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#286 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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[modo luke skywalker on]¡¡¡¡¡¡¡¡¡Arrrggggggg!!!! Mi vistaaaaaa, que horrible interface, noooooooo [modo luke off]
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#287 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
Eso lleva ahí al menos un mes. Por cierto, ¿alguien sabe como se usan esos displays? (como se usan, no como se activan). |
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#288 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Cita:
En principio los dos nuevos no sirven para tocar. Se mira y ya está, el vectoroscopio se usa en la tele para calibrar el color de la imagen, sin más. Y el visor de ondas luma, pues lo mismo para el brillo.
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#289 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
¿Que es correcto o cual es la referencia? ¿Como se calibra? ¿Hay que obtener un cierto grafico? ¿Debe buscarse homogeneidad? ¿Existió realmente el vellocino de oro? |
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#290 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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El otro día vi por primera vez uno "real" en el control de realización de localia, y más o menos les pregunté para qué demonios querían un osciloscopio. Nos contaron que es para asegurarse de que la señal está entre unos determinados rangos (que les marcaban desde la delegación central) que garanticen que no habrá problemas de transmisión de señal.
Aunque igual se estaban quedando con nosotros |
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#291 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
Bueno, básicamente lo que hay que hacer es usar una carta de ajuste (esas de barras de colores) y fijarse que en el vectorscopio las puntas de la linea caigan en donde deben (el de Blender no tiene escala, así que una de dos, o está inacabado o hay que hacerlo a ojo) así podemos ver si los colores están desplazados (diferente ángulo) o saturados (alejados del centro) con la seguridad de que nuestro ojo o nuestro monitor no nos engaña. Un link interesante: http://www.cybercollege.com/span/tvp016.htm |
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#292 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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¡Pedazo de link, muchas gracias!
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#293 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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Ton Roosendaal 2006/04/17 17:01:24 CEST
Patch #3675 by Ed Halley Finally after 5 months! Patch was already approved, but needed testing on existing files & time... Description is here: Transmissivity In short: patch adds filtering based on thickness of material, and support for internal reflection (resulting in better looking glass). Thanks! (Only note; appearance of glass render now differs... is acceptable, but for the factor to control transmissivity a scaling factor could be added in UI, the length of a ray is a relative thing...) . |
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#294 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Thank you Peter, very good news
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#295 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Si tuviera un motor de iluminación como el de yafray ... pero buena noticia. A ver que tal se da este año el SoC (Summer of Code) de Google, que ya empiezan admitir proyectos.
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#296 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Nuevo nodo composite scale, con algoritmo de pixel mas proximo (el mas basico) y bilinear, esta en progreso de desarrollo el algoritmo bicubico y supersampling.
Si alguien quiere probarlo, esta subido al patchTracker de blender, y si alguien quiere una compilacion (windows o linux) bajo peticion. |
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#297 |
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Miembro Nuevo
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OT: el vectroscopio además de para saber si la señal compuesta está adecuadament escalada o los colores están en su fase tiene otros muchos usos. Por ejemplo se usa para enfasar todas las cámaras que van a llegar a una misma mesa de mezcla de video, para comprobar determinadas líneas de test, para calibrar el pedestal, para comprobar si en la señal PAL el audio está demasiado alto, para saber si la señal de sincronismo es adecuada (en base a la señal de sincronismo se puede medir la calidad de una señal de video), etc, etc.
Normalmente en la realización se suele tener un vectroscopio para comprobar que el nivel de blanco de las cámaras no "quemen" la imagen. Cuando la iluminación de la escena es deficitiente o irregular se suelen ajustar desde el control de cámaras los iris de las cámaras (en previo claro) para que de la sensación de que todo está iluminado de forma uniforme y el vectroscopio se usa para mantener ese nivel. Como echo de menos la tele
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[url=http://blep.blogspot.com]blog[/url] |
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#298 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Cita:
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#299 | |
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Miembro Nuevo
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Cita:
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#300 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
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Opino como Ethernet, aunque yo no volvería ni loco! jajajaa! bueno... nunca se sabe... :P
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