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#16 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,325
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Cagonelcopón!!!! Llego tarde!!!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#17 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
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Ya lo tenemoooooooooS!!!
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Mail y Google Jabber:[EMAIL=pinucset@gmail.com]pinucset[at]gmail[punto]com[/EMAIL] Jabber:[EMAIL=jordi@pinux.info]jordi[at]pinux[punto]info[/EMAIL] |
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#18 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 136
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Que diferencias hay entre tenerlo instalado o ejecutarlo desde una carpeta donde descomprimes el zip ?
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#19 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Ninguna, solo son 2 formas de instalación diferentes. Yo he usado el exe. (con instalador).
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#20 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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Un detalle: Los scripts y ficheros de lenguaje los busca en un lugar en concreto y en un orden en concreto (primero en el directorio ./blender etcetera) Si descomprimes el paquete en "cualquier sitio", blender funcionará, pero posiblemente no con los scripts nuevos. Tendrás entonces que copiar esa carpeta .blender a tu directorio HOME
(esto para linux, en windows será algo similar.... ¿?¿?) |
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#21 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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En windows no me pasa eso, lo que sí se es que cuando desintalas (tengo la costumbre de hacerlo así) una versión vieja siempre te pregunta si quieres desintalar también la carpeta de los scripts.
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#22 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: lavapies, madrid
Mensajes: 169
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Cita:
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#23 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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¿blender2crystal? ¿qué herramienta es esa? ¿un exportador?
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#24 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: metío en una sharca, al fresquito y refugiao del sol
Mensajes: 583
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Yo creo que eso depende de la versión de python que tengas, no de la versión de Blender, no juansolo?
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#25 | ||
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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creo que nos estamos refiriendo a cosas distintas...
Yo me refería al orden en que busca blender: http://www.blender3d.org/cms/Install...icy.352.0.html por ejemplo, en unix: Cita:
Cita:
y si blender encuentra los scripts en el primer directorio, esos scripts será los que use, aunque "haya mas scripts en otros directorios" (aparte claro los que carguemos "a mano") |
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#26 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,073
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Que guay que buena pinta...no han metido los nodos al final....ya le echaremos un guante y veremos como ha mejorado.
Saludetes.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#27 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 203
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Hola a todos/as
Hace varios dias que ando un poco perdido y veo que le estan metiendo los NODOS al Blender. ¿Que es eso de NODOS? Y... ¿Para que sirbe? Gracias |
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#28 | ||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: lavapies, madrid
Mensajes: 169
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Cita:
Cita:
EDITO:pero creo que tienes razón en que primero va abuscar los de /home/tal/.blender Última edición por juansolo fecha: 23 dic 2005 a las 06:16. |
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#29 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: lavapies, madrid
Mensajes: 169
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Cita:
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#30 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Cita:
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| Etiquetas Identificativas |
| 240, avances, blender, release |
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