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#1 (enlace permanente)
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ApasionadoPorLaAnimacion
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Venezuela
Mensajes: 124
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Hola a todos..no se si han visto los videos de los ultimos avances del corto animado "Peach" hecho en Blender...esta increible!!!!, es impresionante lo que pueden hacer con Blender estos maestros, sobre todo los riggs de Nathan
.Peach » Blog Archive » Meanwhile there are lots of things happening in the studio.
__________________
El animador: "una especie en extincion" http://www.thebig.tv/view_video.php?...1fdf3bd599075a Blend-Max-Maya Antes BlackSnake..ahora...Prometeo... Foro orientado a la educacion 3d: www.3dvenezolano.com |
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#2 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,021
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Gracias, muy interesante material
...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,035
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#4 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,035
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YUJUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://peach.blender.org/wp-content/...abbit_demo.ogg |
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#5 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 667
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Pues me ha sorprendido gratamente, tiene una pinta estupenda. ¡Enhorabuena blenderitas!
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<3DM>( |
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#6 (enlace permanente) | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,591
Entradas de portafolios: 1
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Cita:
La ostia La feature esa que le han añadido que permite mantener al personaje gordo durante cualquier pose, es genial ![]() |
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#7 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,021
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Se acerca la hora de poder cambiar el amarillo por el naranja
(Comentario que solo entenderán Caronte y Leander)
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#8 (enlace permanente) |
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proyecto de TD
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Argentina... por ahora
Mensajes: 2,614
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AM por Blender?
El proyecto tiene muy buena pinta y es un excelente ejemplo sobre las necesidades que se pueden dar en una producción de esta naturaleza Lo que más me gusta de los rigs es la simpleza (en muchos casos) con que resuelven problemas, cosas como el hueso extra en la mano para poder curvar la palma o el cortar el rig en la columna para hacer squash&stretch me parecieron muy interesantes (y fáciles de implementar en cualquier rig). Uno más que se inscribe al feed del proyecto Peach :D |
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#9 (enlace permanente) | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,591
Entradas de portafolios: 1
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Cita:
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#10 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,021
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Cita:
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#11 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,035
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#12 (enlace permanente) | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,035
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Post seguido y aparte porque ahora que lo pienso me pica la curiosidad:
Cita:
Me parece un tema interesante que hablar. |
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#13 (enlace permanente) | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,591
Entradas de portafolios: 1
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Cita:
blender.org - Skinning |
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#14 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,035
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Ah! Los Quaternions.
Ya me gustaría tener más info de eso, no veo nada en el wiki. |
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#15 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 258
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-------------------------- Daniel Martinez Lara www.pepeland.com www.pepe-school-land.com -------------------------- Última edición por 3dpoder fecha: Hace 4 Semanas a las 14:47. |
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LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.foro3d.com/f39/avances-de-peach-cortometraje-de-animacion-53923.html
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