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#781 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
Saludetes.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#782 | |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
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Cita:
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.: Retro Invaders :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
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#783 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Cita:
PD: Entre el nuevo Blender, la nueva Ubuntu, el nuevo Firefox esto del software libre me va a matar
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#784 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Noticias frescas!:
Empieza pre-producción del proyecto Orange Además de: Web del proyecto Orange Se presenta emocionante <-- Los seis del proyecto Orange hablando de su corto ![]()
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#785 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Que pasada!!
Esto parece emocionante!! |
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#786 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Cita:
La caña! :D PD: Nueva compilación SOC de booleanas a dia de hoy 9-9-2005: link Unos cuantos bugs arreglados y unas pequeñas mejoras, de todo para que esten listas para la próxima 2.40
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#787 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Nueva compilación: http://www.blender.org/forum/viewtop...asc&highlight=
Mayoritariamente es para reparar bugs, pero hay una cosa nueva (estaba en tuhopuu) que es realmente útil. Es una especie de Mini-Gimp o sea algunas herramientas de dibujo para el editor UV en modo texture painting. Lo más útil es poder pintar partes de una imagen en otra, lo que nos da la posibilidad de añadir a un objeto mapeado con UV: Suciedad, pegatinas, detalles, etc... y todo sin salir de Blender ![]() Otra cosa... Al constraint [Floor] le han añadido un nuevo botón [Sticky] que es el principio del fin para los personajes "patinadores" ![]() Última edición por Caronte fecha: 10 sep 2005 a las 11:20. |
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#788 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Cita:
A ver si sale la compilación de Linux en breve y la miro :D Lo que dices para retocar texturas parece magnífico! ![]()
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#790 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Cita:
Venga que me voy a duchar, saludos!!!
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#791 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Yo compilo blender a diario con Ubuntu. No necesitas gentoo.
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#792 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Era un coña GENTOO, respecto a lo que se pasan el día compilando
A ver si mañana me sacan una compilada o me lo tendré que mirar SAludooos!
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#793 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Pinucset, macho, que tampoco cuesta tanto. Te vas a comer, lo dejas compilando y cuando vuelves... aún sigue compilando (bueno, yo como muy rápido), te lavas los dientes y cuando vuelves... aún sigue compilando (2 minutitos no da para mucho), pero a poco que te pongas a hacer alguna cosita más, ¡ya ha terminado!
Para los linuxeros neófitos que no sepan cómo va el asunto, la cosa va de instalarse el programa cvs (en debian, apt-get install cvs) y hacer lo siguiente: Te creas un directorio llamado cvs (qué original) y desde consola haces: cd ~/cvs/ cvs -d:pserver:anonymous@cvs.blender.org:/cvsroot/bf-blender login (password: nada) cvs -d:pserver:anonymous@cvs.blender.org:/cvsroot/bf-blender co blender cd blender scons scons release Si no ha habido ningún problema nos crea un archivo .tar [comprimido] con el ejecutable y los contenidos. Guardate este .tar en tu directorio preferido, lo descomprimes, y a disfrutar de tu blender. (Y si lo ha habido, consulta qué error es: puede que te falte alguna librería o que el código no sea correcto; en este último caso, te esperas un tiempo y vuelves a empezar desde el principio para tener la última versión corregida del código) Si quieres volver a compilar o eliminar archivos temporales, puedes hacer: scons -c |
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#794 | |
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Senior Member
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Cita:
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#795 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Cita:
Gracias mars! No he podido aguantar y ya está haciendo Graciaaas Es que soy un poco novato con Linux, pero bueno, ya iré pillando, igualmente esto no lo sabía hacer con Windows Venga graciaaaaaaaaaaaaas
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Mail y Google Jabber:[EMAIL=pinucset@gmail.com]pinucset[at]gmail[punto]com[/EMAIL] Jabber:[EMAIL=jordi@pinux.info]jordi[at]pinux[punto]info[/EMAIL] Última edición por Pinucset fecha: 11 sep 2005 a las 01:40. |
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