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Antiguo 09 may 2006   #316
koex
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: España
Mensajes: 383
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Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



Hola gente

Compilación del CVS de hace un ratito :

http://www.megaupload.com/?d=HK7KDZIK

- Fecha 09/05/06
- Compilado con MingW+Scons para Windows.
- No tiene parches aplicados.
- Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción.

Saludos.

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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.

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Antiguo 09 may 2006   #317
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Gracias monstruo!!!
Descargandooo
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Cuiño, cuiiiiño!!!!
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Antiguo 09 may 2006   #318
Duhast
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Editado por Duhast. (foro equivocado)
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Antiguo 12 may 2006   #319
koex
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: España
Mensajes: 383
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Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



Hola gente

Compilación del CVS de hace un ratito :

http://www.megaupload.com/?d=CXACPNDO

- Fecha 12/05/06
- Compilado con MingW+Scons para Windows.
- No tiene parches aplicados.
- Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción.

Saludos.

__________________
"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.

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Antiguo 12 may 2006   #320
koex
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: España
Mensajes: 383
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Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



He detectado un bug o algo así, a ver si os sucede a vosotros tambien :

1 - Abre blender
2 - Selecciona la camara
3 - Pulsa shift y selecciona el cubo
4 - Control+T -> Trackto constraint
5 - Selecciona la lamp
6 - F7 -> Add constraint -> Copy rotation
7 - Introduce Camera en el campo OB
8 - Selecciona la camara
9 - Pulsa 0 para entrar en la vista de camara
10 - Pulsa Shift+F para entrar en Fly-mode
11 - Intenta moverte con el ratón...

A ver si es que hago algo mal. La finalidad es situar una hemi pegada a la camara, emparentada a la camara y que rote con esta.

Saludos.

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Antiguo 12 may 2006   #321
jedihe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 316
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Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

koex, he probado y en fly-mode se queda bloqueada la cámara, pero se supone que es de esperarse, pues su rotación depende de donde esté el cubo, no? sin embargo, al moverse en vertical, efectivamente, la rotación de la lámpara no se actualiza. Si luego de aplicar la nueva posición de la cámara, haces un grab y lo detienes, la lámpara obtendrá automáticamente la rotación. Eso sucedió en 2.41, no en tu CVS... Tengo que esperar a que se desocupe un slot de descarga para Colombia!

jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.
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Antiguo 12 may 2006   #322
koex
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: enero-2004
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Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



Toy tonto...

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Antiguo 12 may 2006   #323
jedihe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 316
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Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Toy tonto...
Si tu lo dices... jeje. . Me hiciste acordar de mis días de novato en nicodigital!!! XD

Última edición por jedihe fecha: 14 may 2006 a las 14:51.
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Antiguo 14 may 2006   #324
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Nuevo patch para el compositor de nodos para poder rotar imagenes (o el propio render).

En el patchTracker

Descargar parche Rotate
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Antiguo 25 may 2006   #325
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Bueeeeno .... pues ya se han publicado los resultados de las propuestas de lo que este verano va a ir al Google SoC, en lo que a blender se refiere.
No os las perdais en http://www.blendernation.com/2006/05...lts-announced/

(...finalmente. si que tendremos sharp construct, dentro de blender!!!)
Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!!
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Antiguo 27 may 2006   #326
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Una compilación con...

¡SONIDO EN EL SEQUENCE EDITOR!

Dicen que el FFMpeg en version Windows es muy inestable, pero lo acabo de probar (imagen adjunta) y ha funcionado a la primera y perfecto

http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=8878
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  consonido.jpg
Vistas: 60
Tamaño:  229.5 KB  
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Caronte.
My latest personal work
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Antiguo 27 may 2006   #327
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Caronte
Una compilación con...

¡SONIDO EN EL SEQUENCE EDITOR!

Dicen que el FFMpeg en version Windows es muy inestable, pero lo acabo de probar (imagen adjunta) y ha funcionado a la primera y perfecto

http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=8878
Bajandoooooo, zankiu zankiu

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 27 may 2006   #328
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Miau. Et.to... guau.
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Yo
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Portafolio | blog
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Antiguo 03 jun 2006   #329
koex
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: España
Mensajes: 383
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Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



Hola gente

Compilación del CVS de hace un ratito :

http://www.megaupload.com/es/?d=P3B26ER9

- Fecha 03/06/06
- Compilado con MingW+Scons para Windows.
- No tiene parches aplicados.
- Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción.

Saludos.

Editado: Link arreglado

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Última edición por koex fecha: 03 jun 2006 a las 07:18.
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Antiguo 03 jun 2006   #330
nono
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Muchas gracias Koex
Por ahora no puedo bajar esa compilación, porque no encuentra la dirección o no existe.
Aunque lo intentaré más tarde.
¿Se puede saber que novedades tiene o que bugs estan arreglados en ésta compilación?
nono is offline   Responder Con Cita
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241, avances, blender, release


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