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#76 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Cita:
El [Do composit] funciona y por lo tanto los nodos de composici?n tambi?n, lo que no funciona (al menos en la CVS) es el render por passes. |
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#77 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
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#78 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Nueva compilaci?n de Bellorum, nuevos iconos
http://blender3d.org/forum/viewtopic...d604ce62a427ba Por cierto, los iconos siguen siendo una mierda, quien quiera, que se apunte conmigo a compilar con iconos mios y pixeleados |
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#79 |
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BlenderAdicto
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![]() Leander a?n tengo el ultimo "blenderbuttons" que me pasaste aqui : http://usuarios.lycos.es/proyectok/Blender/Blender-CVS/Otros/ Si lo quieres pillar y continuar por donde lo dejaste... ya sabes, a mi no me cuesta nada incluirlos cuando compilo. Saludos. PD: Ahora que lo miro creo que han cambiado la disposici?n y la cantidad de los iconos en el "blenderbuttons", tendrias que hacer un "collage" del viejo con el nuevo. ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. Última edición por koex fecha: 05 feb 2006 a las 06:13. |
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#80 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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No recuerdo que condiciones ten?a con las paletas.
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#81 |
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BlenderAdicto
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![]() No entiendo a que te refieres. En el adjunto puedes ver como ha cambiado un poquito Saludos. ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. Última edición por koex fecha: 05 feb 2006 a las 06:24. |
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#82 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Se trata de que creo que hab?a que reservar un color porque se utilizaba como alpha.
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#83 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#84 |
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BlenderAdicto
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![]() [offtopic] Thanx por el consejo Shazam, si que es mas relajado si Saludos. [/offtopic] ![]()
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player. |
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#85 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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ahiv?!!!!! ... pues si que es m?s descansado en negro, si!!!
Chas gracias Shazam!!! Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#86 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Adem?s de descansado se ve m?s modernillo y "pofechion?"
![]() ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#87 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Nueva compilaci?n
No consigo que funcione el mblur vectorial. Cuando activo Mblur y Vec en los pases, s?lo se pone la ventana de render negra como si no hubiera nada en la escena.
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#88 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Fijate que tengas la salida un nodo "composite" y no un "viewer" y activa el [Do Composite] en F10.
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#89 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
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Uy, ahora lo voy pillando. Cre?a que simplemente hab?an sustituido el Mblur por el nuevo, y resulta que hay que crear los nodos. Bueno, cuando tenga un rato, que ?ltimamente s?lo puedo atender al curro y al foro.
Edito: Para los que tengan la misma duda hay un mensaje donde la responden. http://www.tuubi.net/jarkko.toijonen/dof_nodesetup.jpg http://www.tuubi.net/jarkko.toijonen/dof_test3.mov
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson Última edición por Klópes fecha: 08 feb 2006 a las 02:55. |
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#90 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Jooooo, Caronte que es lo que no sabes de blender?
Perd?n por el offtopic. |
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| Etiquetas Identificativas |
| 241, avances, blender, release |
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