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Antiguo 16 mar 2006   #256
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Bueno, lo saco aquí porque el otro hilo pasó un poco desapercibido, así que perdonad por el offtopic pero, habéis probado el sharp construct?? Le da sopas con onda al B-brush de Blender, y parece que va a tener un desarrollo fluidito ... y cuando se solucione el problemilla de que se cuelgue al cargar .obj exportados de blender, o cargue otros formatos, creo que va a ser una herramienta complementaria de Blender (a la Zbrush) cojonuda!!!
En fin, pues eso, un saludo.
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
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Antiguo 16 mar 2006   #257
picasus
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Argentina
Mensajes: 15
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

otra herramienta nueva (de esas pequeñas que luego nadie se acuerda), y ya está en las ultimas compilaciones es, cuando estamos en "local View" y tenemos dos objetos por ej. seleccionamos uno y con "M" podemos sacarlo de la vista local
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Antiguo 16 mar 2006   #258
koex
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Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: España
Mensajes: 383
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Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



Hola gente

Compilación del CVS de hace un ratito :

http://www.megaupload.com/?d=XZGU1PDP

- Fecha 16/03/06
- Compilado con MingW+Scons para Windows.
- No tiene parches aplicados.
- Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción.

Saludos.

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Antiguo 16 mar 2006   #259
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Gracias Koex

Bajandoooooooooooooooooooooo

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 17 mar 2006   #260
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Bueno, pues ahí va otra compilación (de esta tarde):
http://www.nicodigital.com/allow/latest.zip
  • Optimizada para velocidad
  • Tweak mode activado
  • Nivel del Energy de AO aumentado a 100
Que aproveche
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Antiguo 22 mar 2006   #261
koex
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Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: España
Mensajes: 383
Contactar con koex a través de MSN
Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



GENTE!!! DESPERTAR!!!

Esto está un poco muy muerto.

Enga, que esta gente no deja de trabajar duro.

Compilación del CVS de hace un ratito :

http://www.megaupload.com/es/?d=C3SPLM55

- Fecha 22/03/06
- Compilado con MingW+Scons para Windows.
- No tiene parches aplicados.
- Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción.

Saludos.

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Última edición por koex fecha: 22 mar 2006 a las 13:30.
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Antiguo 22 mar 2006   #262
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Gracias a ambos, últimamente no he podido curiosear las novedades de blender, estoy de nuevo en fase de producción. A ver si este fin

Igual los bajo para cuando pueda

...
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Victor Navone
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Antiguo 22 mar 2006   #263
koex
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: España
Mensajes: 383
Contactar con koex a través de MSN
Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



Por si a alguno os puede servir, he visto un tutorial sobre el metodo que uso yo para compilar Blender usando Scons y MingW, bastante bien explicado :

http://mediawiki.blender.org/index.php/BlenderDev/SconsRefactoring#Scons.2FMingw.2FWin32_tutorial

En el punto 6.

Saludos.

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Antiguo 24 mar 2006   #264
Caronte
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Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Nueva compilación con interesantes parches aplicados:
Info y descargas aquí
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Antiguo 24 mar 2006   #265
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Eureka!:

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Antiguo 24 mar 2006   #266
viriathus
Aprendiz
 
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Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

No está nada mal

Leander, podrías poner enlaces, más info, ...
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Antiguo 24 mar 2006   #267
Caronte
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Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Está en mi mensaje
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Antiguo 24 mar 2006   #268
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Parece una heladería, no conocía ese look "lox"

...
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Victor Navone
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Antiguo 24 mar 2006   #269
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Los ejes de la izquierda abajo (en la ventana 3D) ahora se mueven al rotarla
Y el selector del IOR es muy cómodo
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Antiguo 24 mar 2006   #270
SHAZAM
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Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Apenas lo abrí en el portátil para curiosear, lo de siempre con las ATI, no se entienden los botones

Luego lo analizo con más atención en el sobremesa-Nvidia
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Victor Navone
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