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Antiguo 06 sep 2005   #691
giss
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 562
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Muchas grácias por los tutor,me voy a experimentar un poco aver que sale
giss is offline  
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Antiguo 06 sep 2005   #692
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Una pruebecica sobre el modelo que estoy haciendo. Es un softbody con 2 armatures: una para cada ojo. Es más, el colmo de la esquizofrenia: el objeto es EL PADRE de ambas armatures.
Salvar Como... y quitarle la extensión JPG. Qué gente tan absurda, ¿no?
Cita:
Escritos por viriathus
pues patada en los cojones
Cuidado, Viriathus, cuidado... ya sabes que, quien mal anda...
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson

Última edición por Klópes fecha: 06 sep 2005 a las 09:54.
Klópes is offline  
Antiguo 06 sep 2005   #693
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Klopes, mira como tiemblo jejeje

por cierto, el enlace apunta a un fichero que no existe.
viriathus is offline  
Antiguo 06 sep 2005   #694
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Enlace corregido. Gracias por avisar, viriathus, te perdono la patada en los cojones. Parece que en iespana sólo puedes enlazar ahora jpgs y avis. Que alguien me lo explique por favor. Soy todo patadas, digo
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson
Klópes is offline  
Antiguo 06 sep 2005   #695
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

jejeje, esta cachondo

Hay un momento del video en el que en la boca se ven unas manchas blancas, aunque debe ser sólo unos frames. Por lo demás, muy original, y el final está estupendo.
viriathus is offline  
Antiguo 06 sep 2005   #696
Pepius
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,333
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Muy buena la anim klopes xD

Por cierto, sabes que estava leyendo ahora? "El niño que no tenia amigos", si se me ha ocurrido pasar por tu web xD

Saludos.
__________________
Aqui yace un recator.
esta ahora conectado.  
Antiguo 06 sep 2005   #697
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

¡¡¡Ooooohhh!!! Qué tierno, cuánto tiempo hace de eso...
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson
Klópes is offline  
Antiguo 06 sep 2005   #698
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por viriathus
jejeje, esta cachondo

Hay un momento del video en el que en la boca se ven unas manchas blancas, aunque debe ser sólo unos frames. Por lo demás, muy original, y el final está estupendo.
Gracias.
Las manchas blancas son brillo, he utilizado el shader wardiso, que es un poco brillante, y el material rojo es mucho más brillante que el azul. Pero bueno, es una prueba. Al fin y al cabo, al pan, pan, y al vino patada en los cojones.
__________________
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Pit Matson
Klópes is offline  
Antiguo 06 sep 2005   #699
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

....bueno, pues ya tenemos, por lo menos, la mitad del lema del próximo evento blendero: ......................, patada en los cojones.
Un saludo.
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
esta ahora conectado.  
Antiguo 06 sep 2005   #700
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Y quien no use Blender...

xDD
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Antiguo 06 sep 2005   #701
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

A LOS SOFTWARES DE PAGO, patada en los cojones.



¿Es acertado?
Leander is offline  
Antiguo 06 sep 2005   #702
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

+1 Punto para Leander

PD: Si... esoo... de que iba este hilo?
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Antiguo 06 sep 2005   #703
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Por favor, que algún administrador renombre este hilo a: "OffTopics variados"
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline  
Antiguo 06 sep 2005   #704
josepzin
Habitacus!
 
Avatar de josepzin
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por Caronte
Por favor, que algún administrador renombre este hilo a: "OffTopics variados"
Eso!! Y bloqueo de IP para los responsables de los "OffTopics variados"... he? que? a mi tambien?? Nooooooooo...!!!
josepzin is offline  
Antiguo 06 sep 2005   #705
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Blender Re: Blender 2.37 release y avances

Voy a tener que poner un poco de seriedad en el hilo

Nuevas compilaciones:

Cita:
- Particle patch : http://users.utu.fi/jhkarh/prog/bs_part1.html
- Ashkhmin shader : http://www.cjb.cc/members/lordloki/
- Fly mode : Campbell Barton
This patch addds in new and better controles for fly mode.
Controles are pronted in the header.
To access Fly mode go to camera view (0Key) and hit Shift+FKey
Y alguna cosa más:
Para windows: http://blender.org/forum/viewtopic.php?t=6906

Y para Linux, Gabio ha hecho una nueva compilación tras las vacaciones:
http://blender.org/forum/viewtopic.php?t=6907

Salud2
viriathus is offline  
Tema Cerrado

Etiquetas Identificativas
237, avances, blender, release


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