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#721 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Ya se puede especificar el peso (masa) de las telas: Cita:
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#722 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,009
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No funciona el canal de textura Stress en la telas. ¿Lo mando como bug, o es de suponer que están implementándolo?
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#723 |
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soliman
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Torrevieja-Alicante
Mensajes: 38
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Otra pregunta: Estaba haciendo una prueba con partículas y estando en Emitter, veo que la opción STA: ya no puede ser un valor negativo.. -250.00 por ejemplo.
A cambiado de posición o es que ahora se hace de otra manera?? |
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#724 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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El sistema de partículas ha tenido cambios drásticos casi en todo.
Prefiero esperar a la oficial 2.46 y seguirá cambiando... |
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#725 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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#726 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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¿qué pasa con el bmesh? ¿esta parao?
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#727 |
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Senior Member
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Bmesh ya esta en el trunk y esta siendo usado exclusivamente por el bevel modifier, un posible siguiente paso seria pasar todo el modifier stack a bmesh
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#728 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Unos vídeos mostrando algunas nuevas cosas de la 2.46:
Forums - The Blender Clan 'tchat - Vidéos sur les fonctionnalités de la future 2.46 - The Blender Clan No son tutos, pero muestran de forma rápida para que sirven las nuevas features |
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#729 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Tremendo, qué ritmo tiene Blender. Ufff....
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#730 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Cita:
Alaaaaaaaaaaa que buenoooooooooo!!!!! MOCHAS TRACIAS!!!!! Última edición por 3dpoder fecha: 25 mar 2008 a las 03:19. |
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#731 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Fijaos en esto, ¿habeis visto el pelo? Dejad de mirar abajo...
Sexy red number - Blender Artists Forums |
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#732 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 138
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Que pasada! A mi el test de la tela y el cubo me encanta. El resultado es similar al que puede obtenerse utilizando Syflex.
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www.josemruiz.com Última edición por Manta fecha: 08 mar 2008 a las 00:31. |
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#733 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Hombre por fin!!!! Esto es para considerarlo!!!
Cita:
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#734 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Cita:
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#735 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Por favor, mirad a ver si os pasa, en sculpt mode pulsando el separador sculpt no hace nada, pulsando brush activa el sculpt, pulsando texture activa el brush, y el texture no se puede activar. Es la RC1 de la 2.46. ¿donde reporto si es en realidad un bug? |
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| Etiquetas Identificativas |
| 245, avances, blender, release |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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