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Antiguo 26 feb 2008   #676
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,286
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Ya me gustaría, las mías no tienen ni puta gracia
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Aqui yace un recator.
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Antiguo 28 feb 2008   #677
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Alaaaaa coñeeee, a ver para cuando la 2.46 que va siendo hora, si, ya sé que para eso está graphicall, etc...

.. pero al menos se autocompleta y se asienta un poco con tutoriales, videotutoriales, referencias, docs y todo tipo de esas cosas.
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Antiguo 28 feb 2008   #678
ZanQdo
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2006
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Alaaaaa coñeeee, a ver para cuando la 2.46 que va siendo hora, si, ya sé que para eso está graphicall, etc...

.. pero al menos se autocompleta y se asienta un poco con tutoriales, videotutoriales, referencias, docs y todo tipo de esas cosas.

3 o 4 meses
__________________
- lord of the rigs -
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Antiguo 01 mar 2008   #679
venomgfx
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Rio Gallegos, Argentina.
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Index of /release/Blender2.46rc/
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Antiguo 01 mar 2008   #680
Leander
Tresmiltornillero
 
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Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por venomgfx Ver Mensaje

Ya es release candidate!!!!!!!
Leander is offline  
Antiguo 01 mar 2008   #681
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por ZanQdo Ver Mensaje
3 o 4 meses
Seguro? yo me la esperaba para este mes.

Saludos
Bluder is offline  
Antiguo 01 mar 2008   #682
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por Bluder Ver Mensaje
Seguro? yo me la esperaba para este mes.

Saludos
Lee los dos posts anteriores al tuyo.

ZanQdo piensa a zancos, o sea de 4 a 4 meses.
Leander is offline  
Antiguo 01 mar 2008   #683
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Jolín Pedrín, ya iba siendo hora de manejar las lamparitas en condiciones:

Cita:
Author: ton
Date: 2008-03-01 15:54:18 +0100 (Sat, 01 Mar 200

Featurette:
There's still no manipulator handles for lamps to set cone size, dist,
clipping. To save our poor Peach artists hours of work I've added a
quick method to at least be able to do it interactive.
Option is hidden behind Wkey, and uses a similar function like Scaling.
(Put mouse cursor close to start value, move mouse to center of lamp)

Ultimately this should move to custom manipulator handles...
Leander is offline  
Antiguo 02 mar 2008   #684
venomgfx
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Rio Gallegos, Argentina.
Mensajes: 276
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

esa opción, y la de subir/bajar los canales de texturas en materiales/lamps/world, me han cambiado el dia

era algo que SI o SI tenia que estar, era imposible mover canales de lugar si se tenian los 10 en uso, habia que borrar uno =/, estaban esperando a el event recode (para hacerlo draggeable), pero parece que alguien le hizo entender que no es malo tener la utilidad como se pueda hasta encontrar una mejor solución.
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Antiguo 02 mar 2008   #685
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Pepius es fa major O es sol sostingut menor.

Todo buenas noticias para Blender. Algún día intentaré estar ahí...
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Yo
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Antiguo 03 mar 2008   #686
Klópes
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Cita:
Escritos por venomgfx Ver Mensaje
esa opción, y la de subir/bajar los canales de texturas en materiales/lamps/world, me han cambiado el dia

era algo que SI o SI tenia que estar, era imposible mover canales de lugar si se tenian los 10 en uso, habia que borrar uno =/, estaban esperando a el event recode (para hacerlo draggeable), pero parece que alguien le hizo entender que no es malo tener la utilidad como se pueda hasta encontrar una mejor solución.
Menos mal que dices dónde estça todo eso. Pues sí, antes de ayer precisamente tuve que intercambiar dos texturas, y cada vez que lo hacía me daba vergüenza copiar y pegar, por si alguien miraba.

Al manipulador de Lamps le falta controlar la penumbra...
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
Klópes is offline  
Antiguo 03 mar 2008   #687
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,017
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Según cuentan en la blendernation,Marcelo de Gomensoro Malheiros (cuidao) ha liberado un plugin de estos que aparecen cada varios años, que estaba en el SOC, y que permite aplicar dibujos vectoriales como texturas. O sea, con zoom ilimitado y esas cosas. Se llama VECTEX y tiene una pinta buena buena.
YouTube Video
ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


edito: cuidao, hay que tener activado el OSA para verlo en buena resolución, y es LENTO DE COJONES.
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10

Última edición por Klópes fecha: 03 mar 2008 a las 07:27.
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Antiguo 03 mar 2008   #688
SHAZAM
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Por fin, la 2.46rc1 para Windows, en la misma dirección que dió Venomgfx:

Index of /release/Blender2.46rc/



...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 03 mar 2008   #689
fog
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Ubicación: Barcelona
Mensajes: 850
Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Ale, a descargarla, gracias Shazam
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Antiguo 03 mar 2008   #690
elGordo
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Gracias Shazam!!!

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