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Antiguo 06 mar 2007   #121
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Uy pues puede que deberia incluirlo, de donde te la has descargado? de graphicall?
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Antiguo 06 mar 2007   #122
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

No, de zoo-logique.org. Es de hoy mismo.
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson
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Antiguo 06 mar 2007   #123
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

????? bueno pues mas vale que busques otra compilacion en graphicall y copies el python25.dll XD
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Antiguo 06 mar 2007   #124
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

No veo que haya. Esperaré a mañana, algo habrá salido.
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Pit Matson
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Antiguo 06 mar 2007   #125
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

jope, espera que busco
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Antiguo 06 mar 2007   #126
pedropp
·
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

python, python, maldito python 2.5
Tenía abandonado el blender cvs desde que se pasaron al python 2.5
Pero bueno, ya que habláis de él... tendré que arreglarlo.

A ver si mirando las mejoras me animo


-----------

Campbell Barton 2007/02/27 12:15:38 CET
Added 2 options to the object Ctrl+F menu - Sort faces by View axis (front to back) and (back to front)
Use the build modifier to see it sort.


Campbell Barton 2007/02/28 04:07:07 CET
Added files:
blender/release/scripts weightpaint_copy.py

plumiferos request,
Simple script to copy the active vertex group, also has the option to only copy the selected faces into the new group.


Nathan Letwory 2007/02/28 05:51:13 CET
=== SCons ===

Update configs to use Python 2.5. To quote from IRC:

07:17 * stivs waves his +5 Mouse of Power and authorizes jestie to update all of scons to py 2.5.
07:17 < stivs> let the screaming begin!
-----------

jurjurjur

-----------




Martin Poirier 2007/02/28 18:16:17 CET
=== Transform Snap ===

Snapping to other meshes from edit mode.

This commit adds the capacity to snap to vertice of other selected meshes. (This is for sanity reasons, big scenes would kill the speed)
So, if you want to snap to another mesh, just add it to the selection and you're done.

NOTE: Priority is given to vertice inside the current mesh (if they overlap with outside verts)


Campbell Barton 2007/03/01 03:25:20 CET

Added files:
blender/release/scripts export_map.py

quake map exporter, supports lamps, cubes as brushes, complex meshes face per brush, nurbs surfaces as a patch
texture mapping dosnt work yet.


Campbell Barton 2007/03/01 06:32:06 CET
Modified files:
blender/release/scripts uvcalc_smart_project.py
Added files:
blender/release/scripts uv_seams_from_islands.py

new script seams from islands, adds seams at the boundries of existing UV islands.

uvcalc_smart_project - needed to import Main


Nathan Letwory 2007/03/01 07:29:35 CET
Modified files:
lib/windows/python/lib python25.dll python25.lib
python25_d.dll python25_d.lib
Added files:
lib/windows/python/lib python25_d.pdb

=== Python ===

Add manually compiled python libs + dlls + pdb. These are compiled with msvc8, so
please tell me if this doesn't work.
----------

ummm, debería haber un fichero python25.dll en windows, y de hecho en el cvs aparece:
http://projects.blender.org/viewcvs/...oot=bf-blender

----------



Campbell Barton 2007/03/01 11:51:29 CET
added face sorting from the distance to cursor. (near to far and far to near)


Willian Padovani Germano 2007/03/02 19:15:41 CET
Interface:
Added option "Load Factory Settings" in the "File" menu.

With this, users don't have to remove .B.blend if they want to load the default data stored in Blender. Thanks Ton for ok'ing it and suggesting a better place in the menu (I had put it as "New (factory defaults)").


Matt Ebb 2007/03/02 23:02:40 CET
* Compo:
Added the curve options buttons (clipping, vector handles, etc)
to the time node


Ton Roosendaal 2007/03/05 21:49:04 CET
Small silly feature: menus in blender now scroll with mouse wheel.
Note that activiting it works as if you used arrow keys, not with mouse.



.
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"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
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Antiguo 07 mar 2007   #127
Pistolario
Alguien aquí
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 26
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Guau! Por fin se puede hacer snap con vértices de otro objeto.
Porque cuando quería poner un objeto justo "encima" de otro, ¡casi me quedaba ciego!
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Antiguo 07 mar 2007   #128
sangio
Senior Member
 
Avatar de sangio
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 464
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Noticia de BlenderNation
Para Perspectivas arquitectonicas ahora blender trae
Nuevas facilidades.
Editado(me encanta el nuevo shif en X e Y)
Para su comprension vealo aqui

http://www.allanbrito.com/2007/02/27...n-blender-243/


http://www.blendernation.com/2007/03...n-blender-243/
__________________
Camaron que se duerme , tiene un sue~o Humedo

Última edición por sangio fecha: 07 mar 2007 a las 15:08.
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Antiguo 09 mar 2007   #129
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

EDITO:
No he dicho nada, tenemos un sistema de cuotas que es una porquería
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez

Pit Matson

Última edición por Klópes fecha: 09 mar 2007 a las 06:41.
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Antiguo 09 mar 2007   #130
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Klopes que te pasa?.... XD
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Antiguo 09 mar 2007   #131
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Nadaaa No EM PAASA NADAA
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Pit Matson
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Antiguo 09 mar 2007   #132
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Que conste que he leido parte del mensaje
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Antiguo 09 mar 2007   #133
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por damiles Ver Mensaje
Que conste que he leido parte del mensaje
¡Mierda! me lo he perdido
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"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 mar 2007   #134
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Prueba con este, tiene un cojón de importadores y es una compilación reciente.

http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=11119
Bueno, esta compilación, de Bellorum, no tiene importador para Wings3D; sin embargo tiene un par de características que ojalá implementen en las versiones oficiales: el modo Tweak "a la Bellorum" y el bloqueo del cursor 3D, esa seguro le gustará a Ballo

Cita:
- Tweak mode
- 3D cursor lock patch
- Jendrzych's iconset (I slightly altered the manipulator icons)
- My theme

salu2 blenderiza2

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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 14 mar 2007   #135
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Blender 2.43 (Release y avances)

Nicholas Bishop 2007/03/14 21:00:02 CET
== Sculpt Mode ==

* Added new brush, "Flatten". This brush pushes vertices along the normal defined by the average normal of each vertex within the brush area. The vertices are pushed towards the plane defined by vertices towards the edge of the brush. Essentially, this means that the direction of flattening is dependent on the surface beneath the brush.

* In order to make space for the flatten brush, the controls inside the Sculpt palette were widened to 268. (Note that the panel width didn't change, so it still fits properly in the vertical layout.)

* Todo: it would probably make sense to make the "View" slider available under the Brush tab available for the Flatten brush (currently it's only used for the Draw brush.)


.
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