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#226 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Eso es como los niveles del photoshop o el gimp, mezcla al mismo tiempo modificando con nodos... voilá!
Acojonante Cita:
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#227 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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Pues por lo que se intuye ... es la releche!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#228 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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eyey que en Max tenemos curvas...no os alimoneis!!!
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#229 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#230 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
No hay que preocuparse tanto por curvas, ipos ni leches. Ten en cuenta que en A:M lleva la ostia de tiempo y en Blender está en pañales todavía. salu3 |
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#231 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
Gracias Leander, esto de parecer un apóstol yo solo, como que no ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#232 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Tu jamás estarás solo.
La cosa está en que mientras unos salen orgullosos a la calle después de pelearse con sus cabellos con IPOLACAS, CURVOFIJADORES, etc... ... yo solo he tenido que peinarme. |
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#233 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
![]() Esperemos que en ese apartado se pongan las pilas también pronto ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#234 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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un momento, un momento!!!!
En un hilo que nesalza las virtudes de la Batidora Naranja (no, no es el equipo holandés de waterpolo), dos conocidos y reconocidos blenderadictos ensalzando otro sofware en perjuicio de Blender???!!!!!! Por Diosssssssss ... a dónde vamos a llegar??? Un saluuuuuuuudoooooo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#235 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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¡¡¡ Vamos, vamos !!! Ya están creando los binarios para las distintas arquitecturas :-)
__________________
30 años de Star Wars
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#236 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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Ton Roosendaal 2006/01/23 23:05:47 CET
Branch: orange Giant commit! |
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#237 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Arggg, no me compila !!
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30 años de Star Wars
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#238 | |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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Cita:
Ton Roosendaal 2006/01/23 23:44:44 CET |
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#239 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Ya estoy en ello. Esto del IRC es una pasada
Cita:
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30 años de Star Wars
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#240 |
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BlenderAdicto
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wow que bueno está verlo al Creador, hablando entre los demás mortales xD
el cambio que ha hecho es enorme! un commit verdaderamente grande.. archivos agregados, modificados, borrados, a ver quien logra compilar primero. ******** kaito ooh! yes, that has to be coded from scratch kaito i forgot to mention in cv kaito s kaito i ifdeffed entire code away kaito check the changes i did for quicktime and for avi kaito this shows how to kill the globals from these files ******* no es genial? |
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| Etiquetas Identificativas |
| 240, avances, blender, release |
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