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#421 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,084
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#422 |
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just another monkey
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No creo
Si renderea tan rápido es probable que interpole muuuucho y por ende va a flickear bastante a la hora de renderear una animación (me refiero a animaciones, no a un fly through), de seguro se pueden aumentar los samples pero el tiempo de render supongo que subirá.
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#423 |
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Senior Member
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#424 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Ostia,
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#425 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 75
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Cita:
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#426 |
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just another monkey
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Buenísima noticia!!!
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#427 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 75
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Bueno acá les dejo un rendersito de prueba.
http://cesio.arg.googlepages.com/perro2.avi Cada frame tardó 4 segundos y medio, en mi máquina athlon64 1600. Le saqué las sombras para que se pueda apreciar el fast AO, y le deje el OSA. No se fijen en el perro y menos en la anim, :P, el blend es de la época de cuando el Undo era novedad juas. Se nota un pequeño salto pero me da la sensación que es por la animación cuando engancha los strips del NLA. |
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#428 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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en el trunk:
Revision: 13035 Revision: 13036 Revision: 13040(mapas de desplazamiento de 32 bits, ummmmm) ___ |
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#429 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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La 2.50 va a ser la mejor versión de Blender desde Blender Publisher
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#430 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,324
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.... y va a haber que hacer cursos de reciclaje!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#431 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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¿Todo estas incontables mejoras las meteran de golpe en la próxima versión? Y una duda, Las revisiones que se van haciendo del truck, ¿son estables?, quiero decir, es lo mejor ir cogiendo las compliaciones del truck ¿o es mejor esperar a una versión oficial?
saludos |
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#432 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Cita:
Las únicas versiones estables, son las oficiales y/o sus revisiones. |
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#433 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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oki, a ver cuando vemos la 2.5
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#435 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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| Etiquetas Identificativas |
| 245, avances, blender, release |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 3 (0 miembros y 3 visitantes) | |
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