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Tema: Blender 2.45 (Release y avances)

  1. #481
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Entonces, veamos que me aclare. ¿Ese nuevo look (que por cierto me encanta) es el definitivo o es solo una de tantas posibilidades?

  2. #482
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Es parte de las mejoras que están siendo preparadas para 2.50

    Ton y Jesterking están trabajando en la reescritura de las librerías gráficas (ghost) y sistema de eventos, aquí un adelanto mostrando divisiones que se reescalan interactivamente y múltiples ventanas de una misma instancia de blender:



    Para poner un ejemplo practico, ahora todos los botones y demás elementos de la interfase son herramientas, como decir "extrude" o "move", lo que significa que se pueden gravar en macros y volver a ejecutar luego.


    Última edición por 3dpoder; 18-ene-2008 a las 23:17
    - lord of the rigs -

  3. #483
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Ozu. No esperaba que rescribieran todo eso para la 2.50. :-o
    no se elevará, nunca más.

  4. #484
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    Blender Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por SHAZAM Ver Mensaje
    Según la página que cita Venomgfx el look propuesto es muy XSI



    No está mal, aunque, purista que es uno, echaré de menos el viejo look
    echaras de menos el panel abajo o la forma de los botones?
    creo que ese panel gigante es lo que hacia que que muchos rechacen el blender . era muy incomodo

    Cita por Klópes Ver Mensaje
    El look cambia tanto porque las cabezas pensantes blender siempre han querido que fuera sistemático, organizado y claro, que para mí es en lo que supera a todos los demás. Un soft comercial no se puede permitir reorganizar todo el interface cuando ha hecho grandes actualizaciones, mientras que blender puede hacer revoluciones de estas de vez en cuando. A mí me gusta mucho más la nueva versión, las cosas vuelven a estar en su sitio y bien.
    el truespace es un programa que muchos rechazan por el interfás. creo que aunque sea comercial si el intefás es horripilante debería cambiarse.
    Última edición por batou; 11-ene-2008 a las 13:01

  5. #485
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por batou Ver Mensaje
    echaras de menos el panel abajo o la forma de los botones?
    creo que ese panel gigante es lo que hacia que que muchos rechacen el blender , era muy incomodo



    el truespace es un programa que muchos rechazan por el interfás. creo que aunque sea comercial si el intefás es horripilante debería cambiarse.
    Desde luego, tiene que entrar por los ojos. Y el interfaz de blender también asusta a quien se acerca por primera vez, aunque después es muy funcional. Es una cosa delicada para el soft comercial, que tiene que hacer que el acercamiento sea fácil si quiere llegar al todo el público.
    no se elevará, nunca más.

  6. #486
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Yo no sé porqué será, pero para mí, la interface de Blender es cómoda rápida fácil de usar y atractiva
    ¿Seré un bicho raro, doctor?
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
    --------------------------------
    "Algún día todo será digital"
    . Caronte.
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  7. #487
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por Caronte Ver Mensaje
    ¿Seré un bicho raro, doctor?
    perteneces a la especie "caronteus sadicus masoquistus" :P

  8. #488
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Yo voy más lejos, estoy hablando del Blender de la época del 2.25 publisher.

    Me refería al look en general, pero son chorradas mías, me recuerdan cuando aprendía Blender con el manual de Belanche, no había videotutoriales ni leches.

    No hay que malinterpretar; que me guste no quiere decir que la prefiera a una actual "a la XSI", solo que me da nostalgia cuando veo gráficos como los de abajo.

    Y Blender era para machos, no tenía ni undo





    Miniaturas Adjuntas Blender 2.45 (Release y avances)-screenshot.png   Blender 2.45 (Release y avances)-blender225.png  
    Última edición por 3dpoder; 18-ene-2008 a las 23:19
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  9. #489
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Pues estoy con Caronte. Una vez te acostumbras a la interfaz de Blender se te hace todo cuesta abajo.

  10. #490
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    El interfaz de blender asusta un poco en el primer contacto, pero en cuanto le pillas el tranquillo, no entiendes porqué ha triunfado el MAX (...jejejeje)
    Estoy con Shazam, gustándome mucho el aspecto actual y el que está por venir, se siente nostalgia al ver versiones antiguas.

    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  11. #491
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Pues yo soy lo mas fanatico de blender que alguien puede ser en este universo sin romper alguna ley física



    Pero hay cosas que se pueden mejorar, tal como las imagenes que hemos posteado, ya veremos que con cada cambio que hagan se estaran solucionando problemas de la interfase, cosas ilogicas a las que algunos estamos tan acostumbrados que no las sentimos pero cuando las corrigan estaremos felices :D y ni que decir de la experiencia de un usuario nuevo en blender :p, yo no se ustedes pero esas fotos de shazam a mi no me sacan lagrimas de alegría ja ja ja, no extraño esos "tiempos" del 2.28 y para atras :p hasta ahora nuestros programadore han logrado que para mi un blender de un dia de viejo sea inusable! por que siempre tdo mejora y mejora!
    Miniaturas Adjuntas Blender 2.45 (Release y avances)-blenderfreak.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 18-ene-2008 a las 23:20 Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.
    - lord of the rigs -

  12. #492
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    ZanQdo, la foto sobraba jajaja, La nostalgia esta bien para saber de donde venimos y como estamos, claro está que nadie volvería a la 2.28, pero lo recordamos como un merito de haber empezado en esas versiones. jaja

  13. #493
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    Blender Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por batou Ver Mensaje
    un pequeñoo off topic.
    ¿lo nuevo en la 2.5 ademas de los atajos de teclado va a ser el cambio de la estética?
    ¿no más el horrible y enorme panel abajo de los visores?
    La gui del Lightwave3D no es muy linda, sin embargo es uno de los soft mas usados en 3d.
    A mi me da la sensacion que la gente novata que usa MAX, toca un par de botones y piensa que ya sabe 3D, en blender sucede lo opuesto tocas un par de botones y te das cuenta que no sabes nada de 3D.

  14. #494
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Cita por damiles Ver Mensaje
    ZanQdo, la foto sobraba jajaja, La nostalgia esta bien para saber de donde venimos y como estamos, claro está que nadie volvería a la 2.28, pero lo recordamos como un merito de haber empezado en esas versiones. jaja
    Eso mismo

    ...
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    Victor Navone

  15. #495
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    Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

    Tu lo has dicho, blender no usa una interfaz de fáciil uso para empezar a trabajar sin saber, pero es una interfaz diseñada por profesionales del 3D para profesionales del 3D, cuando te adaptas a su interfaz, es una de las más flexibles y potentes creo yo, y con la 2.50 será ya la.... leche.

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