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#677 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Alaaaaa coñeeee, a ver para cuando la 2.46 que va siendo hora, si, ya sé que para eso está graphicall, etc...
.. pero al menos se autocompleta y se asienta un poco con tutoriales, videotutoriales, referencias, docs y todo tipo de esas cosas. |
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#678 | |
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Senior Member
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Cita:
3 o 4 meses |
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#679 |
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BlenderAdicto
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#680 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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#681 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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#682 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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#683 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Jolín Pedrín, ya iba siendo hora de manejar las lamparitas en condiciones:
Cita:
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#684 |
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BlenderAdicto
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esa opción, y la de subir/bajar los canales de texturas en materiales/lamps/world, me han cambiado el dia
era algo que SI o SI tenia que estar, era imposible mover canales de lugar si se tenian los 10 en uso, habia que borrar uno =/, estaban esperando a el event recode (para hacerlo draggeable), pero parece que alguien le hizo entender que no es malo tener la utilidad como se pueda hasta encontrar una mejor solución. |
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#685 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
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Pepius es fa major
Todo buenas noticias para Blender. Algún día intentaré estar ahí... |
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#686 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,017
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Cita:
Al manipulador de Lamps le falta controlar la penumbra...
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#687 | |||
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,017
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Según cuentan en la blendernation,Marcelo de Gomensoro Malheiros (cuidao) ha liberado un plugin de estos que aparecen cada varios años, que estaba en el SOC, y que permite aplicar dibujos vectoriales como texturas. O sea, con zoom ilimitado y esas cosas. Se llama VECTEX y tiene una pinta buena buena.
edito: cuidao, hay que tener activado el OSA para verlo en buena resolución, y es LENTO DE COJONES.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 Última edición por Klópes fecha: 03 mar 2008 a las 07:27. |
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#688 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,112
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Por fin, la 2.46rc1 para Windows, en la misma dirección que dió Venomgfx:
Index of /release/Blender2.46rc/ ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#690 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,326
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Gracias Shazam!!!
Bajandooouuu
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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| Etiquetas Identificativas |
| 245, avances, blender, release |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 3 (0 miembros y 3 visitantes) | |
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