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#586 |
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Senior Member
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Yo diria que los software comerciales se parecen a blender en capacidad solo con todos los plugins puestos, como shave and a haircut, realflow, siflex, zbrush y demas patrañas
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| Enlaces patrocinados |
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#587 | |
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Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 704
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#588 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Venga Caronte, convence a Jacka que se inicie con Houdini y sus nodos de partículas para que avence más en Blender.
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#589 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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BUG!!
El preview no se actualiza cuando cambias algo en SSS, hay que girar la vista. ¿podeis probarlo? |
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#590 | |
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BlenderAdicto
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#591 | |
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BlenderAdicto
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jaja, dejé el mensaje, cené, y ahora veo esto:
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#592 |
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Senior Member
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Excelente!
Pregunta: con eso ahora será posible conseguir shaders Renderman(TM) e implementarlos en Blender? jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. |
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#593 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Los Pynodes ¿que son?
¿Nodos escritos en python o nodos para escribir líneas de python? |
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#594 |
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Camaleón esponja
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Valencia
Mensajes: 200
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#595 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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#596 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Espero aprender Houdini pronto... para darme cuenta de que con Blender no necesito nada más
Caerá colleja de Caronte pero la espero quietecito ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#597 | |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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Cita:
Y eso va por todos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#598 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Por lo menos en mi caso, siempre hablo de lo que necesito, quien conoce realmente Max, XSI, Maya o Houdini no creo que se aventure a decir que las partículas de Blender son tan potentes como el Particle Flow o que el modelado es tan versátil como el de XSI, por poner dos ejemplos chorras.
Creo que ese es el punto de vista de "todos", la manera en que Blender suple las necesidades individuales La forma en que cada quien se tome el apostolado es otro tema ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 10 feb 2008 a las 12:04. |
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#599 | |
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Senior Member
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Cita:
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#600 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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ZanQdo, Maya quizás sea, junto a Houdini, el programa de gama alta que menos plugins necesita para hacer de todo, de hecho de los pocos que puede hacer de todo.
Por ahora lo indiscutible es la relación calidad/precio. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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| Etiquetas Identificativas |
| 245, avances, blender, release |
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