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Antiguo 19 sep 2007   #46 (enlace permanente)
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,245
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

copiarlo entre objetos? Como va asociado al objeto pero tambien a "algunos vertices de eso objeto" creí que no era posible (no he probado ese copy all)
__________________
"Death? There are no fucking violins. There's just the terrible noise of a body fighting."
- Morten Sabroe, author

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pedropp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2007   #47 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 124
Blender Re: Blender 2.45 (Release y avances)

una pregunta mmmmmmmm acaso esta nueva version del blender no deberia tener las adiciones que se le hicieron al svn como ser glossy reflection, soft shadows, qmc ambient oclussion y nose si el nuevo image brownse?

vleda is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2007   #48 (enlace permanente)
Viva Blender !!!
 
Avatar de miguelito08
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 669
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por vleda Ver Mensaje
una pregunta mmmmmmmm acaso esta nueva version del blender no deberia tener las adiciones que se le hicieron al svn como ser glossy reflection, soft shadows, qmc ambient oclussion y nose si el nuevo image brownse?

Busca en este mismo hilo, que eso ya se trato

Páginas dos, para ser exacto
__________________
Cita:
Escritos por ikerCLoN Ver Mensaje
Si decides que quieres seguir con esto y dejar la fontanería de lado, ponte con Houdini, un software para hombres
miguelito08 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2007   #49 (enlace permanente)
Geometrógrafo
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,430
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por pedropp Ver Mensaje
copiarlo entre objetos? Como va asociado al objeto pero tambien a "algunos vertices de eso objeto" creí que no era posible (no he probado ese copy all)
Tienes razón, tampoco funciona. Pero yo lo he echado de menos antes, quería copiar el modifidor para tenerlo asociado al mismo objeto que el original, aunque luego tuviera que asignar vértices nuevos.
Vagancia, quizá. Pero si hablamos de una pila de modificadores y queremos copiar todos en su orden, los Hook se los va a saltar y tendremos que añadirlos a mano.
__________________
Yo nunca podría ser amigo de una tía con un buen par de peras, grandes, duras y turgentes, con pezones pequeñitos, puntiagudos y rosados.

Frodo dixit
Klópes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2007   #50 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 190
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Ahora ya es oficial a todos los efectos
blender.org - Blender 2.45
Bluder is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2007   #51 (enlace permanente)
Camaleón esponja
 
Avatar de DarKraZY
 
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Valencia
Mensajes: 195
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Hola Bluder!

Leí hace unos días que no podías ejecutar la 2.45 en Linux. ¿ya has podido?

Yo estuve hoy "jugando" un poco con Ubuntu y me bajé esta versión y tampoco me iba.

Al final resulta que me faltaban un par de librerías. Quizás sea este tu caso

Ejecuté blender desde la consola y me puso las librerías que me faltaban. Instaladas con synaptic y a correr. Ya tengo la 2.45 funcionando en Ubuntu.
DarKraZY is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2007   #52 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,035
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Unas curiosidades para preguntar a los de "plumíferos"...

¿Cuales son los principales problemas que estais teniendo durante la producción? ¿echais en falta algo que añadir a blender? ¿os hacen caso los de blender foundation vuestros wishlist?

Si, he chupado limones.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2007   #53 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 190
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por DarKraZY Ver Mensaje
Hola Bluder!

Leí hace unos días que no podías ejecutar la 2.45 en Linux. ¿ya has podido?

Yo estuve hoy "jugando" un poco con Ubuntu y me bajé esta versión y tampoco me iba.

Al final resulta que me faltaban un par de librerías. Quizás sea este tu caso

Ejecuté blender desde la consola y me puso las librerías que me faltaban. Instaladas con synaptic y a correr. Ya tengo la 2.45 funcionando en Ubuntu.
Pues finalmente era cosa de una biblioteca si, "libalut" se llama, por si alguien vuelve a tener este problema, que veo que nos afecta los ubuntueros. Gracias

Saludos
Bluder is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 sep 2007   #54 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 190
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

En que quedo el tema 2.46? Por pedir....
Bluder is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2007   #55 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,035
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Continuing Blender 2.4x series lets us do periodic bug fix releases while new features are focused on Blender 2.50 (two point fifty, not five), allowing developers to perform radical changes that require a longer development cycle.
Traed un colchon y tumbaos que esto va para largo.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2007   #56 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,591
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Traed un colchon y tumbaos que esto va para largo.
¡Mejor! A ver si así nos ponemos (yo incluido) a hacer algo con todo lo nuevo que lleva Blender y que aún no hemos exprimido
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2007   #57 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,009
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Caronte Ver Mensaje
¡Mejor! A ver si así nos ponemos (yo incluido) a hacer algo con todo lo nuevo que lleva Blender y que aún no hemos exprimido
Apoyo la idea

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2007   #58 (enlace permanente)
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 680
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

y yo me apunto XD
damiles is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2007   #59 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,264
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Yo estoy en ello ... oeoeoeoeeeeee!!!!
(benditos reflejos difusos!!!)
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
elGordo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2007   #60 (enlace permanente)
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 680
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Yo solo pienso ver como os destrozais las muñecas con el raton y el teclado.

Pd. hoy acabo de recibir la t-shirt de blender XD
damiles is offline   Responder Con Cita
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