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Antiguo 01 feb 2006   #46
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,314
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por elGordo
En todo caso, citándote a ti mismo (creo), es mejor no trabajar en proyectos importantes con otra versión que no sea la oficial ...
Lo sé, pero es que me hubiese venido muy bien el nuevo compositor por nodos
__________________
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Antiguo 01 feb 2006   #47
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,018
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Compilaci?n de zoologique del d?a 31, alma c?ndida. A ver si esta te funciona.
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 01 feb 2006   #48
pedropp
·
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Es s?lo cosa mia, o el Bevel Center est? medio loco?





Klaatu Barada Nikto
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Antiguo 02 feb 2006   #49
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Anda! pues si que peta si!!!!

Confirmado, Bevel Center no furula, que alguien avise en BUG REPORTS.
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Antiguo 02 feb 2006   #50
pedropp
·
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

en la 2.41 sali? averiado, pero lo parchearon y aunque funciona, 'hace cosas raras', o eso me parece a mi.
Creo recordar que en la 2.37 funcionaba 'mas normalmente', este a veces el recursive se vuelve medio loco, se sale del modo edicion... de todo.
O es el script, o es mi raton, que ultimamente est? fatal
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Antiguo 02 feb 2006   #51
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

El script o el programa, porque me ha salido errores sobre variables no encontradas en la ventana del DOS.
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Antiguo 02 feb 2006   #52
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,314
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

MMMmmm...
Este nuevo modificador es apetitoso
http://mediawiki.blender.org/index.p.../ArrayModifier
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Antiguo 02 feb 2006   #53
pedropp
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Leander, me refer?a al script. el error que corrigieron (el dia 29) era algo asi como global name 'v' is not defined
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Antiguo 02 feb 2006   #54
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por pedropp
Leander, me refer?a al script. el error que corrigieron (el dia 29) era algo asi como global name 'v' is not defined
Ese mismo! ese fu? el texto que me sali?.

?No corrigen la oficial?
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Antiguo 02 feb 2006   #55
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Caronte
MMMmmm...
Este nuevo modificador es apetitoso
http://mediawiki.blender.org/index.p.../ArrayModifier
Ostias!!!! como el Sweeper!!!! yujuuuuu!!!
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 feb 2006   #56
josepzin
Habitacus!
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,783
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Caronte
MMMmmm...Este nuevo modificador es apetitoso
Juas! que raro que suena esto!
josepzin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 feb 2006   #57
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,314
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Madre mia como avanza esto
Parece que en el CVS ya esta implementado el render pos passes:
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Antiguo 03 feb 2006   #58
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,314
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Buuuuaaaaa!!! como molaaaa!!!
Ton est? implementando un algoritmo, para hacer motionblur basado en el flujo del movimiento de la imagen a nivel pixel (o sea, el mejor de los sistemas para postpro)
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Antiguo 03 feb 2006   #59
3DFuture
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Chile
Mensajes: 332
Wink Re: Blender 2.41 (Release y avances)

esto ya hay que tomarlo en serio
__________________
Existen 2 palabras que te abriran muchas puertas TIRE y EMPUJE

Link's 3D
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Antiguo 03 feb 2006   #60
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,018
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

La ?ltima compilaci?n incluye las Merge Tools. ?Qu? es eso?
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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