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#1 (enlace permanente) |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Ya está disponible oficialmente Blender 2.37
Descarga: http://www.blender3d.org/cms/Blender.31.0.html Novedades: http://www.blender3d.org/cms/Blender_2_37.496.0.html Tras 5 meses de desarrollo se ofrece un paquete con importantes novedades como el sistema soft body (para simular cuerpos blandos como telas o gelatina), un nuevo sistema de subdivisión de malla, reescritura del sistema de transformaciones (mover, escalar, rotar) que permite más control y flexibilidad, herramientas gráficas que facilitan dichas transformaciones, linea del tiempo, ... y más de 400 bugs arreglados. |
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#2 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,701
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Baaajando, gracias Viriathus :D
Saludos. |
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#3 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Lo bajé hace rato, no ha colapsado todavía
Gracias por la noticia. Recordad todos que a partir de ahora todo lo concerniente a esta nueva versión, avances, noticias, etc., es conveniente para todos postearlo en este hilo, se agradece la colaboración en ese aspecto
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 31 may 2005 a las 15:38. |
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#4 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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¿Que no se ha colapsado todavía?
En EU colapsado En la australiana "file not found" En la germany bajando a 8 kbps ![]() |
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#5 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Bastantes mejoras desde la última versión. El rediseño de la UI, ¿ no estaba previsto para esta versión ? En cuanto al los themes, he estado buscando el theme que sale en los ejemplos de la página de Blender, pero no lo encuentro, ¿ alguien sabe donde puedo descargarlo ?
Saludos. MGue. |
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#6 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Quizás te guste alguno de estos.
http://www.frontiernet.net/~krich/themes/ El que tu dices no recuerdo bien pero está en alguna esquinita de blender3d.org
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#7 (enlace permanente) |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Para obtener el tema oscuro con naranjas y transparencias yo he tenido que borrar mi fichero .B.blend.
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#8 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Pillar este que adjunto abajo, es el que utilizo.
Instrucciones para los nuevos: Descomprimir en carpeta temporal, la que querais. Doble click en el archivo .B.blend. Se os abrirá el Blender y lo único que teneis que hacer es ir a "File" y seleccionar en "Save Default Settings" (Ctrl U) y ya lo habreis guardado.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 31 may 2005 a las 16:10. |
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#9 (enlace permanente) |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Voy a ir traduciendo http://www.blender3d.org/cms/New_in_2_37.587.0.html en este post.
Nuevo en 2.37 Render:
Edición de malla:
Edición de curvas:
Meta objetos:
Interfaz:
Animación:
Se admiten quejas, ayudas, correcciones ortotipográficas, etc. Última edición por viriathus fecha: 01 jun 2005 a las 04:56. |
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#10 (enlace permanente) |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,208
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Yo de momento te paso una felicitación por la traducción
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#11 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Barcelona, Terrassa
Mensajes: 156
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Yo tambien te felicito por la traducción tan oportuna.
Se agradece muchisimo. |
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#12 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,991
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Chas gracias!
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#13 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,296
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Graciñas!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#14 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Seguiré este post con mucho interés. Gracias por la traducción.
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Renunciar a fracasar es renunciar a vivir. |
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#15 (enlace permanente) |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Actualización de un script "projection unwrapper" (no se como traducir esto). Página oficial
New features are * Calculates own angles of projection based on the objects geometry. (Replaces cube unwrap) * Rotates UV Islands for best fit * Option to pre-merge uv islands for more space saving. * Packs islands very tight with a tricky box packing algo * Edge loop optimization for speedup when bounds testing. * Fill quality slider. * UV Island split angle limit. * UV Islands are kept in proportion to eachother (unlike LSCM) Las imágenes parecen interesantes. Por cierto, el enlace delanuncio |
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