Tema Cerrado
Página 61 de 64
PrimerPrimer ... 11 51 57 58 59 60 61 62 63 64 ÚltimoÚltimo
Resultados 901 al 915 de 949

Tema: Blender 2.45 (Release y avances)

  1. #901
    Tresmiltornillero
    Fecha de Ingreso
    octubre-2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    11.062
    Ha agradecido
    6

    Le han agradecido 2 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Comprobadlo, anda, en el compositor de nodos, creando un nodo input image y cargando en este nodo un mov (quizás pase lo mismo en otro formato) el valor Frs:1 en vez de ser el "amount of images used in animation" funciona en realidad como el start frame, y el SFra (start frame) no pinta nada aqui ahora.

  2. #902
    Tresmiltornillero
    Fecha de Ingreso
    octubre-2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    11.062
    Ha agradecido
    6

    Le han agradecido 2 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Leander Ver Mensaje
    Comprobadlo, anda, en el compositor de nodos, creando un nodo input image y cargando en este nodo un mov (quizás pase lo mismo en otro formato) el valor Frs:1 en vez de ser el "amount of images used in animation" funciona en realidad como el start frame, y el SFra (start frame) no pinta nada aqui ahora.
    Venga coño! que es importante, o solo usais Blender para jugar.

    Esto es muy habitual para que ahora no funcione!.

  3. #903
    Senior Member Avatar de Klópes
    Fecha de Ingreso
    julio-2005
    Ubicación
    To the end of the world
    Mensajes
    6.166
    Ha agradecido
    19

    Le han agradecido 7 veces

    en 6 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    ¿Es la SVN oficial? ¿Lo has puesto en el bug tracker?
    no se elevará, nunca más.

  4. #904
    Tresmiltornillero
    Fecha de Ingreso
    octubre-2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    11.062
    Ha agradecido
    6

    Le han agradecido 2 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Klópes Ver Mensaje
    ¿Es la SVN oficial? ¿Lo has puesto en el bug tracker?
    Es el release 4, sí, no lo he puesto todavía en el bug tracker.

  5. #905
    Tresmiltornillero
    Fecha de Ingreso
    octubre-2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    11.062
    Ha agradecido
    6

    Le han agradecido 2 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Pues esto va de culo, ahora con otro mov, subiendo el numero de frames used in animation no hace nada, pero sí subiendo el offset.

  6. #906
    Senior Member Avatar de Klópes
    Fecha de Ingreso
    julio-2005
    Ubicación
    To the end of the world
    Mensajes
    6.166
    Ha agradecido
    19

    Le han agradecido 7 veces

    en 6 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Al principio iba bien, pero tienes razón, no responde nada bien. He probado también con una secuencia de imágenes y también hace lo que quiere. A veces SFra funciona al revés: en vez de empezar en tal frame, se queda esperando ese número hasta que empieza la animación. Igual es sólo eso.
    no se elevará, nunca más.

  7. #907
    Tresmiltornillero
    Fecha de Ingreso
    octubre-2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    11.062
    Ha agradecido
    6

    Le han agradecido 2 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Klópes Ver Mensaje
    Al principio iba bien, pero tienes razón, no responde nada bien. He probado también con una secuencia de imágenes y también hace lo que quiere. A veces SFra funciona al revés: en vez de empezar en tal frame, se queda esperando ese número hasta que empieza la animación. Igual es sólo eso.
    ¿No nos harías el favor de reportarlo? porque estoy bastante away, y como la versión oficial es inminente.

    Te lo agradecería mucho.

  8. #908
    Tresmiltornillero
    Fecha de Ingreso
    octubre-2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    11.062
    Ha agradecido
    6

    Le han agradecido 2 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Uf, lo siento tios, offtopic... pero vale la pena:

    + YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

  9. #909
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
    Fecha de Ingreso
    junio-2002
    Mensajes
    1.709
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Hombre Leander, ya que te pones a offtopiquear hazlo bien, pon enlaces o algo de información sobre el video!!!

    Salute.
    La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas.

    http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos

  10. #910
    Tresmiltornillero
    Fecha de Ingreso
    octubre-2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    11.062
    Ha agradecido
    6

    Le han agradecido 2 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por 8tintin Ver Mensaje
    Hombre Leander, ya que te pones a offtopiquear hazlo bien, pon enlaces o algo de información sobre el video!!!

    Salute.
    Contesta primero al problemilla que tengo con el nodo image.... Porfi maestro, te necesito.

    Bueno mas datos:

    Itsy Bitsy Spider? at BlenderNation

  11. #911
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
    Fecha de Ingreso
    junio-2002
    Mensajes
    1.709
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Leander Ver Mensaje
    Contesta primero al problemilla que tengo con el nodo image.... Porfi maestro, te necesito.
    Jur.. pues a mi no me pasa, pero es que no me pilla los .mov directamente. Estoy con la versión dinámica para linux pero de la rc3, y con los .avi me funciona perfectamente. Mañana lo pruebo en el curro que allí tengo un windows.

    Merci :D

    Salute.
    La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas.

    http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos

  12. #912
    Señor Miembro Avatar de Basie
    Fecha de Ingreso
    septiembre-2002
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    2.078
    Ha agradecido
    2

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Pero eso no está hecho en Blender....

  13. #913
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    agosto-2004
    Ubicación
    florida
    Mensajes
    389
    Ha agradecido
    17
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    desde blendernation:

    Update: I thought this was made in Blender, but that was not the case. Bummer. Anyway, we can do better than that, right? ;-)

    osea que no fue hecho en blender.........
    blender user

  14. #914
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
    Fecha de Ingreso
    marzo-2006
    Ubicación
    MÁLAGA
    Mensajes
    3.542
    Ha agradecido
    104
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Pues cuando usas una constraint y la quieres quitar,aunque desaparece su acción y desaparece del panel(a veces),vuelve a aparecer en plan fantasma cuando llevas el cursor sobre el panel.
    Me pasa con dos button windows abiertas al mismo tiempo.

    Además al añadir una segunda constr. aparece "debajo" del panel siguiente en vez de desplazarlo,tienes que seleccionar un objeto y luego la armadura para que se actualice.

    BUG!!!!!!
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

    http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/

  15. #915
    Tresmiltornillero
    Fecha de Ingreso
    octubre-2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    11.062
    Ha agradecido
    6

    Le han agradecido 2 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Acabo de usar un Nodo Blur en el composite, al cambiar de valor... CATAPUM!

Tema Cerrado
Página 61 de 64
PrimerPrimer ... 11 51 57 58 59 60 61 62 63 64 ÚltimoÚltimo

Información de Tema

Usuarios Viendo este Tema

Actualmente hay 1 usuarios viendo este tema. (0 miembros y 1 visitantes)

     

Temas Similares


  1. Blender 2.49 (Release y avances)
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 1290
    Actividad: 23-nov-2009, 22:41
  2. Blender 2.46 (Release y avances)
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 267
    Actividad: 24-ago-2008, 12:21
  3. Blender 2.44 (Release y avances)
    Por viriathus en el foro Noticias
    Respuestas: 630
    Actividad: 15-sep-2007, 00:41
  4. Blender 2.43 (Release y avances)
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 333
    Actividad: 14-may-2007, 15:32
  5. Blender 2.42 (Release y avances)
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 462
    Actividad: 18-feb-2007, 00:03

Etiquetas para este Tema

Permisos de Publicación


  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446