 de lo mismo. Crash crash crash Creo que el numero de petes depende mucho de que toques del MAX.. lo que sui es cierto es que rara vez peta rendeando. |
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#44 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,123
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cuando dices 800 mb libres, explica mejor:
q windows usas. cuanta ram tienes. cuanta ram está en uso cuando peta, y cuanta libre. Me da q tu problema, del q culpas a 3dsmax, es un problema de límites de ram de windows. si detallas tu situación puede q te ayude a solucionarlo. como ya te he comentado, en nuestra oficina trabajamos mucho con escenas grandes tamb, q consumen varios gigas de ram, y no se cuelga. |
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#45 |
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Mercenario 3D
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 807
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bueno, tengo un dual xeon 2X 3060Mhz con 2 GBs de RAM y unos discos duros serios. Una ATI 1950 pro tambien.
Windows XP SP2. Si, podria ser probelma de la administracion de ram que hace windows. Especialmente cuando cargo mallas hardcore de Zbrush con el OBJ importer. tambien suelo usar mucho el visor de directx.(hago cosas pa tiempo real) Y mira, no pretendo darmelo de sabiondo ni mucho menos, sino todo lo contrario, pero vengo usando el max dede la version 1, y siempre me ha petado mas que maya o photoshop o ningun otro software... de hecho, fue feliz el dia que descubri el autoback |
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| Etiquetas Identificativas |
| 2008, 3dsmax2008, anuncia, autodesk, maya |
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