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#571 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,316
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Si, como el Scotch Brite ... lo mismo me pasa a mi.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#572 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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No sé, no sé... aportan más funciones, pero si no se optimizan un poco las features se producen auténticas guarrerías... como esto, menudo lio ostias!
shoulderRig - Sapo Vídeos |
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#573 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
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Que rigging más feo, la hostia
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#574 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,316
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Además de rigger, debe ser acupuntor .... vaya follón!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#576 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,316
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No,si seguramente no, a juzgar por cómo consigue deformar la malla ... pero es un lío de narices!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#577 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 138
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Ese rig es un autentico caos!... pero no creo que sea por fallo de las features si no por culpa de un riggeador loco que probablemente no anime.
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www.josemruiz.com |
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#578 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 686
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Como no se de rigging me callo, pero aun así, creo que los de pepeland tiene una cantidad similar de huesos, lo que pasa es que después Daniel con su maestria es capaz de esconderlos y solo dejar lo que el animador necesita y nada más.
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#579 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,940
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#580 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,940
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Ese rig es horrible porque todos los huesos son palos, sustitúyelos por mallas con la forma de los músculos y verás. También los podía ordenar por capas, y ahora darles color. A mí me parece un rig muy inteligente, y hay que llegar a eso si de verdad no quieres ver dislocaciones horribles en el pobre paciente...
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#581 | |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 686
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Cita:
NO ENTENDI NADA |
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#582 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
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Tiene pinta de ser un rig a la antigua usanza, con huesos en abanico (fanbones) para las axilas y hombros. Pero con palitos quizás se vea poco elegante
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#583 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 686
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a, vale, más claro, gracias. XD
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#584 |
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BlenderAdicto
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el otro día pensaba qué sería de mí si me quitaran el MultiUV, me ha vuelto muy vago esa feature
ni hablar de los nodos!, "uh esa luz, uh esa sombra, uh ese material quema, dejalo asi, se arregla en compo".. xD |
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#585 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Cita:
Y en cuanto a ese rig, esta muy, pero que muy bien a simple vista (el aspecto estético no importa, se soluciona fácil), este rig no es otra cosa que la simulación de un sistema de músculos usando huesos elásticos. Este tipo de rigs muestran toda su potencia con mallas realistas (que no es este caso), y pese a que cuestan mucho de hacer, una vez terminados son tan faciles de usar (o más) que los tradicionales. |
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