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Antiguo 11 ene 2008   8 links from elsewhere to this Post. Click to view. #481 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de Neo_one
 
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 102
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Entonces, veamos que me aclare. ¿Ese nuevo look (que por cierto me encanta) es el definitivo o es solo una de tantas posibilidades?
Neo_one is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #482 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de ZanQdo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Costa Rica
Mensajes: 296
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Es parte de las mejoras que están siendo preparadas para 2.50

Ton y Jesterking están trabajando en la reescritura de las librerías gráficas (ghost) y sistema de eventos, aquí un adelanto mostrando divisiones que se reescalan interactivamente y múltiples ventanas de una misma instancia de blender:



Para poner un ejemplo practico, ahora todos los botones y demás elementos de la interfase son herramientas, como decir "extrude" o "move", lo que significa que se pueden gravar en macros y volver a ejecutar luego.


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- lord of the rigs -

Última edición por 3dpoder fecha: 18 ene 2008 a las 16:17.
ZanQdo is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #483 (enlace permanente)
Misterpropérgrafo
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,820
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Ozu. No esperaba que rescribieran todo eso para la 2.50. :-o
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¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre

Brian Griffin
Klópes is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #484 (enlace permanente)
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Avatar de batou
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Argentina
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Blender Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Según la página que cita Venomgfx el look propuesto es muy XSI



No está mal, aunque, purista que es uno, echaré de menos el viejo look
echaras de menos el panel abajo o la forma de los botones?
creo que ese panel gigante es lo que hacia que que muchos rechacen el blender . era muy incomodo

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje
El look cambia tanto porque las cabezas pensantes blender siempre han querido que fuera sistemático, organizado y claro, que para mí es en lo que supera a todos los demás. Un soft comercial no se puede permitir reorganizar todo el interface cuando ha hecho grandes actualizaciones, mientras que blender puede hacer revoluciones de estas de vez en cuando. A mí me gusta mucho más la nueva versión, las cosas vuelven a estar en su sitio y bien.
el truespace es un programa que muchos rechazan por el interfás. creo que aunque sea comercial si el intefás es horripilante debería cambiarse.

Última edición por batou fecha: 11 ene 2008 a las 06:01.
batou is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #485 (enlace permanente)
Misterpropérgrafo
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,820
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por batou Ver Mensaje
echaras de menos el panel abajo o la forma de los botones?
creo que ese panel gigante es lo que hacia que que muchos rechacen el blender , era muy incomodo



el truespace es un programa que muchos rechazan por el interfás. creo que aunque sea comercial si el intefás es horripilante debería cambiarse.
Desde luego, tiene que entrar por los ojos. Y el interfaz de blender también asusta a quien se acerca por primera vez, aunque después es muy funcional. Es una cosa delicada para el soft comercial, que tiene que hacer que el acercamiento sea fácil si quiere llegar al todo el público.
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¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre

Brian Griffin
Klópes is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #486 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,991
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Yo no sé porqué será, pero para mí, la interface de Blender es cómoda rápida fácil de usar y atractiva
¿Seré un bicho raro, doctor?
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"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #487 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de batou
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 936
Contactar con batou a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Caronte Ver Mensaje
¿Seré un bicho raro, doctor?
perteneces a la especie "caronteus sadicus masoquistus" :P
batou is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #488 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Yo voy más lejos, estoy hablando del Blender de la época del 2.25 publisher.

Me refería al look en general, pero son chorradas mías, me recuerdan cuando aprendía Blender con el manual de Belanche, no había videotutoriales ni leches.

No hay que malinterpretar; que me guste no quiere decir que la prefiera a una actual "a la XSI", solo que me da nostalgia cuando veo gráficos como los de abajo.

Y Blender era para machos, no tenía ni undo



Pulsar sobre la imagen para ampliar a su tamaño real

Pulsar sobre la imagen para ampliar a su tamaño real
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Última edición por 3dpoder fecha: 18 ene 2008 a las 16:19.
SHAZAM is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #489 (enlace permanente)
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Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 102
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Pues estoy con Caronte. Una vez te acostumbras a la interfaz de Blender se te hace todo cuesta abajo.
Neo_one is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #490 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,296
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

El interfaz de blender asusta un poco en el primer contacto, pero en cuanto le pillas el tranquillo, no entiendes porqué ha triunfado el MAX (...jejejeje)
Estoy con Shazam, gustándome mucho el aspecto actual y el que está por venir, se siente nostalgia al ver versiones antiguas.

Un saludo.
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elGordo is offline  
Antiguo 11 ene 2008   1 links from elsewhere to this Post. Click to view. #491 (enlace permanente)
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Avatar de ZanQdo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Costa Rica
Mensajes: 296
Contactar con ZanQdo a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Pues yo soy lo mas fanatico de blender que alguien puede ser en este universo sin romper alguna ley física

Pulsar sobre la imagen para ampliar a su tamaño real

Pero hay cosas que se pueden mejorar, tal como las imagenes que hemos posteado, ya veremos que con cada cambio que hagan se estaran solucionando problemas de la interfase, cosas ilogicas a las que algunos estamos tan acostumbrados que no las sentimos pero cuando las corrigan estaremos felices :D y ni que decir de la experiencia de un usuario nuevo en blender :p, yo no se ustedes pero esas fotos de shazam a mi no me sacan lagrimas de alegría ja ja ja, no extraño esos "tiempos" del 2.28 y para atras :p hasta ahora nuestros programadore han logrado que para mi un blender de un dia de viejo sea inusable! por que siempre tdo mejora y mejora!
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- lord of the rigs -

Última edición por 3dpoder fecha: 18 ene 2008 a las 16:20. Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.
ZanQdo is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #492 (enlace permanente)
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 686
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

ZanQdo, la foto sobraba jajaja, La nostalgia esta bien para saber de donde venimos y como estamos, claro está que nadie volvería a la 2.28, pero lo recordamos como un merito de haber empezado en esas versiones. jaja
damiles is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #493 (enlace permanente)
Miembro
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 63
Blender Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
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un pequeñoo off topic.
¿lo nuevo en la 2.5 ademas de los atajos de teclado va a ser el cambio de la estética?
¿no más el horrible y enorme panel abajo de los visores?
La gui del Lightwave3D no es muy linda, sin embargo es uno de los soft mas usados en 3d.
A mi me da la sensacion que la gente novata que usa MAX, toca un par de botones y piensa que ya sabe 3D, en blender sucede lo opuesto tocas un par de botones y te das cuenta que no sabes nada de 3D.
cesio is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #494 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por damiles Ver Mensaje
ZanQdo, la foto sobraba jajaja, La nostalgia esta bien para saber de donde venimos y como estamos, claro está que nadie volvería a la 2.28, pero lo recordamos como un merito de haber empezado en esas versiones. jaja
Eso mismo

...
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Victor Navone
SHAZAM is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #495 (enlace permanente)
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 686
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Tu lo has dicho, blender no usa una interfaz de fáciil uso para empezar a trabajar sin saber, pero es una interfaz diseñada por profesionales del 3D para profesionales del 3D, cuando te adaptas a su interfaz, es una de las más flexibles y potentes creo yo, y con la 2.50 será ya la.... leche.
damiles is offline  
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