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Antiguo 03 sep 2005   #646
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Pepius, alquilamos un patinete doble y vamos o que? xDD

A ver si alguien va allí y nos cuenta que tal el tema :D
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Antiguo 03 sep 2005   #647
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,333
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Algo asi tendremos que hacer XDD

En el chat the gameblender me están haciendo los dientes largos. Hay un chico que tiene un año más que nosotros que es de inglaterra que si que va, el muy...

Yo queria ver la conferencia de BlendOn(Game Engine Online)

En fin, lloraremos

Saludos.
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Antiguo 03 sep 2005   #648
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,333
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Este año es demasiado tarde, pero podriamos organizar algo para el año que viene. Seria la caña... alguien se anima?
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Antiguo 03 sep 2005   #649
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por Pepius
Alguien piensa ir a la Blender Conference? Caronte, JB, 8tintin, leander, klopes...?

Que alguien vaya y nos lo cuente!

Yo que va, tengo una nena de 1 mes que necesita de mi atención.

Aparte de que el curro no me lo permite. (que mierda).
Leander is offline  
Antiguo 03 sep 2005   #650
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

A mi si me deja la novia... xDDDD

PD: No tengo novia xD
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Antiguo 03 sep 2005   #651
8tintin
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Jandro seguro que va, Javier no creo y klopes... como diga algo de klopes me va a dar una patada en los cojones, así que paso XDDD.
Yo siempre tengo ganas de ir, pero es un señor viaje para tan pocos días. Así que me conformo con la "Blenderiberia", quizás otro año...ainss..

Saludos.
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Antiguo 03 sep 2005   #652
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,333
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Lo que pasa es que Jandro es un cabrón. Lo llego a saber prorgramo yo un raytracer superchachirecatore

En fin, como bien dice 8tontin( ) siempre nos quedará blendiberia.

Saludos.
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Antiguo 04 sep 2005   #653
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Si que va gente a Blendiberia, tendré que empezar a ser cortés con vosotros que sino me pegareis allí xDDD

Nos vemooos!!!
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Antiguo 04 sep 2005   #654
josepzin
Habitacus!
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por Pepius
.... dice 8tontin( ) siempre nos quedará blendiberia.
Huyu! mas respeto!
josepzin is offline  
Antiguo 04 sep 2005   #655
8tintin
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

XDDD.. estos niños..
Además, ese "submote" es made in DJfight (ande andará?) en una de sus apariciones estrellas por el irc.

Bueno, harkyman nos ha regalado una nueva constraint. Sirve sobretodo para que los pies de un personaje no atraviesen el suelo. Se aplica sobre el hueso en cuestión y se apunta al objeto que hace de superficie, se restringe uno de los ejes (por defecto el Z) y al mover el hueso no puedes pasar del objeto "target". Mu útil

http://www.blender.org/forum/viewtop...?p=42784#42784

Saludos.
8tintin is offline  
Antiguo 04 sep 2005   #656
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Muy interesante esto de limitar que un hueso pase una superficie :D

Espero que todo esto esté para la 2.40!!! :D
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Antiguo 04 sep 2005   #657
sangio
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 464
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Nuevo CVS SOC Py-tex
http://www.blender3d.org/forum/viewt...8b3b31bf20650d
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Camaron que se duerme , tiene un sue~o Humedo
sangio is offline  
Antiguo 04 sep 2005   #658
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Sabeis si terminaran todos los proyectos SOC que tienen abiertos para la versión 2.40?

Un saludo!
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Antiguo 05 sep 2005   #659
Klópes
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

¿Amsterdam...? qué ciudad tan bonita... No, no vuelvo
Por cierto, sobre el comentario jugoso de pepius:
Cita:
Lástima que con solo saber la sintaxis de python no puedas hacer algo decente.
y sin ánimo de parecer pesadito (quizá pescadito... bueno, son las 9 de la mañana... ayer de boda... ) es que las matemáticas hay que quererlas un poquito más, que no me haceis caso. Sin ellas, olvidaos de programar cosas originales, porque se llega siempre a una pared. Como muestra la figura1:

Y a este respecto, Klópes, siempre preocupado por el buen progreso de sus pequeños (hig,hig...), os ha buscado un peazo de conferenciante que os va a dar una charla de su tesis sobre fluidos que os vais a cagar en los gallumbos. Y no quiero que se la pierda ni sampedro, ¿está claro? Ya lo dice el refrán (Editado, que estaba repetido):

En el país de los ciegos patada en los cojones.
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson

Última edición por Klópes fecha: 05 sep 2005 a las 03:16.
Klópes is offline  
Antiguo 05 sep 2005   #660
LuisF
Miembro
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Gijón (España)
Mensajes: 94
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por 8tintin
Jandro seguro que va
Ehem...

Luis.

PD: A buen entendedor, patada en los cojones.
__________________
Hate keeps a man alive. It gives him strength.
-------------------------------------
YafRay -- Documentación de la versión 0.0.8 de YafRay
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237, avances, blender, release


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