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#751 |
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Mono Borracho
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 301
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Gracias por el dato Caronte. Entonces cuando los vi no os conocia suficiente para relacionaros. Ahora es toda una curiosidad. Si señor, un grupo muy prometedor :D saludetes |
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#752 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,704
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Cita:
Saludos. |
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#753 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,084
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Cita:
![]() Por si acaso te saltas el post, Pinucset: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...&postcount=750 XDDDDDDD
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#754 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Cita:
XDDD
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Mail y Google Jabber:[EMAIL=pinucset@gmail.com]pinucset[at]gmail[punto]com[/EMAIL] Jabber:[EMAIL=jordi@pinux.info]jordi[at]pinux[punto]info[/EMAIL] |
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#755 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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¡Que pasada!
El nuevo modificador (Booleans) es la caña!! Permite hacer operaciones booleanas no destructivas en tiempo real y por lo tanto se pueden usar en animación sin problemas ![]() Lo podeis encontrar en cualquiera de las compilaciones del 6/8/2005: http://www.blender.org/forum/viewforum.php?f=18 P.D: No pregunteis, simplemente bajaroslo y probarlo, que no cuesta nada |
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#756 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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QUE CAÑA LAS NUEVAS BOOLEANAAAS!!!!
Brutales, solo teneis que probar las antiguas y las nuevas para flipar!!!! Me dice su programador que las tendrá listas para la nueva release :D Brutales las nuevas booleanas :D, también he visto que cuando emparientas un lattice a un objeto te deja escoger normal parent i para deformarlo, así es más intuitivo NOs vemoooos!
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#757 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Me oblidé decir que también se emparientas un bojeto a una curva te deja escoger deformar curva i mientras lo mueves coge la forma de la curva :D
Estos detallitso me encantaaan!
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#758 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,324
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Ummm ... pues a riesgo de cometer pecado ahí va!!! Veo la mayor comodidad de aplicación de las booleanas al ponerlas ahora como modificador, y también veo que los resultados son más limpios, pero Caronte ¿Cómo harías para animar una booleana entre dos objetos? Perdona por la molestia, pero es que no se me ocurre.
Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#759 |
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Senior Member
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¿ Booleanas no destructivas ? Eso no se lo cree ni Dios... XDD Voy a probarlo ! Por cierto Caronte, me gustaría ver algo sobre ese juego, el Cid aunque no esté acabado algo sacaríais de él !
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#760 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Puedes estar seguro LITO
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#761 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Cita:
LitoFX, ya mostré animaciones de personajes en varias ocasiones, si no las has visto las volveré a poner, que creo que aún están colgadas. P.D: ¿Soy el único que prueba todo lo que están programando en Blender (aparte de Klópes)? No entiendo como podeis esperaos a una versión oficial sabiendo que teneis ahí estas compilaciones disponibles. A mí me atraen como la miel a las moscas |
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#762 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Cita:
Aunque no TODO. |
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#763 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,009
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Bueno, pues aprovechando que estás fuera, te adelanté, Caronté. Verás que es lo más cutre que tenía a mano, así que haz el favor de enseñarnos algo mejor...
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#764 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 203
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Vaya!
He probado las Booleans y me parece una maravilla que se deformen en TIEMPO REAL. Dentro de nada, podremos modelar como si estuvieramos dentro del render, con luces, sombras moviendose en tiempo real,reflejos,etc... Vaya, que chuleria. |
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#765 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,279
Entradas de portafolios: 1
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Pinucset te pones en contacto con cada coder que programa algo nuevo? O_o Caronte, cuando tenga adsl lo probaré TODO Saludos
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Aqui yace un recator. |
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| Etiquetas Identificativas |
| 237, avances, blender, release |
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