si, esta genial! es muy reciente, de ayer creo :D alguien save como correr el space navigator en blender con linux? el demo del cubo 3D funciona pero en blender no puedo!!
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si, esta genial! es muy reciente, de ayer creo :D alguien save como correr el space navigator en blender con linux? el demo del cubo 3D funciona pero en blender no puedo!!
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Te refieres al dispositivo de 3DConnexion?? porque yo no he podido hacerlo funcionar ni en win![]()
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sip, lo unico que puedo mover es el cubo el demo xD pero que bien se mueve!
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Esto se ve bueno!
Lightcuts in Blender: preliminary tests at UncleZeiv’s Corner
Cuando lo implementen correctamente (fingers crossed) sera optimizado, segun me explico alguien por ahi, en lugar de usar 50 lamparas que estan a mucha distancia, puede decidir usar 3 o 4 y si el algoritmo decide que un grupo de luces no causan ningun efecto desde el punto de vista de la camara o que se pudieran sustituir por menos cantidad con mayor energia tambien las elimina, con este tipo de optimizaciones mas instant radiosity se pueden simular hasta rebotes de luz!
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Me repito.
Última edición por Leander; 09/04/2008 a las 00:29
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Mataii ya tengo funcando el spacenav en win y lin, me hablas en el msn si quieres saber como![]()
Alguien sabe si el RC1 de la versión 2.46 soporta normal maps. O sea, los botones están ahí pero no hay caso en hacerlos funcionar y ya me estoy volviendo![]()
Última edición por Duhast; 09/04/2008 a las 18:35
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Si los soporta, pero para que necesitas los normalmaps? para el engine?
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En textura cargas la imagen y precionas Normal Map, lo dejas en tangent. En materiales la mapeas a Nor y listo
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Voy a llorar de alegría... en la ventana de objetos F7 han puesto el ObColor...
No me lo puedo de creer...![]()
Comprobado: Bañarse en Palomares no otorga la inmortalidad
no se elevará, nunca más.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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¿habeis visto esto? Un juego hecho con Blender:
+ YouTube Video
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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