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Antiguo 12 sep 2005   #811
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

AAaaaahhhhh ... bueno, en todo caso, un saludo, maléfico!!!! Tienes que dejarte ver más por aquí.
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
esta ahora conectado.  
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Antiguo 12 sep 2005   #812
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

NO POR DIOS, ESO NO. Que escriba todo lo que quiera, pero que no se deje ver...
Lo de las tabletas, no sé si es tan importante porque no sé cómo funcionan, pero sé que los movimientos de arrastre se programaron para trabajar con ellas.
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson
Klópes is offline  
Antiguo 12 sep 2005   #813
malefico
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 107
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Koba ha propuesto en blender.org que sea una opción del usuario. En ese caso quienes realmente necesiten los "gestos" lo indiquen en las preferencias. Incluso ha sugerido que ambas opciones podrian coexistir dependiendo del contexto en la ventana 3D.

En fin, quizas sea off-topic esta discusión pero me interesaba saber la opinión de la peña. Lo propondré a la FunBoard a ver qué pasa.

Saludos.

malefico.
malefico is offline  
Antiguo 12 sep 2005   #814
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por malefico
Caronte y yo solos contra el mundo ! XD XD XD

No conoces a un tal leander

¿por que será que últimamente esta muy away?
Leander is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #815
jasr
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 18
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Antes de nada enhorabuena a los que nos manteneis informados de los avances de Blender en este foro.
Tan solo envio este mensaje para comentar que en la pagina de Yafray, ha salido una nueva versión experimental que, al menos a mi, renderiza entre un 25% y un 30% más rápido.
(Al menos en los poco renders que probé)
El link es el siguiente:

http://www.yafray.org/forum/viewtopic.php?t=555.

Espero que este sea el foro indicado para este mensaje, sino disculpas
jasr is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #816
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Blender Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por jasr
Antes de nada enhorabuena a los que nos manteneis informados de los avances de Blender en este foro.
Tan solo envio este mensaje para comentar que en la pagina de Yafray, ha salido una nueva versión experimental que, al menos a mi, renderiza entre un 25% y un 30% más rápido.
(Al menos en los poco renders que probé)
El link es el siguiente:

http://www.yafray.org/forum/viewtopic.php?t=555.

Espero que este sea el foro indicado para este mensaje, sino disculpas
Parece muuuuuy prometedor. No sólo es más rápido el render, sino que el consumo de memoria es menor. A ver si sacan una versión para linux ...
viriathus is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #817
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Brutaaaaaaaaaaaal!!! No lo he probado pero no dudeis que si tengo un rato lo probaré, gracias creadores de YafRay, ahora solo me resta esperar la versión de Linux!
__________________
Mail y Google Jabber:[EMAIL=pinucset@gmail.com]pinucset[at]gmail[punto]com[/EMAIL]
Jabber:[EMAIL=jordi@pinux.info]jordi[at]pinux[punto]info[/EMAIL]
Pinucset is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #818
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

.
Respecto al loop select que comentaba litoFX, el problema estaba en que ALT-BDR 'no funciona'. Añadiendo a la seleccion (SHIFT-ALT-BDR) si que funciona, ignoro si es problema de blender o del entorno grafico (KDE) (la tecla ALT me funciona correctamente con el resto de programas)

pedropp is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #819
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

A mi me pasa igual con Gnome, es problema de asignación de teclas, que en estos sistemas de escritorio por defecto corresponden a una acción determinada. No creo que sea un bug.

Saludos.
8tintin is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #820
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Blender Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por 8tintin
A mi me pasa igual con Gnome, es problema de asignación de teclas, que en estos sistemas de escritorio por defecto corresponden a una acción determinada. No creo que sea un bug.

Saludos.
Sastamente acabo de pasar por eso. El problema en el caso de gnome es el gestor metacity, que intercepta la tecla ALT + ratón para reescalar o mover ventanas.

Cita:
Clicking a window while holding down this modifier key will move the window (left click), resize the window (middle click), or show the window menu (right click). Modifier is expressed as "<Alt>" or "<Super>" for example.
Si quieres usar la combinación ALT + ratón en blender, ejecuta gconf-editor y modifica esta clave: /apps/metacity/general/mouse_button_modifier, ponle un contenido vacío, por ejemplo.

Salud2 gnomeros
viriathus is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #821
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por viriathus
Si quieres usar la combinación ALT + ratón en blender, ejecuta gconf-editor y modifica esta clave: /apps/metacity/general/mouse_button_modifier, ponle un contenido vacío, por ejemplo.
Jur.. muchas gracias. Ha ido directo a los "tips de poder"

Saludos.
8tintin is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #822
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por 8tintin
Jur.. muchas gracias. Ha ido directo a los "tips de poder"

Saludos.
Pues tiene gracia, porque llevo varios días "fastidiado" por eso y por pereza no me puesto a googlear hasta hoy.

P.D.: Para los kdeeros , cuando esté en casa lo miro.
viriathus is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #823
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

.

Ay, lo mio no es pereza, si no estupidez. Buscaba la solucion en la configuracion del teclado del KDE, "keyboard customization", shortcuts, y esas cosas. Tenía que haber mirado antes en "Escritorio / Comportamiento de la ventana"

Asunto arreglado, ya funciona el loop select con normalidad
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Nombre:  2005-0913-capturapantalla_config.jpg
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pedropp is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #824
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Cita:
Escritos por jasr
Antes de nada enhorabuena a los que nos manteneis informados de los avances de Blender en este foro.
Tan solo envio este mensaje para comentar que en la pagina de Yafray, ha salido una nueva versión experimental que, al menos a mi, renderiza entre un 25% y un 30% más rápido.
(Al menos en los poco renders que probé)
El link es el siguiente:

http://www.yafray.org/forum/viewtopic.php?t=555.

Espero que este sea el foro indicado para este mensaje, sino disculpas
Mmmhhhhh, apetitosa noticia

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline  
Antiguo 13 sep 2005   #825
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.37 release y avances

Por jugar un poco a las adivinanzas...

... ¿que meterán a Blender después de la 2.40? es decir..., ¿que es lo que "oleis" como features inmediatos en desarrollo después de esta versión? No me refiero a mejoras de herramientas que existen.
Leander is offline  
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237, avances, blender, release


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