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#601 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Los bugs que tu encuentras caronte son de lo más remotos
Saben cuando saldrá la versión oficial de la 2.40? Creo qeu en octubre pero aproximadamente cuando? Un saludo!
__________________
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#602 | ||
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
Cita:
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#603 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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BUAAAAAAAA!!!!!!!!!!
COOOMOOO MOOOLLLAAAAAAA!!!!!!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Nueva compilación!! Acabo de probarlo y... FUNCIONA!!! ![]() Ya se pueden hacer estructuras de arbol con huesos y que funcionan perfectamente con el nuevo sistema de IK. Para los que no sepais para que vale esto, un ejemplo: Ahora podemos hacer un esqueleto (partiendo desde la pelvis) y TODO el esqueleto tendrá efecto al mover un target de IK. O sea, que podemos estirar de la mano de un personaje para cojer un vaso y veremos como de forma realista aparte de mover el brazo girará el hombro y arqueará la columna para llegar hasta él. IMPRESIONANTE!!! Edito: Los cambios que le han hecho a las partículas, también son interesantísimos http://www.blender.org/forum/viewtop...ea2db527e7daf3 P.D: Me voy a creer eso de que, cada vez que pido algo lo ponen Última edición por Caronte fecha: 28 ago 2005 a las 11:45. |
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#604 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,333
Entradas de portafolios: 1
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El colmo de los offtopics: Leander, que dia es tu cumpleaños? El mio es el 3.
Caronte, coño que bien suena eso O_o vale la pena bajarselo? O me espero? Saludos.
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Aqui yace un recator. |
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#605 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
A ver que día toca la final release |
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#606 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Pues yo diría que la versión 2.40 no la veremos hasta el año que viene. Pensad que tienen que integrar y estabilizar todo el código proveniente del concurso de google, más todos los cambios introducidos en animación.
Aún estamos en la fase "B-Con 1: Post-release" así que imaginaos lo que nos espera ... .-D |
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#607 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Yo desde que puedo usar las compilaciones que van saliendo, no me interesan mucho las versiones oficiales, porque cuando salen ya he usado todo lo nuevo que incorporan, lo único es la estabilidad, pero ultiman¡mente las no-oficiales van bastante bien.
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#608 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Hola.
Eso de los envolventes para yo probarlo asi sin muchos preambulos, he puesto un hueso, y le doy al extrude, hasta formar un muñeco. Ahora viene lo joio... le doy a los botoncitos envelope y aquello no hace nada. Solo giran las ikas , asi que... ¿como se hace? |
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#609 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Escala hombre, escala!
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#610 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Leander que escale ?, te refieres con la tecla S
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#611 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Si, no puedes escalar los huesos con los "envelopes" activados?
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#612 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Cita:
ah, se me olvidaba el Refranero: En abril, patada en los cojones
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson Última edición por Klópes fecha: 29 ago 2005 a las 08:07. |
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#613 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Nuevo BF-BLENDER con Fluids update!!! (29-8-05)
Cita:
![]() WINDOWS LINUX (AMD64) Última edición por Leander fecha: 29 ago 2005 a las 16:20. |
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#614 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Nueva compilación con el sistema de fluídos. Se ha mejorado la gestión de la memoria (cerca de un 50% menos de consumo !!). Es un poco más lento pero los resultados parecen mejores.
Aquí tenéis el enlace con descargas para windows y linux (éste último compilado para AMD 64 bits). http://blender.org/forum/viewtopic.php?t=6855 |
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#615 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
Pero has añadido información extra |
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