Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Noticias 3D > Noticias
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Trabajo en microsoft
google adsense


Tema Cerrado
 
Herramientas
Antiguo 07 feb 2008   #586
ZanQdo
Senior Member
 
Avatar de ZanQdo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Costa Rica
Mensajes: 337
Contactar con ZanQdo a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Yo diria que los software comerciales se parecen a blender en capacidad solo con todos los plugins puestos, como shave and a haircut, realflow, siflex, zbrush y demas patrañas
__________________
- lord of the rigs -
esta ahora conectado.  
Enlaces patrocinados
Antiguo 07 feb 2008   #587
miguelito08
Viva Blender !!!
 
Avatar de miguelito08
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 704
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por ZanQdo Ver Mensaje
Yo diria que los software comerciales se parecen a blender en capacidad solo con todos los plugins puestos, como shave and a haircut, realflow, siflex, zbrush y demas patrañas
mesma mente :
__________________
Cita:
Escritos por ikerCLoN Ver Mensaje
Si decides que quieres seguir con esto y dejar la fontanería de lado, ponte con Houdini, un software para hombres
miguelito08 is offline  
Antiguo 07 feb 2008   #588
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Venga Caronte, convence a Jacka que se inicie con Houdini y sus nodos de partículas para que avence más en Blender.
Leander is offline  
Antiguo 07 feb 2008   #589
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

BUG!!

El preview no se actualiza cuando cambias algo en SSS, hay que girar la vista.

¿podeis probarlo?
Leander is offline  
Antiguo 09 feb 2008   #590
venomgfx
BlenderAdicto
 
Avatar de venomgfx
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Rio Gallegos, Argentina.
Mensajes: 297
Contactar con venomgfx a través de MSN Send a message via Skype™ to venomgfx
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Author: jesterking

Log Message:
-----------

[...]

Sync with trunk in preparation for merge of pynodes to trunk.
venomgfx is offline  
Antiguo 09 feb 2008   #591
venomgfx
BlenderAdicto
 
Avatar de venomgfx
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Rio Gallegos, Argentina.
Mensajes: 297
Contactar con venomgfx a través de MSN Send a message via Skype™ to venomgfx
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

jaja, dejé el mensaje, cené, y ahora veo esto:

Cita:
Author: jesterking
Date: 2008-02-10 00:17:15 +0100 (Sun, 10 Feb 200

Log Message:
-----------
* Merge of PyNodes to trunk. Finally!

See BlenderDev/PyNodes - BlenderWiki and
BlenderDev/PyNodes/API - BlenderWiki
For current documentation.

Very very big thanks go to William Germano for fixing the memory issues left and for improving on the code.

In the coming time documentation will be finalised and further stabilising of PyNodes is to be expected.
venomgfx is offline  
Antiguo 09 feb 2008   #592
jedihe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 316
Contactar con jedihe a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Excelente!

Pregunta: con eso ahora será posible conseguir shaders Renderman(TM) e implementarlos en Blender?

jedihe
__________________
Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.
jedihe is offline  
Antiguo 09 feb 2008   #593
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Los Pynodes ¿que son?

¿Nodos escritos en python o nodos para escribir líneas de python?
Leander is offline  
Antiguo 10 feb 2008   #594
DarKraZY
Camaleón esponja
 
Avatar de DarKraZY
 
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Valencia
Mensajes: 200
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Los Pynodes ¿que son?

¿Nodos escritos en python o nodos para escribir líneas de python?
Según el enlace del Wiki son nodos escritos en python.
"Python nodes give the user a means of creating quickly new nodes to use in a shader tree..."

esta ahora conectado.  
Antiguo 10 feb 2008   #595
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por DarKraZY Ver Mensaje
Según el enlace del Wiki son nodos escritos en python.
"Python nodes give the user a means of creating quickly new nodes to use in a shader tree..."

Maravilloso, con eso va a tener más nodos que Houdini y el Rendertree de Xsi juntos.
Leander is offline  
Antiguo 10 feb 2008   #596
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Espero aprender Houdini pronto... para darme cuenta de que con Blender no necesito nada más

Caerá colleja de Caronte pero la espero quietecito

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline  
Antiguo 10 feb 2008   #597
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Yo diria que los software comerciales se parecen a blender en capacidad solo con todos los plugins puestos, como shave and a haircut, realflow, siflex, zbrush y demas patraña
Deberias de tener un poco mas de respeto y bajarte un poco de la nube. Que Blender es un programa con el que puedes trabajar de mejor o peor manera es un hecho cada dia mas fuerte y evidente, pero que este a la altura de muchas patrañas que me imagino te los sabras todos de memoria, dista tambien mucho de la realidad.

Y eso va por todos.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
esta ahora conectado.  
Antiguo 10 feb 2008   #598
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Por lo menos en mi caso, siempre hablo de lo que necesito, quien conoce realmente Max, XSI, Maya o Houdini no creo que se aventure a decir que las partículas de Blender son tan potentes como el Particle Flow o que el modelado es tan versátil como el de XSI, por poner dos ejemplos chorras.

Creo que ese es el punto de vista de "todos", la manera en que Blender suple las necesidades individuales

La forma en que cada quien se tome el apostolado es otro tema
...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 10 feb 2008 a las 12:04.
SHAZAM is offline  
Antiguo 10 feb 2008   #599
ZanQdo
Senior Member
 
Avatar de ZanQdo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Costa Rica
Mensajes: 337
Contactar con ZanQdo a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Ballo Ver Mensaje
Deberias de tener un poco mas de respeto y bajarte un poco de la nube. Que Blender es un programa con el que puedes trabajar de mejor o peor manera es un hecho cada dia mas fuerte y evidente, pero que este a la altura de muchas patrañas que me imagino te los sabras todos de memoria, dista tambien mucho de la realidad.

Y eso va por todos.
Lo cual prueba mi punto, trata de hacer lo mismo que hace blender con un paquete de maya sin esa fila de plugins que tienes que comprar aparte
__________________
- lord of the rigs -
esta ahora conectado.  
Antiguo 10 feb 2008   #600
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

ZanQdo, Maya quizás sea, junto a Houdini, el programa de gama alta que menos plugins necesita para hacer de todo, de hecho de los pocos que puede hacer de todo.

Por ahora lo indiscutible es la relación calidad/precio.

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline  
Tema Cerrado

Etiquetas Identificativas
245, avances, blender, release


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Blender 2.43 (Release y avances) SHAZAM Noticias 333 14 may 2007 09:32
Blender 2.42 (Release y avances) SHAZAM Noticias 462 17 feb 2007 18:03
Blender 2.37 release y avances viriathus Noticias 1560 02 ago 2006 02:38
Blender 2.41 (Release y avances) viriathus Noticias 435 20 jul 2006 03:45
Blender 2.40 (Release y avances) SHAZAM Noticias 262 24 ene 2006 16:08

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 02:52.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Mortgage Calculator | Loan | <