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Tema: Blender 2.45 (Release y avances)

  1. #676
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Ya me gustaría, las mías no tienen ni puta gracia
    Aqui yace un recator.

  2. #677
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Alaaaaa coñeeee, a ver para cuando la 2.46 que va siendo hora, si, ya sé que para eso está graphicall, etc...

    .. pero al menos se autocompleta y se asienta un poco con tutoriales, videotutoriales, referencias, docs y todo tipo de esas cosas.

  3. #678
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Leander Ver Mensaje
    Alaaaaa coñeeee, a ver para cuando la 2.46 que va siendo hora, si, ya sé que para eso está graphicall, etc...

    .. pero al menos se autocompleta y se asienta un poco con tutoriales, videotutoriales, referencias, docs y todo tipo de esas cosas.

    3 o 4 meses
    - lord of the rigs -

  4. #679
    BlenderAdicto Avatar de venomgfx
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)


  5. #680
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)


    Ya es release candidate!!!!!!!

  6. #681
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por ZanQdo Ver Mensaje
    3 o 4 meses
    Seguro? yo me la esperaba para este mes.

    Saludos

  7. #682
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Bluder Ver Mensaje
    Seguro? yo me la esperaba para este mes.

    Saludos
    Lee los dos posts anteriores al tuyo.

    ZanQdo piensa a zancos, o sea de 4 a 4 meses.

  8. #683
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Jolín Pedrín, ya iba siendo hora de manejar las lamparitas en condiciones:

    Author: ton
    Date: 2008-03-01 15:54:18 +0100 (Sat, 01 Mar 200

    Featurette:
    There's still no manipulator handles for lamps to set cone size, dist,
    clipping. To save our poor Peach artists hours of work I've added a
    quick method to at least be able to do it interactive.
    Option is hidden behind Wkey, and uses a similar function like Scaling.
    (Put mouse cursor close to start value, move mouse to center of lamp)

    Ultimately this should move to custom manipulator handles...

  9. #684
    BlenderAdicto Avatar de venomgfx
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    esa opción, y la de subir/bajar los canales de texturas en materiales/lamps/world, me han cambiado el dia

    era algo que SI o SI tenia que estar, era imposible mover canales de lugar si se tenian los 10 en uso, habia que borrar uno =/, estaban esperando a el event recode (para hacerlo draggeable), pero parece que alguien le hizo entender que no es malo tener la utilidad como se pueda hasta encontrar una mejor solución.

  10. #685
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Pepius es fa major O es sol sostingut menor.

    Todo buenas noticias para Blender. Algún día intentaré estar ahí...

  11. #686
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por venomgfx Ver Mensaje
    esa opción, y la de subir/bajar los canales de texturas en materiales/lamps/world, me han cambiado el dia

    era algo que SI o SI tenia que estar, era imposible mover canales de lugar si se tenian los 10 en uso, habia que borrar uno =/, estaban esperando a el event recode (para hacerlo draggeable), pero parece que alguien le hizo entender que no es malo tener la utilidad como se pueda hasta encontrar una mejor solución.
    Menos mal que dices dónde estça todo eso. Pues sí, antes de ayer precisamente tuve que intercambiar dos texturas, y cada vez que lo hacía me daba vergüenza copiar y pegar, por si alguien miraba.

    Al manipulador de Lamps le falta controlar la penumbra...
    no se elevará, nunca más.

  12. #687
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Según cuentan en la blendernation,Marcelo de Gomensoro Malheiros (cuidao) ha liberado un plugin de estos que aparecen cada varios años, que estaba en el SOC, y que permite aplicar dibujos vectoriales como texturas. O sea, con zoom ilimitado y esas cosas. Se llama VECTEX y tiene una pinta buena buena.
    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=jXFp3wPLUPs[/YOUTUBE]

    edito: cuidao, hay que tener activado el OSA para verlo en buena resolución, y es LENTO DE COJONES.
    Última edición por Klópes; 03-mar-2008 a las 14:27
    no se elevará, nunca más.

  13. #688
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Por fin, la 2.46rc1 para Windows, en la misma dirección que dió Venomgfx:

    Index of /release/Blender2.46rc/



    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone

  14. #689
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Ale, a descargarla, gracias Shazam

  15. #690
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Gracias Shazam!!!

    Bajandooouuu
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

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