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Antiguo 17 feb 2008   #646
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Buenas,

Parece que finalmente habrá 2.46
blender.org - Changes since 2.45
Release Notes/Notes246 - BlenderWiki

saludos

Última edición por Bluder fecha: 17 feb 2008 a las 13:34.
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Antiguo 17 feb 2008   #647
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
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Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,347
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Mi procesador es AMD a 64 bit.
¿hay que tener el windows a 64 bits también para usar l Blender 64 bits?

¿o simplemente instalo ese Blender y ya está?

Por lo que decís voy a tener que adquirir mas Ram,sólo tengo 1 GB
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/
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Antiguo 17 feb 2008   #648
cesio
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 71
Blender Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por GEKKONIDAE Ver Mensaje
Mi procesador es AMD a 64 bit.
¿hay que tener el windows a 64 bits también para usar l Blender 64 bits?

¿o simplemente instalo ese Blender y ya está?

Por lo que decís voy a tener que adquirir mas Ram,sólo tengo 1 GB
Si, necesitas un OS de 64 bits.

Vieron la wishlist del Apricot, me parece un poquito grande Apricot » Dev
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Antiguo 18 feb 2008   #649
Klópes
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,939
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Documentación sobre las Pose Libraries
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 19 feb 2008   #650
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,882
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Ya estamos en BCON 3:
Blender 2.46 is at BCON 3 at BlenderNation

La lista de novedades, por si alguien se ha despistado, para la v2.46:

New features currently in SVN


Release notes in progress:...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 19 feb 2008   #651
Manta
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 138
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Esto parece Cabo Cañaveral... y esta version va a traer cosas muy interesantes y necesarias.
__________________
www.josemruiz.com
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Antiguo 19 feb 2008   #652
Klópes
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,939
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Julio... y opienso en julio...
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 19 feb 2008   #653
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,882
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje
Julio... yo pienso en julio...
Tus deseos son órdenes...



Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  iglesias_julio.jpg
Vistas: 260
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Victor Navone
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Antiguo 19 feb 2008   #654
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,939
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

No, si la vida sigue igual...

EDITO: Me refiero a estas palabras:

And I hope that's what we can test 2.5 work for. - Apricot's already... - Yeah. Apricot has a deadline of July and hope 2.5 can have same deadline (pops).


El (pops) lo dice con gracia.
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10

Última edición por Klópes fecha: 19 feb 2008 a las 07:52.
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Antiguo 19 feb 2008   #655
jedihe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 289
Contactar con jedihe a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Tus deseos son órdenes...



jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.
jedihe is offline  
Antiguo 25 feb 2008   #656
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Buenas noticias para nosotros:
Un programador "cañero" que curraba para Hash Animation:Master se pasa a Blender

Esta es su carta de presentación a la lista de desarrolladores:
Cita:
Hi there,

I'm new here so let me introduce myself. I have 27 years of experience in
software development and I worked on different application types basically
from accounting applications, to stock management systems, to graphical
teletext delivery systems, to natural language based help systems, to
autonomous navigation robot systems, to multimedia and game based
educational products, to e-learning, to 3D animation system.

3D programming is not new for me since I've been involved in 3D applications
since I started programming, even in the days of vector graphics. I wrote my
first renderer in Pascal 20 years ago. I just finished a 3 year contract at
Hash Inc
programming 3D rendering technologies such as soft shadows, soft
reflections, Ambient Occlusion, Image Based Lighting, Photon Mapping,
Subsurface Scattering and a few optimizations to the ray-tracing
acceleration structure for Animation:Master.

I'm also an artist. I did illustrations and painting, graphics design,
comics and animation. I currently have a short animation film project going
on and I'm in the character and environment design stage. The project is
based on a song from a local artist here and I'm looking for using Blender
for that animation project so I've been evaluating Blender for a couple
months now.

Some of the render tests I did revealed the common "teapot in the stadium"
issue with the octtree acceleraton structure. That is when the scene is
large but only a small portion of the scene contains the bulk of the shot,
the octtree size must be maxed and the render time increases quite a lot.

I already have a lot of experience (both theoretical and pragmatic) with the
different acceleration structures and I would like to try to implement a BIH
in Blender.
However, I'd like to know if anybody might already be working on
such a change before I embark on this project because I would not like to
duplicate someone else's efforts. I found an entry in the wiki somewhere
where someone from the University of Toronto was working on implementing a
BIH but apparently, this never got delivered.

Also, I'm not quite sure what are the custom for such a project. Do I need
to submit something and/or does such a project needs to be approved in some
way?

Any guidance as to how to proceed, or even a go/no-go advise, would be
appreciated.

Regards
Yves Poissant
YpoArt - Yves Poissant
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline  
Antiguo 25 feb 2008   #657
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,939
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Caronte Ver Mensaje
Buenas noticias para nosotros:
Un programador "cañero" que curraba para Hash Animation:Master se pasa a Blender

Esta es su carta de presentación a la lista de desarrolladores:
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 25 feb 2008   #658
Cesar Saez
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,793
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

jojojo! que buena noticia!
__________________
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____________________
"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
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Antiguo 25 feb 2008   #659
elGordo
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Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,315
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Caramba ... magnífico!!!!!
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
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Antiguo 25 feb 2008   #660
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
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Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,347
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

¿recomendais ubuntu 64 bits?

teniendo en cuenta que de linux no se ni papa
¿me volveré loco?
¿puedo tenerlo con win***** en el mismo PC?
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/
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