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#316 |
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BlenderAdicto
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![]() Hola gente Compilación del CVS de hace un ratito : http://www.megaupload.com/?d=HK7KDZIK - Fecha 09/05/06 - Compilado con MingW+Scons para Windows. - No tiene parches aplicados. - Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción. Saludos. ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
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#317 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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Gracias monstruo!!!
Descargandooo
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#318 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 93
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Editado por Duhast. (foro equivocado)
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#319 |
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BlenderAdicto
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![]() Hola gente Compilación del CVS de hace un ratito : http://www.megaupload.com/?d=CXACPNDO - Fecha 12/05/06 - Compilado con MingW+Scons para Windows. - No tiene parches aplicados. - Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción. Saludos. ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
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#320 |
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BlenderAdicto
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![]() He detectado un bug o algo así, a ver si os sucede a vosotros tambien : 1 - Abre blender 2 - Selecciona la camara 3 - Pulsa shift y selecciona el cubo 4 - Control+T -> Trackto constraint 5 - Selecciona la lamp 6 - F7 -> Add constraint -> Copy rotation 7 - Introduce Camera en el campo OB 8 - Selecciona la camara 9 - Pulsa 0 para entrar en la vista de camara 10 - Pulsa Shift+F para entrar en Fly-mode 11 - Intenta moverte con el ratón... A ver si es que hago algo mal. La finalidad es situar una hemi pegada a la camara, emparentada a la camara y que rote con esta. Saludos. ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
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#321 |
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Senior Member
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koex, he probado y en fly-mode se queda bloqueada la cámara, pero se supone que es de esperarse, pues su rotación depende de donde esté el cubo, no? sin embargo, al moverse en vertical, efectivamente, la rotación de la lámpara no se actualiza. Si luego de aplicar la nueva posición de la cámara, haces un grab y lo detienes, la lámpara obtendrá automáticamente la rotación. Eso sucedió en 2.41, no en tu CVS... Tengo que esperar a que se desocupe un slot de descarga para Colombia!
jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. |
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#322 |
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BlenderAdicto
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![]() Toy tonto... ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
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#323 | |
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Senior Member
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Cita:
Última edición por jedihe fecha: 14 may 2006 a las 14:51. |
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#324 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Nuevo patch para el compositor de nodos para poder rotar imagenes (o el propio render).
En el patchTracker Descargar parche Rotate |
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#325 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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Bueeeeno .... pues ya se han publicado los resultados de las propuestas de lo que este verano va a ir al Google SoC, en lo que a blender se refiere.
No os las perdais en http://www.blendernation.com/2006/05...lts-announced/ (...finalmente. si que tendremos sharp construct, dentro de blender!!!) Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#326 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Una compilación con...
Dicen que el FFMpeg en version Windows es muy inestable, pero lo acabo de probar (imagen adjunta) y ha funcionado a la primera y perfecto http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=8878 |
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#327 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#328 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Miau. Et.to... guau.
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#329 |
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BlenderAdicto
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![]() Hola gente Compilación del CVS de hace un ratito : http://www.megaupload.com/es/?d=P3B26ER9 - Fecha 03/06/06 - Compilado con MingW+Scons para Windows. - No tiene parches aplicados. - Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción. Saludos. Editado: Link arreglado ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. Última edición por koex fecha: 03 jun 2006 a las 07:18. |
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#330 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Muchas gracias Koex
Por ahora no puedo bajar esa compilación, porque no encuentra la dirección o no existe. Aunque lo intentaré más tarde. ¿Se puede saber que novedades tiene o que bugs estan arreglados en ésta compilación? |
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| Etiquetas Identificativas |
| 241, avances, blender, release |
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