Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Noticias 3D > Noticias
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

google adsense


Tema Cerrado
 
Herramientas
Antiguo 04 jun 2005   #61
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,123
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por 8tintin
Estoy por enviar el link de los videos directamente a la sección de "propuestas" de Blender .. jeje (de hecho la selección highlighting creo que no sería muy difícil de implementar, por alguien que sepa claro ;-) )

Saludos.
Si lo haces envía también los de la página de Hash Inc. relativos a la NLA y rigging en general
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline  
Enlaces patrocinados
Antiguo 04 jun 2005   #62
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,123
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por Leander
SILO lo descarto por completo (si, ya sé que es un orgasmo total) pero al ritmo que lleva Blender dentro de nada tendremos las mismas herramientas, eso lo tengo por seguro.
Estoy pensando lo mismo, aunque debo confesar que sufro el síndrome "niño con juguete nuevo"
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline  
Antiguo 04 jun 2005   #63
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,123
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por elGordo
No, leander!!!! No digas eso, hombre!!!!
Vale que flirteemos con otros softs, pero de eso a hacer el salto definitivo .... Venga, hombre!!!!

Un saludo..
No es para tanto, simplemente que ahora contamos con más herramientas (programas), usamos Blender para unas cosas, A:M para otras y XSI (o Max o el que sea) para otras.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline  
Antiguo 04 jun 2005   #64
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,704
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por Leander
Espero que el proyecto ORANGE acelere un poco el desarrollo de esas mejoras de animación al ser más evidente la escasez de herramientas para tal fin.
Precisamente ayer comentaba esto con JBelanche. Estamos metidos en un corto y nos va a venir de perlas todos los avances que provoque esa producción de programadores-animadores de blender reunidos.

Cita:
Escritos por SHAZAM
Si lo haces envía también los de la página de Hash Inc. relativos a la NLA y rigging en general
Ainss.. Lo que me gustaría es hacer una propuesta tipo la que hizo Harkyman:

http://www.blender.org/modules.php?o...ewtopic&t=5143

..pero tomando a A:M como referencia, en vez de tomar el CAT como hace Harkyman. El problema es que no conozco a fondo el A:M, y primero tendría que empapármelo bien para extraer toda la información útil. A ver si me toca de una vez la primi y me deja tiempo libre

Saludos.
8tintin is offline  
Antiguo 04 jun 2005   #65
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por 8tintin
El problema es que no conozco a fondo el A:M, y primero tendría que empapármelo bien para extraer toda la información útil. A ver si me toca de una vez la primi y me deja tiempo libre
Haz este paso... conócelo

Vamos, que no te vas a arruinar, en cuanto al tiempo eso es otra cosa (sí, ya sé que tienes 3 mujeres).

un abrazo
Leander is offline  
Antiguo 04 jun 2005   #66
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Sobre el custom toolbar, ¿habeis leido bien?

There are a few things that I’d like to try, which are on the todo list:

* Options for using icons, or abbreviated item titles like in Silo (i.e. Subdivide Fractal becomes “SF”)
* Option for horizontal layout, like a pseudo second header
* Putting these custom tools in a popup menu if you don’t want it on screen all the time

Leander is offline  
Antiguo 04 jun 2005   #67
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,704
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Jeje.. por eso nos sonaba tanto, está claro que ya lo tenían en mente al hacer la toolbar.

Saludos.

PD: Sí, Leander, lo del tiempo es lo peor, aunque creo que es mal de muchos.
8tintin is offline  
Antiguo 05 jun 2005   #68
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Ya Esta:

NUEVA COMPILACION DE TUHOPUU 3

Cita:
Noteworthy commits:
-Last merge with bf-blender on may 29
-UI tweaks
-Broken's customizable toolbar
-Tweak back to drag and release
Bajarlo aqui (WINDOWS)

Link alternativo de descarga
Leander is offline  
Antiguo 05 jun 2005   #69
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

He realizado petición (en mi asqueroso inglés) de que la toolbar tenga acceso directo a los scripts de python, facilitaría UN COJON el modelado (bridge, edgeloop cut, etc...) sin necesidad de que esos scripts estén implementados en Blender.

VENGA COÑO! Pedid eso:

http://mke3.net/archives/2005/06/blender_toolbar.html

http://www.blender.org/modules.php?o...ewtopic&t=6293
Leander is offline  
Antiguo 05 jun 2005   #70
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Vaya, de momento no furula bien el toolbar, le meto un "extrude" y me arranca un "add background image"
Leander is offline  
Antiguo 05 jun 2005   #71
giss
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 565
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

este interfaz me recurda bastante a silo,me gusta
giss is offline  
Antiguo 05 jun 2005   #72
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

No rula bien, va como el culo, a esperar.
Leander is offline  
Antiguo 05 jun 2005   #73
aker
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Vitoria-Gasteiz
Mensajes: 309
Contactar con aker a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

perdonar mi desconocimiento, pero que diferencia hay entre blender y TUHOPUU, lo he bajado y a simple vista es casi igual.Si alguien me lo explica le estaría muy agradecido
__________________
he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas
aker is offline  
Antiguo 05 jun 2005   #74
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,123
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Tuhopuu es una versión que se desarrolla paralelamente a la oficial. Cualquiera, con los conocimientos necesarios, puede hacerse su propia versión de Blender. A grandes rasgos Tuhopuu es eso, un Frankestein de Blender
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline  
Antiguo 05 jun 2005   #75
aker
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Vitoria-Gasteiz
Mensajes: 309
Contactar con aker a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Gracias shazam, lo estoy mirando ahora y tiene buena pinta.Algunos menús como por ejemplo el de render, parecen mas intuitivos, pero supongo que esto es como todo, cuestión de gustos.
__________________
he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas
aker is offline  
Tema Cerrado

Etiquetas Identificativas
237, avances, blender, release


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está habilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Blender, actualidad y avances. Leander Noticias 580 03 jun 2005 14:38
¿que os parece el hilo BLENDER, ACTUALIDAD Y AVANCES? Leander Noticias 8 29 ene 2005 12:18
Blender 2.36 :::Release::: SHAZAM Noticias 6 06 ene 2005 16:27
Blender 2.35 release listo GusM Noticias 20 01 dic 2004 13:26
BLENDER 2.35 Win (Release Candidate), YA ESTA YA ESTAAAAA!!! Leander Noticias 17 11 nov 2004 17:25

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 05:14.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Mortgages | Secured Loans | Remortgage | Online Advertising | Loans
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0