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Antiguo 07 jun 2006   #346
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

ahi no se, pero que tienen que ver las curvas y softbody con el compositor, el compositor recoge una imagen renderizada para tratarla, y no trabaja directamente con los objetos, (bueno hasta ahora, que estoy haciendo un bezier mask)
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Antiguo 07 jun 2006   #347
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Lo que yo te diga. Con el compositor se me ponen lo pelos rígidos como las lanzas de la rendición de Breda, es desconectar y vuelven a bailar.
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson
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Antiguo 07 jun 2006   #348
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Jajajaja, eso me tienes que enseñar los problemas, que le pondré las pilas a Ton si hace falta.
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Antiguo 09 jun 2006   #349
koex
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: España
Mensajes: 383
Contactar con koex a través de MSN
Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



Hola gente

Compilación del CVS de hace un ratito :

http://www.megaupload.com/es/?d=F8QQFJZT

- Fecha 09/06/06
- Compilado con MingW+Scons para Windows.
- No tiene parches aplicados.
- Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producción.

Saludos.

__________________
"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.

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Antiguo 09 jun 2006   #350
Duhast
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Estoy usando la compilación del 6 de Junio que posteo koex. Todos los renders de superficies con mirror + HDRI salen así:



¿Alguien más ha tenido este problema?
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 09 jun 2006   #351
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Duhast
Estoy usando la compilación del 6 de Junio que posteo koex. Todos los renders de superficies con mirror + HDRI salen así:

screen.width-255) {this.width=screen.width-255;this.alt='Full View';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" border="0">screen.width-255) {this.width=screen.width-255;this.alt='Full View';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" border="0">

¿Alguien más ha tenido este problema?

¿Sabes que puedes subir imágenes en los mensajes?
Por otro lado la que has puesto es tan enana, que no se distingue nada.
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Caronte.
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Última edición por Caronte fecha: 09 jun 2006 a las 15:24.
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Antiguo 09 jun 2006   #352
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

En la compilación de hoy:

El preview de materiales se ve mejor, es más rápido y ya hay preview realista de tranparencia (con refracción) y reflexión por raytracing. Además ahora también hay preview de pelo.

Al Selector de color le han añadido el típico cuenta gotas, para poder coger el color de otra parte, ideal para elegir colores de una imagen real que tengamos por ejemplo como fondo o para que Damiles nos haga un chroma key en condiciones

El Sequence editor ha sufrido una ligera lavada de cara y ahora muestra las secuencias de forma más elegante y moderna.

http://www.zoo-logique.org/3D.Blende...x.php3?zoo=com
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Antiguo 09 jun 2006   #353
viriathus
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Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Ya no falta casi nada para la 2.42 estable
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Antiguo 09 jun 2006   #354
koex
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Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
la 2.42 estable
oficial, mejor llamemosle oficial

Edito: Duhast prueba con la que he subido hoy y si no, la del link que ha puesto Caronte.

Saludos.
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Última edición por koex fecha: 09 jun 2006 a las 16:48.
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Antiguo 09 jun 2006   #355
viriathus
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Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

He empleado la palabra estable en el sentido Debian (a ver si alguien lo pilla, ¿ Mars quizá ? )
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Antiguo 09 jun 2006   #356
Mars Attacks
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Por supuesto
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Antiguo 10 jun 2006   #357
Caronte
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Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por viriathus
He empleado la palabra estable en el sentido Debian (a ver si alguien lo pilla, ¿ Mars quizá ? )
Hombre, que no somos tan cortitos

Sería como decirlo en sentido Windows XP Service Pack 8976
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Antiguo 10 jun 2006   #358
viriathus
Aprendiz
 
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Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Uis, tampoco quería generar polémica

¿ sabeis si el soporte de EXR implica que podemos iluminar escenas como si fueran HDRI ? No se si me explico bien, como el HDRI en yafray o en megapov.
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Antiguo 10 jun 2006   #359
Caronte
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Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por viriathus
Uis, tampoco quería generar polémica
Ná!

Cita:
Escritos por viriathus
¿ sabeis si el soporte de EXR implica que podemos iluminar escenas como si fueran HDRI ? No se si me explico bien, como el HDRI en yafray o en megapov.
No.
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Antiguo 12 jun 2006   #360
koex
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Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



Cita:
Escritos por Ton en la lista de correo
Hi all,

Last sunday meeting we went over the pending todo's, and it was proposed & accepted to move to CVS freeze end of tomorrow. Meaning; new development and work on current projects should stop, only important (feature or bug) fixes can be committed.

If you still urgently want something added, and it needs more time, speak up now!

The release build team (Jean-Luc, DJCapelis, Simon) then can compile the first Release Candidate (RC1) to be uploaded. Just tell me where I can find it, then I put it on download site.

Next sunday we'll review state, and hopefully can do a release (within?) a week after.

Further todos: Check on the to your assigned bugs in tracker! If you cannot fix it, assign to someone else?

Thanks,

-Ton-
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