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#436 | |
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BlenderAdicto
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#437 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 264
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Cita:
He estado probando lo de las librerías de poses y esta realmente chulo, una de las primeras cosas que he probado era si se podía aplicar poses por partes y si se puede, es decir, guardas toda una pose de un personaje entero y después puedes aplicárselo a solo un brazo. Jur
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-------------------------- Daniel Martinez Lara www.pepeland.com www.pepe-school-land.com -------------------------- |
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#438 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 75
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Cita:
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#439 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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#440 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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ya arreglaron el bug del "Apply Visual", y el comportamiento es... curioso.
Leander, la diferencia no está en el "apply" sobre el padre, si no sobre los hijos. Si por ejemplo giramos el padre 30º, los hijos giran "visualmente" 30º. Si le damos ahora al "Apply Visual" sobre los hijos, le aplicará ese giro de 30º, por lo que estarán ahora girados 30º "visuales" (por el padre) mas otros 30º "reales" (los que acabamos de aplicar) (con reales me refiero a lo que indican las propiedades del objeto) Y si seguimos dándole al "apply visual", seguirá aplicando las transformaciones hasta el infinito...
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"La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos" [SIGPIC]
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#441 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,018
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Lo que ocurre es que si le haces un Apply Visual al hijo una sola vez, y entonces lo desenparentas, el objeto se queda como si hubieras hecho un Clear Parent And Clear Transformation.
De momento no se me ocurre qué utilidad puede tener, pero en cuanto me entere os lo hago saber. EDITO: por cierto, (editado otra vez, culpa mía) el apply viejo no funciona, , me dice que no puede aplicarlo porque es multi user mesh ![]()
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 Última edición por Klópes fecha: 31 dic 2007 a las 01:30. |
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#442 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
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Ya lo expliqué yo más arriba y la útilidad está clara, simplemente al aplicar la transformación visualmente, todo se queda como está aunque hayan emparentamientos, constraints o lo que sea.
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#443 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,018
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Cita:
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#444 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,018
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Bueno, ya he descubierto el problema: Pedropp y yo lo estábamos probado con Ctrl+P y tú con restricciones, y en el primer caso no parece comportase bien, en algo falla. También pasa con la restricción ChildOf. Creo que les falta multiplicar la matriz del emparentamiento (la 'inverse transformation') por la aplicada.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#445 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
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Que conste que no lo he probado aún, pero...
Modo antíguo: Hago un avión y le emparento los motores, despues escalo, roto y traslado el avion, pero en un momento dado me doy cuenta de que necesito aplicar esas transformaciones, le doy a Ctrl+A y los motores se van a tomar por c... Modo nuevo: Todo queda perfectito |
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#446 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,018
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Cita:
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#447 | |
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BlenderAdicto
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Cita:
si! se aplica solo a los huesos seleccionados, es muy util!, ademas ahora todas las acciones pueden ser y tener poses dentro de ellas :D |
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#448 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,118
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#449 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
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¿Animation Mentor?
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