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Antiguo 20 mar 2007   #151
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje
Perdóoon quise decir Mays+G (en modo edición)
Andá ahora me entero de eso Qué bueno
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
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Antiguo 21 mar 2007   #152
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

¿el qué? ¿estas hablando de lo que han metido a una CVS? ¿o también está en la oficial?
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Antiguo 21 mar 2007   #153
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
¿el qué? ¿estas hablando de lo que han metido a una CVS? ¿o también está en la oficial?
Lo tienes en todas, carajo. Tú haz mays+G y lo verás.
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson
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Antiguo 21 mar 2007   #154
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

adios cvs ....
hola svn
___________________________


de Ton Roosendaal
para bf-blender developers
fecha 21-mar-2007 16:49
asunto [Bf-committers] Subversion to come!
Hi,

Find below an announcement of Marco, blender.org system admin who's
working on migrating servers and refreshing all software and tools.
Basically he likest to know if we're ready for a move!

-Ton-

-----------------

Hi All,

Last 2 weeks I have been working on moving and upgrading our GForge
installation. So far so good altough GForge isn't the most
user/developer friendly application around. Anyway; the biggest change
is going to migrate from CVS to Subversion. This has been requested
several times by developers and has been part of the plan, though it
has not been well communicated. So what's going to happen...

We will move from CVS to Subversion if there are no showstoppers!.
Subversion has some substantial advantages over CVS for both developers
and sysadmins which are very welcome.

All repositories will be migrated keeping history intact and available
via viewvc from within GForge. Ssh access as we know it will be
dropped, keys will be dropped and instead the GForge username, password
will be used to gain access to the Subversion repository over https.
Anonymous repository access will be granted to projects that desire
this.

Each repository will have the same (well defined) standard layout:

branches - For development branches
tags - For snapshots
trunk - Main development

Sofar the bf-blender repository have been migrated, amongst several
others, during the testrun and with success. I know the information is
quite limited for now but if there are reasons to believe this not
being a good move I would like to discuss this now.

For more information on Subversion please read
http://svnbook.red-bean.com/

Kind regards,

- Marco


------------------------------------------------------------------------
--
Ton Roosendaal Blender Foundation ton@blender.org
http://www.blender.org
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Antiguo 21 mar 2007   #155
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

¡Qué bien!
¿qué significa?
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson
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Antiguo 21 mar 2007   #156
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

que para descargar el código utilizaremos svn en vez de cvs, son mas cambios internos, ya que svn es una evolución del cvs.

Para más explicación en blendiberia "programando en blender" XD
damiles is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 mar 2007   #157
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

¡Aaah!... o sea, que te guardas secretitos... vaya, vaya, pues yo tampoco diré nada de los rayos.

Mars, te envío un privado.
__________________
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Pit Matson
Klópes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 mar 2007   #158
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Sin fotones no me gustan :P
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Antiguo 21 mar 2007   #159
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Pues son ondas
__________________
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Pit Matson
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Antiguo 21 mar 2007   #160
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Pues según el titulo que aparece en http://iparty9.aditel.org/?page_id=11
es Viernes 13, 23:00-00:00: Charla Blendiberia. Klópes: Rayos y fotones

Y encima detrás de la mia, en que la gente ya estará lo suficientemente dormida XD
damiles is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 mar 2007   #161
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Nicholas Bishop 2007/03/21 07:33:04 CET
== Multires ==

Added an option to choose between Catmull-Clark and simple subdivision when adding a level. This setting applies only to how the level is created; any changes to lower levels are still propagated to the top level using Catmull-Clark.


Campbell Barton 2007/03/21 14:47:20 CET
replaced face sort by Z with randomize (Ctrl+F menu)


Ton Roosendaal 2007/03/21 21:40:18 CET
Small feature for Referenced Library debugging:

In Outliner, shift+click on item with [Li] icon, gives name of Library file


Matt Ebb 2007/03/22 02:40:28 CET
* Added a slot for scripts to appear in the Render menu. The script category for
render scripts was already there, but strangely they were only accessible from
the script menu.



.
__________________
"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
[SIGPIC][/SIGPIC]
pedropp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 mar 2007   #162
ximet
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 1
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

hola!soy un nuevo pollo que se ha bajado el blender sin tener ni zorra de como va.jejeje
he podido hacer algo sin sentido y eso
voy a mirar los tutoriales aer si me aclaro
ximet is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 mar 2007   #163
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

suerte y bienvenido a ver si te hacercas a Blendiberia que aprenderás :P
damiles is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 mar 2007   #164
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Brecht Van Lommel 2007/03/22 21:32:20 CET
Added "Pack Charts" function in the UV editor, using Campbell's new box packing code.


Ton Roosendaal 2007/03/23 14:12:12 CET
patch 5341 by Juho

This adds option to show camera angle instead of camera lens value.
(Complete revised patch...)
pedropp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 mar 2007   #165
Duhast
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Ojalá que Nicholas implemente luego el uso de máscaras en el sculpt mode.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
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