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#631 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,333
Entradas de portafolios: 1
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Wow pytextures O_o
Lástima que con solo saber la sintaxis de python no puedas hacer algo decente. Saludos.
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Aqui yace un recator. |
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#632 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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#633 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Joder con las nurbanas, sabeis si softwares como 3d studio, maya, lightwave etc. las incorporan? No recuerdo haberlas visto en mi época maxero...
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#634 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 39
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[quote=viriathus]Blender alcanza el nurbana:
No es por ser "aguafiestas", pero creo que las imágenes que has colgado -sacadas del hilo original- representan las nurbs de siempre de Blender... Aparte, ¿cuánto tiempo dura el tópico de meterle nurbana a Blender para recuperar las olvidadas nurbs? Lo cierto es que actualmente, almenos con Blender, nadie se atreve a modelar con nurbs. ¿O me equivoco? Saluditos, Javier |
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#635 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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No son las nurbs de siempre. Uno de los proyectos del "Summers of Code" de google consiste en la integración de una librería de Nubs muy potente (nurbana) con blender.
Cita:
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#636 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Las nurbs son una cosa y las nurbanas una COSOTA, serían como unas nurbs más avanzadas y más potentes
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#637 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
Las nurbs son nurbs y punto, Nurbana es el nombre original de un programa que era casi idéntico a Blender pero que solo usaba Nurbs. Eso es todo, simplemente el programador de Nurbana ha cedido el código para que se incluya en Blender y así mejorar las Nurbs que ahora son bastante flojas. |
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#638 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Entiendo caronte, pensaba que seguían la idea de las nurbs normales pero con más potencia, que también es así :D
Un slaudo!
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#639 | |
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Madmaxista convencido
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: a punto de comprarme un huerto
Mensajes: 251
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[quote=Javier_Belanche]
Cita:
La ventaja que aporta este proyecto es que la libreria libnurbana es bastante potente y segun la persona que esta integrandola en Blender, permitira una vez que este totalmente integrada desarrollar una gran cantidad de herramientas para modelado de Nurbs de una manera bastante sencilla y rapida. Un saludo |
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#640 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Hay que ver, que la versión 1.71 del Blender, estando comprimido se podia grabar en un diskete y ahora no se puede.....
Como ha crecido y mas de uno, lo hemos visto crecer y por ahora se está convirtiendo en un programa muy ,pero que muy bueno. Bueno.... Aparte de este......hummm.... off-topic , o como se diga. Quiero comentar que el tema de fluidos, es un sistema cojonudo. Me encanta, salvo por una cosita.... Que allí donde se graba el .blend ,las pruebas de fluidos mete una hartá de ficheritos que alcanzan los 600, al menos las pruebas que yo he hecho. Y como no, ocupa pues alrededor de 50 ó 60 mb. ¿Esto es normal y será así siempre? Bueno, y otra cosa... El tema que comentó Caronte, sobre los huesos. Pues ni de coña lo he podido probar. Por mucho que escalo con la S no sale nada. Siempre se mueve el hueso seleccionado, el resto se quedan quietecitos. Pues nada pandilla de Blenderadictos , a seguir trabajando en el mundo del 3D con el Blender. Un saludo. Última edición por nono fecha: 03 sep 2005 a las 08:33. |
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#641 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
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#642 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Caronte, voy perdido en el sentido en como hacerlo.
Comentaste que si se tiraba de uno, el resto de los huesos, lo seguian. Asi que, quise probarlo, pero no tengo manera de ver el funcionamiento del botoncito, envelope. |
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#644 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Tanta novedad yo casi estoy perdido.
A ver, hagamos sintaxis: - NOVEDADES VERSION 2.40: - Fluidos - Verse - Booleanas nuevas - Nurbana - Modificadores - Todo lo nuevo de la animación (no he seguido este tema, lo siento - Pytexture Veo que hay muchos proyectos abiertos. Por cierto, todo esto qeu estan haciendo lo tendrán apunto para el octubre que es la fecha prevista de la nueva versión 2.40? Espero que no nos dejen sin algun de estos proyectos Por cierto, en el proyecto Orange ya se estan reuniendo los miembros en Amsterdam Un saludo!!!
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#645 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,333
Entradas de portafolios: 1
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Alguien piensa ir a la Blender Conference? Caronte, JB, 8tintin, leander, klopes...?
Que alguien vaya y nos lo cuente!
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Aqui yace un recator. |
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| 237, avances, blender, release |
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