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#826 (enlace permanente)
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Senior Member
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si, esta genial! es muy reciente, de ayer creo :D alguien save como correr el space navigator en blender con linux? el demo del cubo 3D funciona pero en blender no puedo!!
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#827 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto Biker
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Te refieres al dispositivo de 3DConnexion?? porque yo no he podido hacerlo funcionar ni en win
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#828 (enlace permanente) |
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Senior Member
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sip, lo unico que puedo mover es el cubo el demo xD pero que bien se mueve!
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#829 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Esto se ve bueno!
Lightcuts in Blender: preliminary tests at UncleZeiv’s Corner Cuando lo implementen correctamente (fingers crossed) sera optimizado, segun me explico alguien por ahi, en lugar de usar 50 lamparas que estan a mucha distancia, puede decidir usar 3 o 4 y si el algoritmo decide que un grupo de luces no causan ningun efecto desde el punto de vista de la camara o que se pudieran sustituir por menos cantidad con mayor energia tambien las elimina, con este tipo de optimizaciones mas instant radiosity se pueden simular hasta rebotes de luz! |
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#830 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,258
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Me repito.
Última edición por Leander fecha: 08 abr 2008 a las 17:29. |
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#831 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Mataii ya tengo funcando el spacenav en win y lin, me hablas en el msn si quieres saber como
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#832 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 86
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Alguien sabe si el RC1 de la versión 2.46 soporta normal maps. O sea, los botones están ahí pero no hay caso en hacerlos funcionar y ya me estoy volviendo
![]() Última edición por Duhast fecha: 09 abr 2008 a las 11:35. |
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#833 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto Biker
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Si los soporta, pero para que necesitas los normalmaps? para el engine?
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#834 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 86
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#835 (enlace permanente) |
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Senior Member
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En textura cargas la imagen y precionas Normal Map, lo dejas en tangent. En materiales la mapeas a Nor y listo
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#836 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 86
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#837 (enlace permanente) |
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Misterpropérgrafo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,769
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Voy a llorar de alegría... en la ventana de objetos F7 han puesto el ObColor...
No me lo puedo de creer... ![]()
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¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre Brian Griffin |
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#838 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,592
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Cita:
Si es eso, mola mucho ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#839 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,258
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#840 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,592
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Como dirían los angloparlantes ¡Cute! Me recuerda a Spyro The Dragon
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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