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#736 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 518
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A mi me pasa igual. No estoy seguro, pero aqui explica algo acerca de informar sobre errores: blender.org - Report a Bug Última edición por Feanor fecha: 08 mar 2008 a las 14:14. |
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#737 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Cita:
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#738 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 75
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Interesante...
Cita:
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#739 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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SUPERB!!!!
EDITADO: Y lo acaban de optimizar hace 1 hora. Cita:
Última edición por Leander fecha: 09 mar 2008 a las 09:48. |
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#740 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Plans for 2.50
Cita:
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#741 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Me repito...
QUE BUENO ES EL NUEVO UV EDITOR!!!!!! |
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#742 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 138
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Que pasada! Su velocidad de desarrollo es apabullante y sus herramientas equiparables a la de softs infinitamente mas caros. Gracias por postear los avances.
__________________
www.josemruiz.com |
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#743 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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¿Qué pasa ahora con la F12 para renderizar en la RC1?
Pulsadlo, pulsadlo... |
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#744 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,324
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Puesssss .... que renderiza, Leander.
También en las anteriores versiones había un comportamiento del teclado en plan "Sticky Keys" que lo que hacía era activar los distintos tipos de ventana .... que nunca he llegado a enterarme de cómo funciona exactamente, y que a lo mejor es lo que te está pasando a ti. Pero en principio, en mi RC1 si presiono f12 ... renderiza. Un saludo.
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#745 |
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Miembro viril
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Valls (Catalunya)
Mensajes: 173
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lo mismo Xd
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#746 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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Que No Vaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!
![]() EDITADO: Vale, ahora sí, una puñetera tecla F lock que ha pulsado mi chiquilla. |
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#747 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Puerto Rico
Mensajes: 114
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Por qué si Blender es TAN bueno, no lo mencionan en compañias importantes de animación como DreamWorks, ILM, BlueSky, entre otros???
Si fuera asi, TODA la industria cambiaria a Blender , y eso No ha pasado
__________________
Entra: http://www.advancearts.com/portfolio.html Conoce las innovadoras formas de hacer artes infográficos comerciales en Puerto Rico y la Gran Visión de crear nuevas esperanzas a nuestros jóvenes Puertorriqueños de confiar nuevamente en las artes, incluyendo las artes 3D. |
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#748 |
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Senior Member
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esta ocurriendo lentamente, mas y mas estudios pequeños estan cambiando a Blender y estudios grandes lo han adoptado como herramienta util que es, pienzo que despues del nuevo UI controlable con python y el api de render la adopción será mucho mayor, por que las herramientas de animacion que estan llegando a blender son simplemente magnificas
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#749 |
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Senior Member
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@anima3D: me temo que simplificar al mundo (como me parece que lo hace su comentario) es un error demasiado obvio como para discutirlo. No puedo decir que tenga gran autoridad del tema, pero esa es mi opinión.
@Leander: andas Blendeando con tu hija? ja! qué ganas de querer que conozca lo duro que es el mundo desde pequeña! Por cierto, por un momento me pasó por la mente que tenías un crash instantáneo al pulsar F12... vaya "desilusión" me llevé al saber lo que pasaba! jedihe
__________________
Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. Última edición por jedihe fecha: 09 mar 2008 a las 22:21. |
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#750 |
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Senior Member
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| Etiquetas Identificativas |
| 245, avances, blender, release |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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