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Herramientas
Antiguo 11 ene 2008   #496
miguelito08
Viva Blender !!!
 
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Fecha de Ingreso: abril-2006
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Mensajes: 692
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

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Escritos por damiles Ver Mensaje
Tu lo has dicho, blender no usa una interfaz de fáciil uso para empezar a trabajar sin saber, pero es una interfaz diseñada por profesionales del 3D para profesionales del 3D, cuando te adaptas a su interfaz, es una de las más flexibles y potentes creo yo, y con la 2.50 será ya la.... leche.
Eso, eso, eso
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Escritos por ikerCLoN Ver Mensaje
Si decides que quieres seguir con esto y dejar la fontanería de lado, ponte con Houdini, un software para hombres
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Antiguo 11 ene 2008   #497
Leander
Tresmiltornillero
 
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

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Escritos por ZanQdo Ver Mensaje
Ton y Jesterking estan trabajando en la reescritura de las librerias graficas (ghost) y sistema de eventos, aqui un adelanto mostrando diviciones que se reescalan interactivamente y multiples ventanas de una misma instancia de blender
Pero como sea como el Gimp, cada una de las subventanas de herramientas se vayan para atrás ocultadas por la ventana principal de trabajo cuando esta está seleccionada me va a defraudar bastante.

En el Gimp no me hace gracia compartir la ventana de trabajo con el espacio del escritorio al tenerla un poco minimizada para dejar espacio para poder ver los submenús de herramientas... con parte del escritorio a la vista en los huecos.

Última edición por Leander fecha: 11 ene 2008 a las 12:24.
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Antiguo 11 ene 2008   #498
ZanQdo
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Si nesesitas una nueva ventana la podras tener, si no nadie te va a torcer el brazo leander
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- lord of the rigs -
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Antiguo 11 ene 2008   #499
Leander
Tresmiltornillero
 
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Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

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Escritos por ZanQdo Ver Mensaje
Si nesesitas una nueva ventana la podras tener, si no nadie te va a torcer el brazo leander
No, no es eso lo que digo, a ver...

Si quiero una nueva ventana sé que lo tendré a ver, explicandolo de otra manera...

Tengo la ventana principal con las vistas 3D y quiero ahora abrir la ventana de la herramienta PAINT (por ejemplo), la abro y aparece, selecciono lo que quiera de la ventana de la herramienta PAINT, me pongo a pintar sobre la ventana principal 3D, y paf, automáticamente la herramienta PAINT pasa a ser oculta detrás de la principal y si quiero cambiar de color de esa herramienta tengo que clickear en el panel de abajo del windows para poder volver a verlo.

Por eso NUNCA en Gimp tengo la ventana de trabajo maximizada porque me oculta las herramientas siempre, lo tengo un poco minimizada a un lado para tener las herramientas visibles en el otro lado sobre un bonito fondo del escritorio.

En otros softwares, digamos photoshop por ejemplo, las ventanas de herramientas NUNCA se ocultan, siempre están ahí aunque selecciones la ventana de trabajo, y esta siempre está maximizada.
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Antiguo 11 ene 2008   #500
ZanQdo
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

GIMP esta diseniado para trabajar en una interfase grafica de verdad (KDE, Gnome, etc), no en juguetes como windows En estas interfases tienes las herramientas nesesarias para convertir la interfase de GIMP en una virtud y no una molestia (solo es mi opinion)

EN el caso de blender, tu modo de trabajo no se vera afectado en lo absoluto, pero si deseas una ventana extra, por ejemplo para mantener una ventaana en full screen en un monitor secundario mientras mantienes la otra en estado normal en el monitor principal, o cosas por el estilo, lo podras hacer ahora
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Última edición por ZanQdo fecha: 11 ene 2008 a las 14:02.
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Antiguo 11 ene 2008   #501
Pepius
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Opino como Leander.
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Antiguo 11 ene 2008   #502
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,289
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Anexus ha pasado por aqui?!? Lo veo ahi abajo...
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Antiguo 11 ene 2008   #503
8tintin
BlenderAdicto
 
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Mensajes: 1,704
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Anexuuuuussss!!...
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Antiguo 11 ene 2008   #504
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Yo veo interesante la opcion de tener 2 ventanas para los 2 monitores y no tener que extender la ventana de Blender a los dos monitores, porque yo a menudo no tengo la misma resolucion en los dos monitores, y entonces no puedo adaptar bien blender a los dos monitores, de esta forma podremos.

De todas maneras, que nadie se asuste, debido a que esto es una nueva funcionalidad, que no quita todas las que ya tiene blender, a quien no le guste, que no la utilice
damiles is offline  
Antiguo 11 ene 2008   #505
cesio
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

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Escritos por Leander Ver Mensaje
Por eso NUNCA en Gimp tengo la ventana de trabajo maximizada porque me oculta las herramientas siempre, lo tengo un poco minimizada a un lado para tener las herramientas visibles en el otro lado sobre un bonito fondo del escritorio.
Por esas casualidades, probaste apretar 2 TAB cuando la imagen del GIMP esta maximizada...
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Antiguo 11 ene 2008   #506
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

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Escritos por cesio Ver Mensaje
Por esas casualidades, probaste apretar 2 TAB cuando la imagen del GIMP esta maximizada...
en KDE es simplemente right click / keep below others y problema resuelto, ademas puedes usar un desktop solo para GIMP...
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Antiguo 11 ene 2008   #507
ZanQdo
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

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Antiguo 11 ene 2008   #508
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Blender Re: Blender 2.45 (Release y avances)

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Escritos por cesio Ver Mensaje
La gui del Lightwave3D no es muy linda, sin embargo es uno de los soft mas usados en 3d
perdón ,pero no no sabes lo que dices.
el problema de blender es el panel de abajo , es enorme saca un cuarto de monitor .además no es una ventana flotante , con lo cual podrías mandarlo al segundo monitor.
Así es como organizo en Lightwave las cosas , dejando libre toda para tener una mejor vista del trabajo.
además deje lso paneles de costado para que los veas je.... Lightwave es un programa tan de teclado que no los uso , dejando solo los visores en el primer monitor
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Última edición por batou fecha: 11 ene 2008 a las 17:05.
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Antiguo 11 ene 2008   #509
ZanQdo
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

batou, sin animo de ofender, ponte a leer el manual de blender, la disposicion y numero de ventanas en blender es totalmente irrelevante

mira ejemplos de como usamos la interfase:

blender.org - Features
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Última edición por ZanQdo fecha: 11 ene 2008 a las 17:19.
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Antiguo 11 ene 2008   #510
batou
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

eso se . pero siempre todo dentro de un monitor.
para el segundo hay que estirar y puedes tener diferentes resoluciones en los monitores , sin contar que el panel "n" no lo podes sacar de la vista donde apareció para que quede flotando y sea más cómodo trabajar con el.
también podría tener las opciones de la herramienta seleccionada del momento, no solo como mover x o y. ej: cuando usas el bevel de pyton , podría aparecer esas opciones en el panel "n" en lugar de una ventana que solo sirva para ejecutar los scrips

Última edición por batou fecha: 11 ene 2008 a las 17:58.
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