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#166 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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Brecht Van Lommel 2006/01/10 12:36:57 CET
Apply Subsurf to UV's. |
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#167 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Además no creo que haya ningún sistema de exportación que sea capaz de interpretar las interpolaciones. Por lógica siempre hará falta "backear"
Saludos. |
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#168 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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8tintin, ya que estás por aquí: estoy haciendo andar a un personaje poniendo una IK en cada tobillo, pero al ser el pie hijo de la pierna, sigue su rotación y se atraviesa el suelo. Se supone que las formas de solucionarlo son rotarlo a mano, o definir una restricción stick a los dedos y que los sigan. Pero se me ha ocurrido que, para no complicarlo tanto, hacerlo Hinge y rotarlo cuando el personaje quiera. ¿Voy bien? ¿O he dicho algo que todo el mundo sabe?
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#169 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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¡Eh, tú! ¡Pescaducho! ¡Abre tu propio hilo para preguntar!
Que alguien le multe de inmediato. |
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#170 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Multa de 10 minutos sin burbujas para Klópes y si reincide, perdera el "cofrecitocontesoroqueseabreycierra"
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#171 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 812
Entradas de portafolios: 1
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Cita:
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www.rubenlmartinez.com _________________________________________________ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________ |
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#172 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Arggg!!!! ¿Desde cuándo está esto que no me he enterado ?
Cita:
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30 años de Star Wars
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#173 |
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BlenderAdicto Biker
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Pues yo tengo un test viejo que hice en la 2.37.. no recuerdo ni que era lo que andaba haciendo pero después de ver varias cosas raras en el material al final me salió algo como un fake para SSS.. no sé que tanto tenga de parecido, la verdad ya no seguí viendo pero el resultado me pareció curioso, aunque tal vez solo sea mi imaginación..
se las pongo por aqui, por si tienen curiosidad por ver: ![]() ![]() ![]() No se si notan que hay partes obscuras bajo los objetos, y las partes que parecen absorber mas iluminacion son las partes de arriba..., casi un Fake-SSS que opinan? este render lo saqué hace un momento con la 2.4 para ponerlo aqui, pero lo hice en casa hace ya varios meses con la 2.37a Saludos Última edición por Mataii fecha: 10 ene 2006 a las 15:15. |
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#174 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: metío en una sharca, al fresquito y refugiao del sol
Mensajes: 583
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Pues explicamelón, que dentro de poco tengo que hacer una vela y necesito simular SSS.
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#175 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
Si quieres algo mas real, usa el script de los de MakeHuman que de momento es lo que mejor calidad saca |
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#176 |
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BlenderAdicto Biker
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Aqui un video que acabo de hacer:
http://salvador.mata.com.mx/fsss.rar Para mañana les digo como reproducirlo o mejor les pongo el blend porque ya me voy y en casa ya no tengo conexion a internet Saludos! |
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#177 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Cita:
El Hinge está bien porque te aseguras que los dedos siempre mantienen la rotación que tú le das. Otra forma es el famoso "reverse foot" que ahora se puede hacer de forma bastante sencilla con blender. Ahí va un archivito. |
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#178 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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Eh, eh, eeeeeehhh!!! ¿pero esto qué es? ¿la fiesta del offtopic? ¡¡Que alguien haga algo ya!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#179 | ||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: metío en una sharca, al fresquito y refugiao del sol
Mensajes: 583
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Hala! Fiestaa!
Cita:
Cita:
Lo del MakeHuman no lo sabía. Pensaba que era solo para sacar modelos humanos. Lo probaré a ver que tal. Gracias ![]() PD: Estooo... Luroc, ya sabes lo que toca.
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#180 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
Caronte se refiere al script que puedes descargar de la página donde esta el Makehuman: http://www.dedalo-3d.com/index.php?f.../abstract.html ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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| 240, avances, blender, release |
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