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Tema: Blender 2.45 (Release y avances)

  1. #721
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Ya se puede especificar el peso (masa) de las telas:

    Author: genscher
    Date: 2008-03-06 02:21:40 +0100 (Thu, 06 Mar 200

    Log Message:
    -----------
    Cloth bugfix for jumpy cloth (users were complaining), so the mass can be changed on GUI now (reference: in old blendfiles, mass=1.0 was used)

  2. #722
    Senior Member Avatar de Klópes
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    No funciona el canal de textura Stress en la telas. ¿Lo mando como bug, o es de suponer que están implementándolo?
    no se elevará, nunca más.

  3. #723
    soliman Avatar de Soliman
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Otra pregunta: Estaba haciendo una prueba con partículas y estando en Emitter, veo que la opción STA: ya no puede ser un valor negativo.. -250.00 por ejemplo.
    A cambiado de posición o es que ahora se hace de otra manera??

  4. #724
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    El sistema de partículas ha tenido cambios drásticos casi en todo.

    Prefiero esperar a la oficial 2.46 y seguirá cambiando...

  5. #725
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Klópes Ver Mensaje
    No funciona el canal de textura Stress en la telas. ¿Lo mando como bug, o es de suponer que están implementándolo?
    Tú reportalo, que el autor ha donaciones en liberar el código, así que haga las cosas bien.

  6. #726
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    ¿qué pasa con el bmesh? ¿esta parao?

  7. #727
    Senior Member Avatar de ZanQdo
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Leander Ver Mensaje
    ¿qué pasa con el bmesh? ¿esta parao?
    Bmesh ya esta en el trunk y esta siendo usado exclusivamente por el bevel modifier, un posible siguiente paso seria pasar todo el modifier stack a bmesh
    - lord of the rigs -

  8. #728
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Unos vídeos mostrando algunas nuevas cosas de la 2.46:
    Forums - The Blender Clan 'tchat - Vidéos sur les fonctionnalités de la future 2.46 - The Blender Clan
    No son tutos, pero muestran de forma rápida para que sirven las nuevas features
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
    --------------------------------
    "Algún día todo será digital"
    . Caronte.
    My latest personal work

  9. #729
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Tremendo, qué ritmo tiene Blender. Ufff....

  10. #730
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Caronte Ver Mensaje
    No son tutos, pero muestran de forma rápida para que sirven las nuevas features
    PARA MI SON TUTOS, para mentes absorvetodo!!

    Alaaaaaaaaaaa que buenoooooooooo!!!!!


    MOCHAS TRACIAS!!!!!
    Archivos Adjuntados
    Última edición por 3dpoder; 25-mar-2008 a las 09:19

  11. #731
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Fijaos en esto, ¿habeis visto el pelo? Dejad de mirar abajo...

    Sexy red number - Blender Artists Forums

  12. #732
    Senior Member Avatar de Manta
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Que pasada! A mi el test de la tela y el cubo me encanta. El resultado es similar al que puede obtenerse utilizando Syflex.
    Última edición por Manta; 08-mar-2008 a las 07:31

  13. #733
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Hombre por fin!!!! Esto es para considerarlo!!!

    Author: aligorith
    Date: 2008-03-08 04:02:36 +0100 (Sat, 08 Mar 200

    Log Message:
    -----------
    * Clicking on constraint-buttons should now result in updates in the 3d-view without needing to move the mouse into the 3d-view first
    * Added missing include

  14. #734
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Author: ton
    Date: 2008-03-08 20:02:08 +0100 (Sat, 08 Mar 200

    Log Message:
    -----------
    Long on the wishlist, quite simple even, and there it finally is:

    Compositor:
    Muting option to temporary disable/enable nodes.
    Hotkey: press M on selection. It toggles.

    Note: no menu entry yet, and drawing style could be tweakered...

  15. #735
    Tresmiltornillero
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Por favor, mirad a ver si os pasa, en sculpt mode pulsando el separador sculpt no hace nada, pulsando brush activa el sculpt, pulsando texture activa el brush, y el texture no se puede activar.

    Es la RC1 de la 2.46.

    ¿donde reporto si es en realidad un bug?

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