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Antiguo 08 jul 2005   #196
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por 8tintin
XDDD.. perdón, perdón.. como ha dicho Shazam es una costumbre que hay por aquí, y es muy curioso la de ocurrencias que salen con las palabrejas.

Lo del yafairy es una chorradilla que hice el otro día en una de mis pajas mentales

Saludos.
Ya podrías haberte currado una etiqueta más bonita, con razón se molesta Luis
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Antiguo 08 jul 2005   #197
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Una de las nuevas "features" de YafRay en acción:

Dispersión cromática
(imagen de Kare)
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Caronte is offline  
Antiguo 10 jul 2005   #198
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Desde luego está dando unas posibilidades impresionantes, sobre todo para infoarquitectura, el mismísimo Vray estará temblando.
esta ahora conectado.  
Antiguo 10 jul 2005   #199
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Creo que Blender ha atrapado a los "grandeS" en casi todo y solo falta que los usuarios (como yo) nos pasemos (estoy ya terminando de pasarme )

Desde aquí os animo a usar software libre como Blender. Porque es injusto que con por ejemplo un programa con photoshop de miles de euros no puedes editar un billete!!!!! O como microsoft eliminó netscape poniendo explorer integrado, e igual hizo a winamp,y ahora quiere hundir a open ofice integrando al WORD! esto es injusto, además de como cambian formatos para obligarnos a comprar sus nuevos productos o sino no podremos abrir los del pasado.

Injusto és todo el monopolio que ha montado microsoft, apoyemos el software libre.
Pinucset is offline  
Antiguo 10 jul 2005   #200
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por Pinucset

Injusto és todo el monopolio que ha montado microsoft, apoyemos el software libre.


ANDELUEGOQUESIIIIIIIIIIIII!!!!!!!
esta ahora conectado.  
Antiguo 10 jul 2005   #201
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

LINUX LINUX LIIIIIIIIIIIIIIIIINUX (A:M A:M A:M) ejm ejem xD

Cuando blender sea tan bueno como A:M ... igual vuelvo a el :P
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Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/

- Abelino... esta noche hacemos el amor!
- PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer!
- Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo..
devnul is offline  
Antiguo 10 jul 2005   #202
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por devnul
LINUX LINUX LIIIIIIIIIIIIIIIIINUX (A:M A:M A:M) ejm ejem xD

Cuando blender sea tan bueno como A:M ... igual vuelvo a el :P
Estoy hablando de Yafray

Por cierto, en los foros de HASH se ha comentado el tema de pasar A:M a Linux.
esta ahora conectado.  
Antiguo 10 jul 2005   #203
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Juas, eso me suena a que Jandro se picó por lo que le dije de Maxwell en la Boingboing :D

Me alegro mucho, porque es algo que necesitaré para una escenita que tengo en mente y que pensaba fakear de una u otra forma...
Me pregunto cuánto habrá tardado esa imagen. ¿Había algún dato al respecto?
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Yo
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Mars Attacks is offline  
Antiguo 10 jul 2005   #204
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Para que te hagas una idea, tarda más o menos como el DoF a más samples más calidad y más tarda.
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Antiguo 11 jul 2005   #205
LuisF
Miembro
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Gijón (España)
Mensajes: 94
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por Mars Attacks
Juas, eso me suena a que Jandro se picó por lo que le dije de Maxwell en la Boingboing :D
El 99% de las cosas nuevas es trabajo de eeshlo. Así que mucho no se debió picar, no

Voy a hacer otro anuncio, a ver si esta vez no meto la pata con los palabros, que la gente está a la que salta. Demasiado complejo Carmen de Mairena veo yo por aquí.

En fin, pilarín. Que en www.yafray.org os podéis bajar nuevos paquetes, que diría Parada, compilados con optimizaciones para Pentium y Athlon. Con suerte no revienta todo .

Como tontería adicional, el instalador tiene nuevo grafismo de la factoría Chronoh.

Chao, chao.

Luis.
LuisF is offline  
Antiguo 11 jul 2005   #206
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Bajaaaando

Por cierto, ¿hay algún paquete en yafray similar a los test de blender? más que nada es para ver parámetros, ejemplos ...

Un saludo
viriathus is offline  
Antiguo 11 jul 2005   #207
LuisF
Miembro
 
Avatar de LuisF
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Gijón (España)
Mensajes: 94
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por viriathus
Por cierto, ¿hay algún paquete en yafray similar a los test de blender? más que nada es para ver parámetros, ejemplos ...
Pues no, es una de esas cosas que está en la lista por hacer. La verdad sería una gran ayuda, así que estaría bien que la gente nos mandase sus propios tests para compartilos con la comunidad.

También sería fantastico que alguien se encargase de coordinar y pedir ejemplos significativos a las personas que mejor manejan YafRay... eh, viriathus, ¿no sabes qué es el live browning, verdad?

Luis.
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Hate keeps a man alive. It gives him strength.
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LuisF is offline  
Antiguo 11 jul 2005   #208
viriathus
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Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por LuisF
Pues no, es una de esas cosas que está en la lista por hacer. La verdad sería una gran ayuda, así que estaría bien que la gente nos mandase sus propios tests para compartilos con la comunidad.
Quizás se podría abrir en los foros de yafray un hilo de contribuciones de escenas o algo así. Habría que diferenciar las escenas directas de blender a yafray, de las escenas en las que se ha modificado el XML.

Cita:
Escritos por LuisF
eh, viriathus, ¿no sabes qué es el live browning, verdad?
pues ni idea, he googleado un poco y browning parece que es cacería, o sea que aplicando la lógica diría que cacería en vivo
viriathus is offline  
Antiguo 11 jul 2005   #209
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
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Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por LuisF
... eh, viriathus, ¿no sabes qué es el live browning, verdad?
jeje.. no me funciona el icono de silbar XDDD

Nada de cacería, oriéntalo más hacia los colores, el marrón para ser más concreto XDDD

Saludos.

Por cierto, sigo usando la frase de "el % de mujeres que se dedican a esto es igual al % de error de muestreo" XDDD
8tintin is offline  
Antiguo 11 jul 2005   #210
viriathus
Aprendiz
 
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Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por LuisF
También sería fantastico que alguien se encargase de coordinar y pedir ejemplos significativos a las personas que mejor manejan YafRay... eh, viriathus, ¿no sabes qué es el live browning, verdad?
Ostras, ahora lo pillo, me leeido el post lo menos 15 veces y he mareado el google
Gracias 8tintin, me diste la pista clave Bueno, pensaré cómo lo haría si fuese el wesmaster de yafray.org
viriathus is offline  
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237, avances, blender, release


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