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#1516 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Nueva versión para LINUX con el nuevo SCULPT MESH SCRIPT, probadlo y CONTAD MALDITOS, CONTAD.....
http://blender3d.org/forum/viewtopic...8f526ea6fa04a2 |
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#1517 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
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#1518 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Por fin una documentación del API actualizada
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#1519 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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Ton Roosendaal 2005/12/19 12:55:32 CET
Shift+ctrl+A "Apply deformation" didn't work anymore, since we got the Modifier stack. I've replaceed a notice there for now, to point users to the proper buttons. |
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#1520 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Ahora la ALT+rueda del ratón desplaza los frames de una animación. Cada vez necesitamos menos la mano del teclado, habrá que pensar en cortársela.
La mano. Editado: por cierto,desconozco si hay más novedades o sólo es limpieza, pero aquí hay compilaciones para winplof: CVS Rama Orange Tuhopuu (día 14)
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson Última edición por Klópes fecha: 19 dic 2005 a las 11:14. |
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#1521 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Bueno, ¡¡¡¡ casi está disponible la 2.40 !!!! Habrá que empezar otro hilo, digo yo.
Las notas aparecerán aquí: http://www.blender3d.org/cms/Releaselogs.34.0.html |
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#1522 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: metío en una sharca, al fresquito y refugiao del sol
Mensajes: 583
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Este splash me gusta más que el anterior
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#1523 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Es posible que me ausente algunos días por viaje, así que para queno se nos vaya el tema de las manos y mantengamos el orden blenderiano, he dejado este hilo abierto: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...d.php?p=197808
Una vez que salga la versión definitiva seguimos allí como lo venimos haciendo en este hilo; mientras no se nos ocurra algo mejor es la forma más idónea para mantener las noticias de Blender a la mano. Utilizadlo a partir del momento en que esté lista la versión release. Un abrazo.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#1524 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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ains, con la ilu que me hacía crear el hilo de la versión 2.40
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#1525 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
![]() ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#1526 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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En la rama orange están añadiendo un sistema de editor por nodos (para materiales/texturas, sequencer, y lo que se ponga por delante).
Cita:
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#1527 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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Que triste, que triste,
(es triste, porque nos olvidaremos de ella en un minuto..... para pasar rapidamente a la orange/2.41 Ton Roosendaal - Tue Dec 20 16:41:41 CET 2005 Hi all, . |
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#1528 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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Digo yo que habrá que hacer una fiesta de celebración ¿no?
.... cada uno en sui casa, de lante del ordenador y con una botella de cerveza o una copa viendo con una lágrima en la cara cómo avanza la línea de descarga ... o algo así Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#1529 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Joder!
Pongo una captura, pero no os hagais ilusiones, que aún no sirve para nada |
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#1530 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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ARRRRRGGGGGGHHHH!!!!!!!
¡¡¡Los fluidos ya reaccionan a obstáculos moviles!!! http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=7645 |
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| Etiquetas Identificativas |
| 237, avances, blender, release |
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