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#46 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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60 paginas en cgtalk en una noche...jojojojojo lo que nos deparara el fututo.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#47 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,213
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Cita:
Cuando se dice q Autodesk a comprado Alias, no se refieren solo a Maya. alias tiene muchos más softwares, q tamb compiten vs software de autodesk. En el caso del Maya. Difícilmente autodesk hará un disparate como eliminarlo del mercado. Ahora XSI es la competencia, y 3dsmax en muchos aspecto no puede competir con XSI. Autodesk necesita de Maya para evitar q XSI se convierta en lider indiscutible. 3DSMax es uno de los mejores softwares 3D del mercado, pero el sistema de trabajo es muy diferente al de XSI o Maya. En 3dsmax es un sistema de trabajo lineal, pensado para grupos pequeños de operadores. Maya o XSI están pensados para funcionar en estructutas de equipos de trabajo a gran escala. Por eso 3dsmax guarda todo el trabajo en un solo archivo, y sin embargo Maya o XSI guardan dividiendo todo en muchos archivos, q pueden ser modificados por separado. Además de muchas lindezas q permiten a esos softwares adaptarse a empresas dnd trabajan en un mismo proyecto cientos de operadores. Además Maya en este momento es un software muy usado por grandes compañías, q no podrían adaptarse a 3dsmax para hacer lo mismo q hacían con maya. Muchas de esas compañías usan tamb 3dsmax, pero para otras tareas diferentes. Yo lo q veo interesante, es q una deficiencia q siempre han tenido las grandes estaciones Discreet (flame o inferno), es q aunq esos softwares tiene un gran soporte 3D, no son programas de infografía. Hace mucho q se especula q desde q discreet desarrolla 3dsmax, posiblemente crearían una versión para IRIX (UNIX) q es el sistema de esas estaciones discreet. Pero la realidad es q parece ser q es dificil sacar al 3dsmax de windows. Sin embargo de Maya hay versiones para sistemas windows y unix (unix, linux, osx) en 32 y 64 bits. Sería una apusta interesante la integración de Maya en Flame o Inferno, y le daría una capacidad competitiva a las estaciones discreet, q ningún otro fabricante podría igualar (aunq creo q ya es así). Hace 2 o 3 años, Discreet compró una empresa q desarrollaba plugins y software de corrección de color para sistemas quantel y para shake. No recuerdo el nombre de la empresa. El resultado fue q 1 año después Discreet presentó su sistema de corrección de color para cine LUSTRE. Lo dicho, seguramente autodesk aprovechará la fusión con alias para ganar en capacidad técnica y de desarrollo y mejorar todos sus productos... y para seguir ganando cuota de mercado y de negocio. Me ha sorprendido mucho esta noticia, pues no hace mucho Alias pertenecía a SGI, y la vendieron. Pensaba q en solitario andaría mejor, pero parece q la aventura no les duró mucho. Lo q no sé es si alias estaba otra vez en venta. Sin duda, esta noticia, mejorará tecnicamente todo el soft de autodesk, pero no creo q beneficie al mercado de la competencia. un saludo |
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#48 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Cita:
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#49 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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ok. Maya=0. Max=0. Recatore3d=10
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#50 | |
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El druida
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: En la Galia
Mensajes: 1,476
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Cita:
Tal vez mi primo lejano kinetix No se cabfl, el hecho de que una empresa absorba a otra en materia de desarrollo de software nunca suele acabar bien, no para la empresa en sí, si no para el desarrollo a posteriori. Autodesk tiene ahora 3dsmax y 3dsviz, con lo que cubre perfectamente los campos de la animacion/modelado y la arquitectura. ¿Para qué necesitaría a Maya? Tal vez Maya siga en desarrollo unos años, pero encuentro particularmente extraño que una compañía mantenga en el mercado dos paquetes con características similares. Yo me decanto por la fusión de las dos plataformas para hacer un "gigante" que compita con XSI... Pero quien sabe, sólo el tiempo lo dirá!
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Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo. |
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#51 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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O sea:
Ballo: Maya=0. Max=0. Recatore3d=10 Cabfl: Maya=1. Max=0. Recatore3d=10 Kinematix: Maya=1. Max=1. Recatore3d=10 Pit Matson: Maya=1. Max=2. Recatore3d=10
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#52 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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Yo no creo que a la larga nos perjudique a los usuarios, creo que mas bien es la contrario. Si miramos las opciones que da el mercado cada dia hay un mayor numero de software para cada tipo de usuario o empresa. En definitiva hay competitividad a la vuelta de la esquina y ahora es mas fuerte que nunca.
Desde mi punto de vista Maya y Max necesitaban un lavado de cara para un proximo futuro. Que mejor opcion que contar con la experiencia desarrollando de Alias para construir un futuro y potente software. De momento hasta dentro de 6 meses alias seguira siendo independiente, con lo que creo que veremos seguramente un siggraph 2006 con Maya8 y Max 9, y pa mi que son los ultimos. Saludetes.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#53 |
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Analfabestio del 3D
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Bueno, a mi me parece esto bastante oscuro, más que nada por la política a la que Autodesk nos tiene acostumbrados y porque al fin y al cabo se trata de monopolizar el mercado, si bien es cierto, que de esta unión, podrían salir cosas muy buenas, por ejemplo que Autodesk apueste de una vez por todas por los 64 bit, todos los paquetes tanto 3D, como de edición y postpro, podrían ganar muchísimo y beneficiar mucho a todos, pero ya digo, no soy muy optimista, o cambian los de Autodesk sus políticas de "te saco la pasta todos los años como sea" por otras más serias, o yo creo que el mudillo tresdesero a perdido bastante con esta operación, que por supuesto lo hagan todo lo bien que quieran, hemos perdido todos mucho, y que conste que yo soy de los 3ds max, porque los de Maya, no crean que hoy tengan un buen día.
Saludos! |
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#54 | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,959
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Cita:
viendo la nomenclatura de todos sus nuevos softwares.. yo digo que el nuevo soft de 3d de autodesk se llamará... Autodesk volcano ![]() |
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#55 | ||
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,336
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Cita:
Cita:
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#56 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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¿Que queda para los demas? Hacer un mejor software y superar al que acapara el mercado. Dificil pero no imposible. De todos modos en empresas grandes usan cualquier cosa, en empresas pequeñas buscan un software competitivo para su trabajo.
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#57 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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También Ballo sale bien parado con sus deseos.
Es muy posible que en estos momentos ya hayan empezado a reescribir el Max por completo je je. |
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#58 | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,959
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Cita:
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#59 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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#60 |
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cerebro de rubik
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Bogotá, entre el cielo y el paraíso......
Mensajes: 915
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Sera que Adobe saca su soft 3D????
y luego...zas!!! que Autodesk lo compra...
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todo lo que digo es cierto...por lo menos para mi... |
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| alias, autodesk, compra |
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