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#376 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Cita:
Es agradable. EDITO (sois rápidos): Viriathus, los colores es vagancia. Pero no me cansa la vista, eso sí: los cambié hace meses, y desde que metieron los grupos en verde fosforito, me da la sensación de haberme fumao algo.
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson Última edición por Klópes fecha: 16 jun 2006 a las 07:01. |
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#377 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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no,no .... si yo no digo nada, pero ... agradable????!!!!!
jejeje un saludo!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#378 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Cita:
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#379 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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Ves? ... esa si que sería una interface chula, Acertijo dandole una somanta a batman, con las leches en bocadillos de vivos colores!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#380 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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XDDDDDDDDDDDDDDDD Continuáis estando enfermos :_)
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#381 | ||
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BlenderAdicto
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
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#382 |
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Senior Member
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Qué bien!
jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. |
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#383 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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2.42 RC1 Released:
http://www.blendernation.com/2006/06/19/242-rc1-released/ Descargas: http://download.blender.org/release/Blender2.42/ Demos: http://download.blender.org/demo/test/test242.zip ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 19 jun 2006 a las 14:01. |
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#384 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 812
Entradas de portafolios: 1
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Jur jur, ya falta poco, a ver si estas vacaciones tengo tiempo suficiente y le puedo hechar un ojo a las nuevas características que tengo la cosa bastanta abandonada.
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www.rubenlmartinez.com _________________________________________________ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________ |
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#385 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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En ésta versión 2.42 RC1 Released
No veo la herramienta de modelado sculpt, que estuve probando en unos de los CVS que compiló Koex Asi queee... ¿No lo han incorporado o saldra en la versión oficial 2.42? Última edición por nono fecha: 20 jun 2006 a las 14:06. |
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#386 |
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BlenderAdicto
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![]() Hola nono La integración del sharpconstruct forma parte de un proyecto paralelo (llamado soc) a la rama oficial, hasta que el proyecto no termine o sea suficientemente estable y útil no lo integrarán en la rama oficial. Aún le queda una temporada, quizá para la 2.43 (o la que venga). ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
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#387 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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Soy al único al que la previsualización de los materiales (...aparte de ser muy bonita y completa) le va leeeeenta???
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#388 | ||
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BlenderAdicto
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
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#389 |
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BlenderAdicto Biker
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Se fijaron que si activan la ventana de preview (shift+p) en la escena de metaballs (mball.blend) aparece el mismo objeto un poco más atras? pero éste no se representa en la ventana de preview, ni en un render normal, ni al pasar la camara al modo de perspectiva, solo en la vista de cámara con la ventana de preview.
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#390 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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uyuyuyuyuyuyyyyy!!!! unos cuantos bugs que corregir!!!!
gracias por la info koex!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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| 241, avances, blender, release |
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