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Antiguo 19 feb 2007   #31
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

creo que es eso de "retopo all", a ver si encuentro la info

Cita:
To project an existing mesh select the vertices you wish to project in the view you plan to project from then press Retopo All.
http://mediawiki.blender.org/index.p...p/Using_Retopo
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30 años de Star Wars

Última edición por viriathus fecha: 19 feb 2007 a las 08:22.
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Antiguo 19 feb 2007   #32
jedihe
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Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 316
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Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Me la ganó viriathus!!!!!!!

jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.
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Antiguo 19 feb 2007   #33
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
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Me la ganó viriathus!!!!!!!

jedihe

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30 años de Star Wars
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Antiguo 19 feb 2007   #34
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Pues no, os estais equivocando.

No quiero pintar sobre una malla para sacar otra de la misma forma de superficie que esa malla.

No.

Imagina que quieres tener una bola con el logo de SEAT en 3D, por un lado tienes el logo en 3D en forma de S con sus biseles, pero el logo está plano, no se puede acoplar a la bola, hay que modificar el logo para que esté su superficie curva de la misma forma que la bola.

Eso es lo que estoy preguntando: como dejar que una malla repose sobre otra de manera que la primera se modifique su fisionomía para poder asentarse sobre la segunda.

Si no me explico bien me avisais. Gracias de antemano, antebrazo y anticipadas.
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Antiguo 19 feb 2007   #35
jedihe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 316
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Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

@Viriathus:

Eh... !!!

no se vale!!!

dejaste medio mensaje sólo para "marcar terreno" y luego añades el link al wiki?...

jedihe
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Antiguo 19 feb 2007   #36
jedihe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 316
Contactar con jedihe a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Leander, lo que dices se hace con Retopo. Haz una prueba con una malla sencilla, lo verás. Partes de una malla plana, por ejemplo, y con Retopo All haces que "calque" la forma de otra malla.

jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.
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Antiguo 19 feb 2007   #37
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por jedihe Ver Mensaje
Leander, lo que dices se hace con Retopo. Haz una prueba con una malla sencilla, lo verás. Partes de una malla plana, por ejemplo, y con Retopo All haces que "calque" la forma de otra malla.

jedihe
Si, lo entiendo, pero quedarán todos los vértices de la primera malla calcados en el mismo valor Z. No es eso, espera que busco una ayuda gráfica.
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Antiguo 19 feb 2007   #38
MelKorNiX
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 2,206
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Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Pregunta: Sabeís si se pueden bajar los videos sobre las novedades de Blender 2.43 por algún sitio, porque me los quiero ver pero en la página se reproduce muy rápido.
Gracias.
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Antiguo 19 feb 2007   #39
quetza
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 78
Blender Re: Blender 2.43 (Release y avances)

por sierto alguien podría decirme cual es el principal uso del Sculpt Mode, por lo que dice Caronte esgenial, unos cuantos tutos, serian perfectos.

Por cierto pense que el modo edicion de particulas podría venir incluido pero no, com se lo agrego
__________________
Blender Maniaco
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Antiguo 19 feb 2007   #40
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por MelKorNiX Ver Mensaje
Pregunta: Sabeís si se pueden bajar los videos sobre las novedades de Blender 2.43 por algún sitio, porque me los quiero ver pero en la página se reproduce muy rápido.

Si te refieres a los de esta página
http://www.blender.org/features-gall...eature-videos/

están aquí:
http://download.blender.org/demo/feature_videos/



.
__________________
"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
[SIGPIC][/SIGPIC]
pedropp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 feb 2007   #41
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Bueno, creo que en XSI lo que decis vosotros de retopo es lo que se llama SHRINK WRAP.

Me he respondido a mi mismo revisando este hilo:

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=42270

es más o menos lo mismo que decis vosotros con retopo, mis sinceras disculpas por confundiros, primero hay que aplicar la malla plana como un papel y extruir después. Creía que se podía aplicar una malla (NO PLANA) sobre la topología de otro objeto, pero no.

Me lio conmigo mismo.
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Antiguo 19 feb 2007   #42
MelKorNiX
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Mensajes: 2,206
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Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por pedropp Ver Mensaje
Muchas gracias pedropp,eran esos
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Antiguo 19 feb 2007   #43
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por MelKorNiX Ver Mensaje
Muchas gracias pedropp,eran esos
"esos" son verdaderos profesionales de Blender, no te vas a enterar de lo que están haciendo porque van de puto culo, o sea, van tan rápidos que solo quieren demostrar lo que Blender es capaz de hacer con las nuevas features, no esperes un "como hacer esto paso a paso".

Pillate otros tutoriales básicos.

salu3
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Antiguo 19 feb 2007   #44
MelKorNiX
Senior Member
 
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Mensajes: 2,206
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Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
"esos" son verdaderos profesionales de Blender, no te vas a enterar de lo que están haciendo porque van de puto culo, o sea, van tan rápidos que solo quieren demostrar lo que Blender es capaz de hacer con las nuevas features, no esperes un "como hacer esto paso a paso".

Pillate otros tutoriales básicos.

salu3
No, ya, gracias. Si es para ver de que funcionalidad tienen, pero si van tan rápido como en la página seguro que no lo pillo. De las novedades habia algún videotutorial???
MelKorNiX is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 feb 2007   #45
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por MelKorNiX Ver Mensaje
De las novedades habia algún videotutorial???
No vayas por ahi todavía, primero: ¿que sabes y hasta donde has llegado con Blender?
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