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#61 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
En modo v?rtice: unir con ?ltimo seleccionado (como Silo, muy pr?ctico en el modelado poly-to-poly). En modo arista: Colapsar aristas. En modo cara: Colapsar caras. M?s info en: http://www.umsl.edu/~gcbq44/MergeTools/mergetools.html https://projects.blender.org/tracker..._id=9&atid=127
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30 años de Star Wars
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#62 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Por cierto, en los logs del CVS no aparece el Merge Tools; Klopes ?D?nde lo has leido?
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30 años de Star Wars
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#63 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,940
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Aqu?:
http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=7924 Por cierto, mirad qu? cosas m?s bonitas: http://mediawiki.blender.org/index.p.../ArrayModifier (me han vuelto a joder medio Klop?tils. snif Vector blur. Probad tambi?n los filtros en el editor de nodos para el compositor http://img139.imageshack.us/img139/2181/vblur8va.jpg EDITO: parece que esta compilaci?n no incluye el vector motion blur, ni el render por pases, pero la CVS s?. ?Alguie se anima? ![]()
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 Última edición por Klópes fecha: 03 feb 2006 a las 02:22. |
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#64 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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O sea, que tanto el "Modificador Array" como el "Merge Tools" NO est?n en el CVS (ni bf-blender ni orange). Otra cosa es que alguien aplique los patchs y compile una CVS.
Ayer estuve probando el Modificador Array y promete. A ver si consigue que se puedan aplicar el Curve y el Array sin tener que perder el stack.
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30 años de Star Wars
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#65 | |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Argentina
Mensajes: 15
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Cita:
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#66 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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Ahora que me fijo.... "speed"???? (una de las salidas de "render result").
AH! AQUI TENEIS EL ARRAY MOD+MERGE TOOLS+VECTOR BLURR!!! JOLINES!!! http://blender3d.org/forum/viewtopic...1bd65e0e6ea1e9 Ojo: peta m?s que una cafetera sumergida. Última edición por Leander fecha: 03 feb 2006 a las 07:58. |
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#67 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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El vector Blur no funciona bien, porque hace blur de todo el objeto sin tener en cuenta su trayectoria ni velocidad.
Esta compilaci?n la han sacado un poco precipitadamente |
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#68 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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A mi siempre me da la impresi?n de que se triplican los bugs a medida que sacan un feature. Van demasiado deprisa.
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#69 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
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30 años de Star Wars
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#70 |
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Gafón 2.0
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,812
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En la imagen que adjunta klopes... es letra Comic Sans el texto que leo?
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#71 | |
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BlenderAdicto
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Cita:
jajaj Kl?pes usas ComicSans? :O y se lee bien?, probar?.. yo uso las que vienen built-in. Una de las cosas que m?s me atrajo fue el r?pido Preview!, ahora ya separado por pases, por ejemplo si cambias s?lo el Spec del material, en la ventana preview ?nicamente se updatea el brillo, as? con el color, o con el AO, o el alpha, etc.. Genial! En cuanto al blur, los diferentes filtros ya est?n implementados: http://www.blender.org/bf/filters/ Como crece!! |
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#72 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 8
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El soporte para usar el resultado de los nodos para el render final aun no funciona? Me refiero al boton de "Do composit" que hay debajo del "do sequence". Y veo que hablais del render por capas, pero yo por mucho que active o desactive botones de capas el render es siempre el mismo, no renderiza solo el resultado del spec o solo el resultado del AO ...
Me estoy equivocando en algo? Uso el ultimo codigo de CVS. Hace falta parchearlo con algun codigo que aun no esta incluido en el CVS? Gracias. |
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#73 |
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BlenderAdicto
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![]() Hola gente Compilaci?n del CVS de hace un ratito : http://usuarios.lycos.es/proyectok/Blender/Blender-CVS/ - Fecha 04/02/06 - Compilado con Cygwin para Windows. - 'Tweak Mode' activado. - No tiene parches aplicados. - Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producci?n. Saludos. ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
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#74 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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Cita:
El bevel center. Al seleccionar alg?n v?rtice, edge o cara a veces en alg?n momento tarda 1 sg. en resaltarse, teniendo que grabar porque luego acaba petando (no estaba usando una escena sobrecargada). En algunos momentos del render... crash Me peta algunos materiales si tengo el bot?n "traceable" desactivado. ...esto de momento desde la 2.41. |
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#75 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,316
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caray ... un acompilaci?n de Koex!!! cu?nto tiempo hac?a!!!!! ... a descargar!!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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