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Antiguo 03 feb 2006   #61
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Kl?pes
La ?ltima compilaci?n incluye las Merge Tools. ?Qu? es eso?
Ese patch lo prob? hace cosa de un mes y es muy ?til. Permite:

En modo v?rtice: unir con ?ltimo seleccionado (como Silo, muy pr?ctico en el modelado poly-to-poly).
En modo arista: Colapsar aristas.
En modo cara: Colapsar caras.

M?s info en:
http://www.umsl.edu/~gcbq44/MergeTools/mergetools.html
https://projects.blender.org/tracker..._id=9&atid=127
__________________
30 años de Star Wars
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Antiguo 03 feb 2006   #62
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Por cierto, en los logs del CVS no aparece el Merge Tools; Klopes ?D?nde lo has leido?
__________________
30 años de Star Wars
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Antiguo 03 feb 2006   #63
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,940
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Aqu?:
http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=7924
Por cierto, mirad qu? cosas m?s bonitas:
http://mediawiki.blender.org/index.p.../ArrayModifier
(me han vuelto a joder medio Klop?tils. Todo sea por la funcionalidad...)
snif
Vector blur. Probad tambi?n los filtros en el editor de nodos para el compositor
http://img139.imageshack.us/img139/2181/vblur8va.jpg

EDITO: parece que esta compilaci?n no incluye el vector motion blur, ni el render por pases, pero la CVS s?. ?Alguie se anima?
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  lal.jpg
Vistas: 75
Tamaño:  45.1 KB  
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10

Última edición por Klópes fecha: 03 feb 2006 a las 02:22.
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Antiguo 03 feb 2006   #64
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

O sea, que tanto el "Modificador Array" como el "Merge Tools" NO est?n en el CVS (ni bf-blender ni orange). Otra cosa es que alguien aplique los patchs y compile una CVS.

Ayer estuve probando el Modificador Array y promete. A ver si consigue que se puedan aplicar el Curve y el Array sin tener que perder el stack.
__________________
30 años de Star Wars
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Antiguo 03 feb 2006   #65
picasus
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Argentina
Mensajes: 15
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por viriathus
Por cierto, en los logs del CVS no aparece el Merge Tools; Klopes ?D?nde lo has leido?
En ESTA compilaci?n est? lo del "Merge Tools" (ver en pagina 2 del topic) ... aunque en las nuevas no
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Antiguo 03 feb 2006   #66
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Ahora que me fijo.... "speed"???? (una de las salidas de "render result").

AH! AQUI TENEIS EL ARRAY MOD+MERGE TOOLS+VECTOR BLURR!!! JOLINES!!!

http://blender3d.org/forum/viewtopic...1bd65e0e6ea1e9


Ojo: peta m?s que una cafetera sumergida.

Última edición por Leander fecha: 03 feb 2006 a las 07:58.
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Antiguo 03 feb 2006   #67
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

El vector Blur no funciona bien, porque hace blur de todo el objeto sin tener en cuenta su trayectoria ni velocidad.
Esta compilaci?n la han sacado un poco precipitadamente
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
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Antiguo 03 feb 2006   #68
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

A mi siempre me da la impresi?n de que se triplican los bugs a medida que sacan un feature. Van demasiado deprisa.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 feb 2006   #69
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Leander
A mi siempre me da la impresi?n de que se triplican los bugs a medida que sacan un feature. Van demasiado deprisa.
Dime en la versi?n 2.41 oficial cuantas cosas te cascan. Un dos tres, responda otra vez ....
__________________
30 años de Star Wars
viriathus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 feb 2006   #70
ChamanMan
Gafón 2.0
 
Avatar de ChamanMan
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,812
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

En la imagen que adjunta klopes... es letra Comic Sans el texto que leo?
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 03 feb 2006   #71
venomgfx
BlenderAdicto
 
Avatar de venomgfx
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Rio Gallegos, Argentina.
Mensajes: 274
Contactar con venomgfx a través de MSN Send a message via Skype™ to venomgfx
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por ChamanMan
En la imagen que adjunta klopes... es letra Comic Sans el texto que leo?
Si que lo es!

jajaj Kl?pes usas ComicSans? :O y se lee bien?, probar?.. yo uso las que vienen built-in.

Una de las cosas que m?s me atrajo fue el r?pido Preview!, ahora ya separado por pases, por ejemplo si cambias s?lo el Spec del material, en la ventana preview ?nicamente se updatea el brillo, as? con el color, o con el AO, o el alpha, etc.. Genial!

En cuanto al blur, los diferentes filtros ya est?n implementados:
http://www.blender.org/bf/filters/

Como crece!!
venomgfx is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 feb 2006   #72
velario
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 8
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

El soporte para usar el resultado de los nodos para el render final aun no funciona? Me refiero al boton de "Do composit" que hay debajo del "do sequence". Y veo que hablais del render por capas, pero yo por mucho que active o desactive botones de capas el render es siempre el mismo, no renderiza solo el resultado del spec o solo el resultado del AO ...
Me estoy equivocando en algo? Uso el ultimo codigo de CVS. Hace falta parchearlo con algun codigo que aun no esta incluido en el CVS?

Gracias.
velario is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 feb 2006   #73
koex
BlenderAdicto
 
Avatar de koex
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: España
Mensajes: 378
Contactar con koex a través de MSN
Blender Re: Blender 2.41 (Release y avances)



Hola gente

Compilaci?n del CVS de hace un ratito :

http://usuarios.lycos.es/proyectok/Blender/Blender-CVS/

- Fecha 04/02/06
- Compilado con Cygwin para Windows.
- 'Tweak Mode' activado.
- No tiene parches aplicados.
- Recomiendo el uso para testear nuevas features, no para producci?n.

Saludos.

__________________
"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.

koex is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 feb 2006   #74
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

Cita:
Escritos por viriathus
Dime en la versi?n 2.41 oficial cuantas cosas te cascan. Un dos tres, responda otra vez ....
De momento a mi esto:

El bevel center.

Al seleccionar alg?n v?rtice, edge o cara a veces en alg?n momento tarda 1 sg. en resaltarse, teniendo que grabar porque luego acaba petando (no estaba usando una escena sobrecargada).

En algunos momentos del render... crash

Me peta algunos materiales si tengo el bot?n "traceable" desactivado.

...esto de momento desde la 2.41.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 feb 2006   #75
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,316
Predeterminado Re: Blender 2.41 (Release y avances)

caray ... un acompilaci?n de Koex!!! cu?nto tiempo hac?a!!!!! ... a descargar!!!!
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
elGordo is offline   Responder Con Cita
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