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#61 | |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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#62 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,213
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Cita:
Posiblemente se mantengan en el mercado, pq aunq algunas de sus características son similares, en muchos aspectos son muy diferentes, y están destinados a empresas y tipos de proyectos muy diferentes. Maya y 3dsmax no comparten el mismo mercado, aunq en algunos aspectos sí, no es en lo más importante. Además el coste de las licencias son tamb muy diferentes, reflejo del tipo de empresas a la q van destinados. ¿pq iba autodesk a eliminar Maya, si se trata de un soft 3D con un grandisimo éxito? a autodesk le interesa aprovechar el éxito de Maya y de studiotools y seguir explotandolo, además de aprovechar las tecnologías q hay en esos softwares para mejorar los de autodesk de toda la vida. Se imaginan las nurbs de Maya en 3dsmax? |
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#63 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,213
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#64 | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,959
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#65 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 687
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pues a ver que nos hacen estos, realmente creo que el nucleo de maya es demasiado distinto al de max como para poder coger directamente lo que quieran e implementarlo en max aunque al reves no lo veo tan dificil.
otra cosa que comentaron en cgtalk es que el desarrollo de maya se ha basado muchisimo en colaboraciones muy fuertes con empresas como PDI/dreamworks, weta y demas y seria interesante saber como quedaran esas relaciones. si les sale bien y consiguen mejorar la calidad de los dos productos pues bien para todos, aunque realmente creo que los beneficiarios van a ser otros softwares, sobre todo sxi como competencia de maya y probablemente ligthwave como del max. de todos modos creo que el ciclo de vida tanto de max como de maya estaria cerca de acabar , ya que maya y sobre todo max necesitarian en breve unas modificaciones bastante grandes del nucleo del programa. |
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#66 | |
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Senior Member
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Cita:
asi es imposible que evolucionen bien ni que se cree competencia. mira los adelantos de max , son todos plug ins comprados o cosillas que hicieron otros no autodesk ; ni su pobre render desde la v.25 mejoraron. |
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#67 |
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Por aqui ando.
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 797
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¿Incluiran en Biped en Maya? je,je,je
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#68 |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,106
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Lo primero es que esta claro que si Autodesk ha comprado Alias es porque Alias se ha dejado.
Lo segundo es que XSI esta avanzando a pasos agigantados. Aun no es un paquete completo pero las herramientas que van anyadiendo en cada version suelen ser mejores que lo que hay en el mercado y el precio es muy atractivo. En lo que respecta a la continuidad de Maya, es evidente que no van a matarlo. Seguramente potencien el Max y el Maya para dos mercados distintos. Con la diversificacion intentaran acaparar la mayor parte del mercado. max = 3d juegos / viz/autocad = 3d arquitectura / flame/inferno = composicion / lustre = correccion de color / maya = 3d peliculas Quizas en el futuro se fusionen, pero es algo que dudo muchisimo, ya que cada cosa tiene su nicho.
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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#69 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
Primero por lo que comentas, segundo por tener intenciones con respecto a Autobuy. salu2 |
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#70 | |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,460
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Cita:
AL final supongo que haran algo bueno pero siempre nos queda XSI, yo es que siempre lo he intentado con maya, pero se lia mas que la pata de un romano.. cosas mias.. Todo esto no tiene nada que ver con el 3d ni con tecnología ni evolución ni nada parecido, solo tiene que ver con dinero y con cifras.. no creo que Autodesk compre Alias para desmantelarla y quedarse con el mercado ya que eso es tirar 180 millones, por cierto que barata ¿no?, supongo que como dicen mantendran el Maya unos años y sacaran el nuevo software y aun así continuaran dando soporte al maya, despues se gastaran una pasta en convencer a los grandes estudios de las super maravillas de nuevo programa y detras los pequeños que hacen lo que hacen los grandes, y todos tan felices... pero por favor que se parezca mas al max que al maya.. jeje. Saluditos.. |
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#71 |
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DMDBB
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Aquí lo que interesa es desarrollar un nuevo software para que lo compre autodesk y a vivir. Os animais? :-)
Saludos |
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#72 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 32
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Hace poco mas de un mes que Autodesk, como suscriptores nos mando una encuesta, estos tíos lo que les dijimos lo han tomado ha rajatabla, es imperdonable que saliese una versión en estos tiempos ha 32 bits, una de las observaciones que les hice es que rehiciesen el código pues esta ha punto de reventar con tanto plugin adscrito, cada uno de su padre y su madre, y eso de que llevan tres años desarrollando un nuevo Max no se lo cree ni su abuela, aquí se ha fraguado una guerra sin cuartel entre las versiones de unos y otros, y estos si no han puesto toda la carne en el asador es porque no la tenían ni por asomo, de hecho los plugin/versiones son remiendos de tecnologías que otros ya tienen superdesarrolladas, por favor que no nos cuenten historias, somos mayorcitos y muchos de nosotros conocemos como funciona esto. Se me viene ha la memoria una larga noche de verano desde las 6 de la tarde hasta las 3 de la madrugada, edificio plaza de España SGO invitados para probar POWER ANIMATOR, en esos tiempos andaba com 3d Studio 4 "msdos" aquello fue la leche todo lo que yo quería para mi modelador 3D aquello lo tenía, al poco de tiempo sale MAX 1 y en Techex se lo dije claro, esto no vale ni para estar escondido, mas de lo mismo con el 1.5 y 2 menos mal que en el 2.5 comenzaron ha medio funcionar los ajustes.....por aquellas fechas se comento algo de fuga de talentos....... en ese momento se actualizo ha 3D Max politica de empresa.....la historia se repite pero ahora esto va a ser ha degüello, sin compasión estoy con los que dicen que se los van a follar pero biennn, el destripe de MAYA y no nos olvidemos de ALIAS STUDIO sera muy pero que muy minucioso.
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#73 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 361
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No lo puedo creer
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""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas"" |
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#74 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 361
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Que bueno que decidi en su tiempo no usar el maya..........
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""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas"" |
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#75 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Cita:
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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| Etiquetas Identificativas |
| alias, autodesk, compra |
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