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Antiguo 28 dic 2005   #46
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Ah! que chulo, ahora en la lista desplegable del selector de materiales (botoncito a la izquierda del nombre de material) aparece una bolita preview para cada material
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Antiguo 28 dic 2005   #47
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Caronte
Ah! que chulo, ahora en la lista desplegable del selector de materiales (botoncito a la izquierda del nombre de material) aparece una bolita preview para cada material
Esa bolita preview acepta hasta texturizado!
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Antiguo 29 dic 2005   #48
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,940
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Curiosa estadística: desde que fue anunciado, el 28 a las 7:40, nos lo hemos bajado 28 en windows y 14 en linux.

Conclusiones:
1-El 33% de los usuarios usa linux
2-¡¡En un día sólo 42 bajadas!! ???
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 29 dic 2005   #49
Birkov
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 807
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Je pues yo me descargué las dos versiones, aunque de momento solo he probado la de Windows, a ver si tengo un rato libre y pruebo en Linux.
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Antiguo 29 dic 2005   #50
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Yo me bajo el CVS y compilo en Linux. Por cierto, los últimos commits cascan al generar el blenderplayer.
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Antiguo 29 dic 2005   #51
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Cita:
Escritos por viriathus
Yo me bajo el CVS y compilo en Linux. Por cierto, los últimos commits cascan al generar el blenderplayer.
Si, a mí también me pasa
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Antiguo 29 dic 2005   #52
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Caronte, coge el config.opts y pon a "false" la variable BUILD_BLENDER_PLAYER
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Antiguo 29 dic 2005   #53
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Gracias
(diezputoscaracteres)
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Antiguo 29 dic 2005   #54
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Klópes
Curiosa estadística: desde que fue anunciado, el 28 a las 7:40, nos lo hemos bajado 28 en windows y 14 en linux.

Conclusiones:
1-El 33% de los usuarios usa linux
2-¡¡En un día sólo 42 bajadas!! ???
BIP! Tu afirmación es falsa, la mayoría de usuarios de Linux usan repositorios Unstables que significa que cada día recíben todos los CVS de los programas que se han ido desarrollando.

La mayoría de ellos lo ha cogido de repositorios, y por esto no se lo ha bajado de la web

Un saludo!
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Antiguo 29 dic 2005   #55
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

¿Alguien ha dicho Linux?
Pinucseeeeeeeeeeeeeet al ataqueeeeeeee!!!!
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Antiguo 29 dic 2005   #56
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,253
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Cita:
la mayoría de usuarios de Linux [....] cada día recíben todos los CVS de los programas que se han ido desarrollando.
Que miedo... Debo ser de la minoría.






.
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Antiguo 29 dic 2005   #57
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Y no veas lo diver que es compilar el mozilla o el openoffice ...

Hey, paremos el offtopic , please
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Antiguo 29 dic 2005   #58
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,940
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

¡SABÍA que tenía una explicación!
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 29 dic 2005   #59
Pepius
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,227
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

Jurl, se puede hacer con los nodos algo a parte de unir Color, Alpha y Normal de Input y Output?
__________________
Aqui yace un recator.
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Antiguo 29 dic 2005   #60
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Blender 2.40 (Release y avances)

xDDD

No iba con ánimo de Offtopic, solo que ví esto y pensé que no lo sabías
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