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#1441 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Pues porque esto es un foro general, y entran MAYA, XSI, 3DSMAX, LIGHTWAVE, SILO, ANIMATION MASTER, etc... si se hiciera lo mismo con estos programas imaginate como estaría este foro. Y no se intenta reconvertir este portal en BlenderPoder.
La alternativa: usa el buscador. |
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#1442 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Hombre Klópes, di que es lo que buscas exactamente y puede que alguien te ayude
![]() Tienes que acostumbrarte a guardar las compilaciones interesantes. Yo tengo unos 8 blenders guardados por ese motivo. |
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#1443 |
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Destilado artesanalmente
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Soy yo, o el buscador del foro no funciona bien ni de coña?
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#1444 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Mmmm... el buscador no funciona muy bien, la verdad. Pero al menos encontré lo que buscaba.
Caronte, buscaba la forma de usar los stride bones, no sé por qué no me iba bien. Ahora lo tengo, pero hay que practicarlo.
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#1445 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
Ten en cuenta que lo de los Strides lo cambiaron al poco de salir la primera versión y funcionaba algo distinto (no me preguntes como). |
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#1446 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Funcionar funciona, pero me falta la soltura de 8tintin.
Confía, Lemon saldrá adelante...
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#1447 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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¡¡Mi primera compilación!!
http://www.nicodigital.com/allow/1234bf4321.zip Le he añadido más porcentages de render (200% y 400%) y el nivel de Energy para AO ahora puede aumentarse hasta 10. Que lo disfruteis ![]() P.D: Por dios! que no me dé por ponerme a programar otra vez ![]() Última edición por Caronte fecha: 24 nov 2005 a las 13:05. |
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#1448 |
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Senior Member
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hombre pues si te pones a programar, un snap tipo el que tiene max o autocad no estaría mal
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he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas |
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#1449 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
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#1450 |
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Senior Member
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nada tranquilo lo digo por decir, todo llegara, por ahora me arreglo bien con el snap que tiene.
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he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas |
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#1451 | |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Cita:
Avisad cuando funcione este nuestro buscador |
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#1452 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: metío en una sharca, al fresquito y refugiao del sol
Mensajes: 583
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Con la última compilación no me furula bien el toon shader.
¿a alguien más le pasa?
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#1453 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
¿ Eso del energy en el AO no lo pediste en el foro de blender ? |
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#1454 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 812
Entradas de portafolios: 1
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Mierda, ahora que ya llevo medio vídeo renderizado y van y mejoran el OSA de Blender, yo que pasé de simular un shader anisotrópico porque la mierda del antialising me jodía toda la imagen bufffff
Tenía que desahogarme, por otra parte menos mal, echaba mucho de menos ese tipo de filtros para los renders Y lo del LSCM en tiempo real es una pasada, ahora solo faltan que corrijan el problema de deformación de las texturas después de aplicar un modificador de subsurf y ya seré ( casi del todo ) feliz.
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www.rubenlmartinez.com _________________________________________________ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________ |
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#1455 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
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| Etiquetas Identificativas |
| 237, avances, blender, release |
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